Assassin’s Creed Red presenterà un motore di gioco aggiornato e un gameplay rinnovato

Riepilogo:

  • Tom Henderson di Insider Gaming ha rivelato i dettagli di Assassin’s Creed Codename Red.
  • Il titolo presenterà un motore Anvil Pipeline aggiornato, che consentirà una grafica migliore e una maggiore sincronizzazione tra Ubisoft Studios.
  • Ci sarà anche un nuovo sistema di insediamento chiamato “Hideouts”, con il combattimento incentrato maggiormente sul sangue.

Il franchise di Assassin’s Creed ha fatto un passo indietro nel passato con il parkour rinnovato e si concentra sullo stealth nell’ultimo titolo, AC: Mirage, sviluppato da Ubisoft Bordeaux.

Il rinomato giornalista di giochi, Tom Henderson di Insider Gaming, ha riferito che il prossimo Assassin’s Creed Codename Red presenterà l’Anvil Pipeline aggiornato insieme al supporto completo del ray-tracing, che sarà il primo nella serie di Assassin’s Creed.

Resta inteso che a Insider Gaming sono stati forniti alcuni filmati esclusivi di insider del settore per la revisione, a condizione che il filmato non possa essere reso pubblico.

Tom Henderson ha chiarito che il franchise non passerà necessariamente a un “nuovo motore”. Anvil Pipeline è solo un’evoluzione significativa del motore Anvil interno esistente.

Le fonti hanno spiegato che Anvil Pipeline consente alla pletora di studi di Ubisoft focalizzati su Assassin’s Creed di lavorare da un ramo unificato anziché avere versioni e rami diversi.

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I vantaggi del motore visivo aggiornato includono l’illuminazione globale con ray tracing e la geometria virtuale . Un nuovo motore significa una revisione completa.

Di conseguenza, arriveranno cambiamenti significativi al parkour, alle animazioni, al meteo e altro ancora. Tuttavia, il cambiamento più significativo riguarda il combattimento, che è stato ritenuto simile al Valhalla.

L’unica differenza è che il combattimento è più incentrato sul sangue e includerà immagini di sangue e decapitazioni. La modalità Stealth sarà simile a Splinter Cell di Ubisoft, consentendo ai giocatori di spegnere le torce, nascondersi nell’erba alta e nei cespugli e avere la capacità di sdraiarsi.

In AC: Codename Red, i giocatori possono costruire il loro insediamento in un modo grande e completamente nuovo, chiamato “Hideout”. I giocatori possono creare un’armeria, un dojo, un alter e altro da questo insediamento. Gli edifici saranno completamente personalizzabili, inclusa la posizione, il design del tetto e la disposizione interna per mettere in mostra armi e armature.

L’uscita del titolo è prevista per il 2024. Ciò significa che l’annuncio di Assassin’s Creed: Codename Red, ambientato nel Giappone feudale, è imminente e può essere previsto nei prossimi mesi.

Informazioni su Assassins Creed: Nome in codice Rosso

Assassin’s Creed: Codename Red è il titolo provvisorio di un prossimo capitolo della serie Assassin’s Creed, che fa parte della piattaforma Assassin’s Creed: Infinity. Il gioco è ambientato in Giappone e sarà diretto da Ubisoft Quebec.

Il gioco consentirà ai giocatori di vivere una “potente fantasia shinobi” ed è anche descritto come il futuro dei giochi di ruolo open-world Assassin’s Creed. Sarà il prossimo gioco di ruolo principale della serie dopo Assassin’s Creed Valhalla.

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