Soluzione Atomic Heart: Test Ground 10

Soluzione Atomic Heart: Test Ground 10

I giocatori di Atomic Heart sono abituati a enigmi impegnativi e sorprese inaspettate. I terreni di prova in Atomic Heart offrono sfide entusiasmanti e sfide insolite, e Testing Ground 10 non fa eccezione. Sebbene non sia appariscente come Testing Ground 11 o violento come 9, Testing Ground 10 offre un’esperienza classica e onnicomprensiva.

I puzzle Testing Ground 10 utilizzano candele, magneti e porte temporizzate. Due parti richiedono l’uso di un getto di polimero, quindi i giocatori devono trovarlo durante il gioco. C’è anche una serie di intense battaglie di combattimento al centro della struttura, quindi si consiglia di portare con sé munizioni e altre risorse.

Testing Ground 10 contiene le seguenti ricette di creazione:

  • Rame: Kalash – Negozio esteso
  • Argento: Pistola Makarov – Collimatore
  • Oro:
    • Dominator – Modulatori ad alta intensità
    • Uomo grasso – Trappola

Come arrivare alla gamma 10

Per accedere a Proving Ground 10, devi eseguire solo una semplice azione: usa il terminale per ottenere il controllo della telecamera situata all’ingresso. La sua posizione è mostrata nello screenshot qui sopra.

La difficoltà di entrare nel Proving Ground 10 sta nel fatto che la porta d’ingresso si apre solo dopo aver acceso la centrale elettrica nella stanza accanto. I giocatori devono utilizzare la pompa a getto di polimero per spruzzare il gel sulla centrale elettrica, quindi scuotere il gel e correre attraverso la porta finché non si chiude.

Primo enigma

Il primo puzzle in Testing Ground 10 è facile. Devi prendere la candela che si trova nel supporto sopra la porta di uscita e gettarla nel supporto sul soffitto. Quindi devi scuotere i magneti sul soffitto in modo che la candela cada dallo spazio sotto la grande finestra. Quindi devi mettere entrambe le candele nei supporti sopra la porta di uscita, premere il pulsante e scappare velocemente finché la porta non si chiude.

Secondo enigma

il secondo puzzle nel poligono 10

La stanza ha delle candele e un bottone rosso vicino al centro. Ci sono due supporti sul soffitto (A e B), dove A è più vicino alla porta di uscita e B è più vicino all’ingresso. L’agente P-3 deve portare con sé un braccio da lancio.

La candela A è su un piedistallo all’ingresso e la candela B è attaccata a un palo in fondo alla stanza. L’obiettivo è posizionare entrambe le candele nei supporti sopra la porta di uscita. Per fare ciò, attenersi alla seguente procedura:

  1. Prendi la candela A e gettala nel supporto A. I magneti sul soffitto in questa parte della stanza verranno attivati.
  2. Usa il dispositivo Shock per capovolgere i magneti sul soffitto.
  3. Prendi la candela A e lasciala cadere nel supporto B.
  4. Usa Shock per capovolgere i magneti sul soffitto.
  5. Corri lungo la piattaforma e salta sulla piattaforma rossa sotto il ponte.
  6. Capovolgi di nuovo i magneti sul soffitto. La piattaforma si solleverà, portando l’R-3 sul podio.
  7. Corri lungo la passerella per prendere la candela B dal buco nel recinto.
  8. Lancia la candela B attraverso la stanza vicino al pulsante rosso.
  9. Salta giù dalla passerella e torna di corsa sulla piattaforma.
  10. Usa Shock per capovolgere i magneti sul soffitto.
  11. Corri attraverso la piattaforma abbassata dall’altra parte.
  12. Posiziona le candele A e B nei supporti sopra la porta di uscita.
  13. Premi il pulsante rosso e corri attraverso la porta prima che si chiuda.

Quindi P-3 attraverserà il prossimo corridoio ed entrerà nella stanza con Medny Lutyagin. Dopodiché, passerà lungo il corridoio fino a una stanza fatiscente con una porta e due centrali elettriche.

Come aprire le porte in Test Ground 10

porte a due stadi nel sito di prova 10

Ci sono due porte qui, una dietro l’altra. Sono alimentati da due centrali elettriche, che si trovano in stanze adiacenti su entrambi i lati delle porte. Per aprire la porta, il giocatore può usare Shock per accendere una delle centrali elettriche. Tuttavia, per andare oltre, è necessario accendere entrambe le stazioni contemporaneamente.

Per alimentare entrambe le centrali elettriche, i giocatori devono utilizzare il getto polimerico per spruzzare il gel da una stazione all’altra. Possono quindi sparare uno shock al gel. L’elettricità passerà attraverso il gel e attiverà entrambe le centrali elettriche contemporaneamente, consentendo al giocatore di passare attraverso le porte a due stadi.

Dopo aver attraversato le porte, il giocatore deve inviare un agente P-3 in diverse stanze per raccogliere bottino, salvare e aggiornare le auto. Quindi cadranno in un ampio spazio pieno di container. Il giocatore deve scendere a destra per aprire una cassa grigia e poi passare attraverso un container con un corpo sporgente per entrare nell’Arena.

Arena

arena a distanza 10

Subito dopo che il P-3 è entrato in quest’area, inizia la battaglia. Al centro della stanza ci sono quattro bunker, ciascuno con due porte, una superiore e una inferiore, dalle quali escono i robot. Prima di aprire la porta di uscita, P-3 deve eliminare tutti i nemici. La lotta sarà dura e serrata, ma il P-3 ha il vantaggio numerico. È importante attaccare i robot quando compaiono per la prima volta dalle porte, poiché rimangono inattivi per alcuni secondi. Se i giocatori si nascondono al riparo, saranno in grado di riunire i nemici e attaccarli con potenti attacchi corpo a corpo.

Quando tutti i robot vengono distrutti, devi attraversare la porta di uscita rossa nel recinto. Se la porta è chiusa, i giocatori possono arrampicarsi sui container e poi sulla passerella che conduce intorno alla recinzione. Quindi devi andare ai binari gialli e usarli per andare nella stanza successiva, dove c’è una cassa grigia sul pavimento. Devi ispezionarlo e poi scendere nel buco nel pavimento accanto ad esso. Nella stanza successiva, devi raccogliere tutto ciò di cui hai bisogno e trovare il Silver Lutyagin all’estremità della stanza. Successivamente, puoi procedere al puzzle finale.

Enigma finale

Proving Ground 10 Puzzle finale

In questa stanza, tutti stanno discutendo del platform esatto. C’è una porta sul lato opposto della stanza e un pulsante rosso su una piattaforma rialzata a sinistra. Per aprire la porta ed uscire dalla stanza, segui questi passaggi:

  1. Salta sul pilastro blu accanto alla porta d’ingresso.
  2. Salta e salta al prossimo pilastro blu.
  3. Scendete fino al prossimo pilastro blu e poi sulla piattaforma con la porta di uscita.
  4. Saltate oltre la ringhiera fino al pilastro blu accanto alla porta di uscita.
  5. Saltate sulla piattaforma rossa e correteci sopra per saltare sulla piattaforma della passerella contro il muro.
  6. Salta sulla grande piattaforma della passerella contro il muro.
  7. Usa Shock per capovolgere i magneti sul soffitto.
  8. Salta sul pilastro blu e poi sulla piattaforma con il pulsante rosso.
  9. Rompere il pulsante rosso.
  10. Salta sul pilastro rosso al centro della stanza.
  11. Saltate verso il pilastro blu.
  12. Usa Shock per capovolgere i magneti sul soffitto.
  13. Scendete fino al prossimo pilastro blu e poi sulla piattaforma con la porta di uscita.

Dopo aver attraversato la porta, il giocatore troverà il Golden Lutyagin nella stanza alla sua destra. C’è anche un salone e un ascensore. Devi riportare l’ascensore in superficie. Il sito di prova è completato.

Atomic Heart è ora disponibile per PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.

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