Baldur’s Gate 3: una comune interpretazione errata delle illustrazioni degli incantesimi da parte dei giocatori sin dal lancio

Baldur’s Gate 3: una comune interpretazione errata delle illustrazioni degli incantesimi da parte dei giocatori sin dal lancio

La maggior parte delle icone degli incantesimi in Baldur’s Gate 3 sono facilmente leggibili, anche se ridimensionate nell’interfaccia utente. Tuttavia, alcune hanno causato confusione tra i giocatori a causa della loro capacità di essere interpretate in vari modi.

La serie Baldur’s Gate ha subito cambiamenti significativi con l’uscita del suo terzo capitolo. Il gioco si è evoluto immensamente, con un intervallo di vent’anni e un set di regole D&D completamente nuovo. Inoltre, la transizione a un ambiente 3D e al combattimento a turni ha portato a un netto contrasto tra i precedenti titoli Baldur’s Gate e quello più recente.

Nonostante i cambiamenti apportati alla trama di Bhaalspawn, un elemento che è rimasto coerente nei vecchi giochi è l’uso di alcune icone di incantesimi. Ad esempio, incantesimi come Magic Missile e Sleep presentano ancora illustrazioni familiari sull’interfaccia utente, che i giocatori di lunga data riconosceranno sicuramente.

Secondo gli utenti di Baldur’s Gate 3 Reddit , nel gioco c’è un incantesimo con un’icona fuorviante. Affermano che l’artwork di Vicious Mockery sembra mostrare qualcuno che piange, ma in realtà dovrebbe rappresentare qualcuno che si copre la bocca per assicurarsi di essere ascoltato.

Oggi ho appena realizzato il simbolo Vicous Mockery di u/alonedead in BaldursGate3

Un utente ha commentato: “Inizialmente ho pensato che fossero due enormi fiumi di lacrime che uscivano dagli occhi della persona: ‘) Grazie per aver chiarito, in effetti è piuttosto divertente”. Un altro utente ha aggiunto: “Anch’io ho pensato che fosse qualcuno che piangeva, a causa dei nomi che gli ho dato”.

“Un utente ha commentato, affermando che inizialmente aveva creduto che l’icona fosse una persona che rideva e prendeva in giro qualcuno, scrivendo “lmao guarda questo idiota”. Un altro utente ha aggiunto scherzosamente, “In realtà pensavo fosse un leone marino con i baffi, se questo ti fa sentire meglio”.

L’opera d’arte potrebbe essere stata progettata per essere interpretata in due modi. Vicious Mockery è un potente trucchetto che richiede di attaccare verbalmente un nemico, causandogli del male. Pertanto, è logico che l’opera d’arte possa simboleggiare sia la persona che pronuncia l’insulto sia quella che lo riceve.

Nonostante il fatto che Baldur’s Gate 3 al momento non abbia compagni Bard (anche se questo potrebbe cambiare nella prossima patch), è possibile che molti giocatori abbiano trascurato il potenziale di Vicious Mockery. Tuttavia, con l’introduzione del potere di Alfira nella nuova patch, è probabile che i giocatori saranno ora in grado di riconoscere l’icona del Cantrip e forse anche di inventare le proprie divertenti alternative.

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