Assassin’s Creed Mirage: La Volpe e il Cacciatore Guida alla missione

Assassin’s Creed Mirage: La Volpe e il Cacciatore Guida alla missione

Condurre un’indagine in un videogioco può essere un ottimo modo per coinvolgere davvero un giocatore nel compito da svolgere. Dà loro un senso di investimento pur essendo ancora abbastanza lontani dalla risposta da voler scavare più a fondo.

Assassin’s Creed Mirage presenta numerosi casi da esaminare e molti di essi sono piccole storie uniche e accattivanti. Alcune di queste storie lasceranno un impatto duraturo sui giocatori, permettendo loro di ripensare al tempo trascorso godendosi il gioco.

Trova le lettere di Arib

Assassin's Creed Mirage Fox and the Hunt base Lettera dell'ammiratore

Dovrai trovare il poeta conosciuto come Arib . Chiunque fosse così famoso risiederebbe all’interno delle mura della Città Rotonda . Dall’ingresso sud della Città Rotonda, rivolgiti verso il Palazzo della Cupola Verde e usa Enkidu . Vedrai un grande telo quadrato verde sui roves. Alla sua sinistra ci saranno dei tappeti rossi . A nord di questi tappeti rossi c’è un albero e più a nord ci sarà una porta : ecco dove ti dirigerai. Interagisci con la porta per ascoltare alcune discussioni che si svolgono all’interno. Basim non sarà in grado di rivolgere parole dolci al cliente e gli verrà sbattuta la porta in faccia, ma non prima di aver ottenuto informazioni utili su dove dirigersi dopo.

Il segnalino missione verrà ora piazzato presso l’ Ufficio Postale . Dovrai entrare nell’ufficio postale per trovare le lettere di Arib , ma ci sono molti modi possibili per farlo. Il modo migliore per entrare sarà non farsi vedere e accedere da un piano più alto . Entra nell’ufficio postale dall’ingresso sud . Corri avanti e passa sotto il grande arco , svolta a sinistra e dirigiti a nord : qui troverai due archi più piccoli . Dopo essere passati sotto il piccolo arco sulla destra , guardate ad est , e vedrete alcuni barili accatastati sopra altri vari beni.

Nella parte superiore di questi beni ci sarà un gancio su cui puoi dondolarti . Usa l’ Occhio dell’Aquila e guarda in alto per vedere una guardia che fissa fuori dalla finestra : non è sola. Aspetta che nessuno guardi e poi assassinalo dalla finestra. Aspetta che la guardia a sinistra inizi ad allontanarsi dalla finestra e seguila. Si fermerà davanti a un’altra guardia , potrai usare della polvere rossa per stordirli entrambi e poi assassinarli . Vedrai una porta aperta dove si trovava la seconda guardia: attraversa questa porta. Girate a destra e camminate avanti finché non vedrete una sporgenza con una scala .

Scendete la scala e restate vicini al muro est mentre andate a sud . Ci sarà una guardia dietro l’angolo da assassinare. Guarda oltre la ringhiera e vedrai altre guardie . Osservateli finché non saranno fianco a fianco . Una delle guardie si girerà e inizierà a tornare indietro. Questa è la vostra occasione per assassinare la guardia che sta ferma e poi eliminare rapidamente l’ altra guardia che si è allontanata prima che si volti indietro.

Andate a ovest e prendete la prima a sinistra . Continuate a osservare il muro a ovest finché non arriverete allo stipite di una porta . Girate a destra davanti a questa porta. C’è un’altra guardia di stanza qui, quindi avvicinati di soppiatto da dietro e assassinala . Troverai molte lettere in questa zona, tutte sparse in giro. Puoi usare l’ Occhio dell’Aquila per evidenziarli tutti ed esaminarli.

Seguendo i topi

Assassin's Creed Mirage Fox e il disegno del topo Hunt Basim

Appena superati ci sarà il simbolo di un topo disegnato sul muro . A sinistra del mouse ci saranno alcuni gradini su cui puoi salire. Usa l’ Occhio dell’Aquila e cammina avanti. Dovresti vedere un’altra immagine di un mouse evidenziata in arancione . Gira a sinistra per guardare dove punta e vedrai un altro mouse . Vai verso questo mouse e gira a destra . Usa nuovamente l’Occhio dell’Aquila per vedere un altro mouse evidenziato . Girate a destra a questo mouse e poi salite le scale a ovest . Prosegui dritto e arriverai a un asino evidenziato .

Interagisci con l’asino per farlo spostare e rivelare un altro disegno del topo . Andate a sinistra e attraversate la serie di grandi archi . Girate a sinistra appena lasciate gli archi e poi a destra quando arrivate alla biforcazione del sentiero . Usa Eagle Vision per trovare un altro mouse accanto a una finestra con cui puoi interagire . Ciò attiverà un filmato e concluderà il caso .

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