Marc-Alexis Côté, uno sviluppatore veterano con quasi vent’anni di esperienza in Ubisoft, ha recentemente rivelato che circa metà del team che lavora al prossimo titolo, Assassin’s Creed Shadows , è composto da sviluppatori inesperti che stanno realizzando un gioco di portata significativa per la prima volta. I suoi commenti sono stati fatti durante l’ External Development Summit 2024 , evidenziando le sfide che questa attesa puntata dell’amato franchise deve affrontare.
La strada per AC Shadows è stata tutt’altro che agevole. Numerose controversie che circondano il franchise, insieme a un ritardo previsto fino al 2025 per la sua uscita, hanno suscitato preoccupazioni tra fan e critici. Quindi, naturalmente, la rivelazione di un team di sviluppo in gran parte inesperto ha solo intensificato lo scetticismo sulle piattaforme dei social media.
Comprendere le sfide dello sviluppo di Assassin’s Creed Shadows
Nelle sue dichiarazioni sincere, Côté ha sottolineato che lo sviluppo di giochi è intrinsecamente complesso. Ha affermato: “Creare giochi è difficile; dobbiamo essere onesti al riguardo”, riflettendo sulle dure realtà che molti nuovi arrivati affrontano nel settore.
Il suo commento perspicace è proseguito con un duro promemoria che “Un gioco non è buono finché non è completato”, riconoscendo i timori che alcuni sviluppatori possono nutrire quando si imbattono in lavori incompiuti. “Probabilmente metà del team che sta costruendo un Assassin’s Creed sta costruendo un gioco per la prima volta. Non lo sanno”, ha osservato. Questo sentimento fa luce sulla curva di apprendimento che i nuovi sviluppatori devono attraversare mentre si immergono nel progetto.
Côté ha raccontato le sue prime esperienze con il franchise, ricordando un periodo particolarmente snervante appena pochi mesi prima dell’uscita di un gioco, in cui i dubbi erano dilaganti. “Ricordo la mia prima volta su Assassin’s Creed, era luglio e il gioco doveva uscire a ottobre. Ho pensato, ‘Non c’è modo che questa cosa finisca per uscire.'” Nonostante le sue preoccupazioni, quel titolo alla fine ha ricevuto un punteggio Metacritic superiore a 90, confermando la sua convinzione che uno sviluppo travagliato non preclude un successo finale.
Per chi fosse interessato, i commenti completi di Côté possono essere esplorati su
https://www.youtube.com/watch?v=v577VPbQsh0
.
Uno sguardo al futuro: il futuro di Assassin’s Creed Shadows
Con una narrazione anticipata con due protagonisti, AC Shadows è destinato a essere uno dei titoli più ambiziosi della serie fino ad oggi. Le osservazioni di Côté sullo stato attuale del team di sviluppo non suggeriscono intrinsecamente che il gioco vacillerà. Invece, forniscono informazioni sul ciclo di sviluppo, in particolare per quanto riguarda l’afflusso di talenti junior in mezzo a un’ondata di licenziamenti nel settore.
Secondo quanto riferito, Ubisoft ha licenziato circa 1.700 dipendenti dal 2022 a causa di licenziamenti e altri fattori, lasciando l’azienda con circa 19.000 dipendenti. Questa situazione sottolinea la potenziale logica dietro l’attenzione di Côté sull’inserimento di sviluppatori relativamente inesperti nei ranghi, indicando uno spostamento verso lo sviluppo delle loro competenze all’interno di un ambiente di team più ampio.
In sintesi, nonostante lo scetticismo che circonda Assassin’s Creed Shadows , le intuizioni di Marc-Alexis Côté sulle dinamiche del team suggeriscono che c’è ancora speranza che il titolo si trasformi in un contributo significativo al franchise, con la giusta guida e la giusta progressione nello sviluppo.
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