Lo streamer di Twitch Asmongold ha recentemente scatenato polemiche prevedendo che l’attesissimo gioco di Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet , avrà difficoltà commerciali a causa dell’aspetto della sua protagonista femminile. Il gioco, che è stato presentato durante i Game Awards del 2024 il 12 dicembre, ha suscitato reazioni contrastanti, in particolare per quanto riguarda il personaggio di Jordan A. Mun, un cacciatore di taglie spaziale.
I critici sui social media hanno espresso il loro disprezzo per l’aspetto di Jordan, sostenendo che la sua testa rasata e l’estetica minimalista la rendono “brutta”. Questa reazione ha sollevato interrogativi sul design dei personaggi e sul suo impatto sul coinvolgimento dei giocatori.
Previsione del fallimento commerciale di Asmongold
Asmongold sottolinea che i giochi che ricevono reazioni negative al momento del loro annuncio spesso hanno scarse performance commerciali. Prevede un destino altrettanto triste per Intergalactic , affermando: “Creare un personaggio brutto è in realtà, nella migliore delle ipotesi, un effetto netto zero e, nella maggior parte dei casi, un effetto negativo”. La sua prospettiva evidenzia la convinzione che l’industria dei videogiochi dia priorità a design esteticamente gradevoli per attrarre il pubblico.
Sostiene inoltre: “Perché qualcuno dovrebbe farlo? La mentalità di includere elementi in un gioco che i giocatori non amano attivamente potrebbe mettere in ombra l’esperienza complessiva del giocatore”. Asmongold suggerisce che questo approccio potrebbe indicare problemi più ampi all’interno del design del gioco, suggerendo una disconnessione con il pubblico potenziale.
Inoltre, sottolinea che il target demografico per un gioco di azione e avventura fantascientifico come Intergalactic è prevalentemente maschile. Asmongold sostiene che questo pubblico ha meno probabilità di entrare in sintonia con un personaggio che percepisce come poco attraente, il che, secondo lui, potrebbe avere un impatto ulteriore sul potenziale di vendita del gioco.
In contrasto con le affermazioni di Asmongold, lo streamer Hasan ha espresso incredulità all’idea che il divertimento di un gioco possa dipendere esclusivamente dall’attrattiva fisica dei suoi personaggi. Questa conversazione indica un discorso più ampio all’interno della comunità di gioco in merito alla rappresentazione dei personaggi e alle preferenze dei giocatori.
Questo problema dell’aspetto del personaggio non è esclusivo di Intergalactic . Ad esempio, il personaggio Ciri del prossimo The Witcher 4 ha anche affrontato critiche per la sua rappresentazione, con alcuni fan che hanno messo in dubbio il suo ruolo di personaggio principale a causa della sua percepita mancanza di attrattiva.
Se questa tendenza dovesse continuare, gli sviluppatori potrebbero dover rivalutare il loro approccio alla progettazione dei personaggi e considerare le diverse preferenze dei giocatori moderni per evitare insidie commerciali.
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