È possibile (anche se incredibilmente difficile) completare Baldur’s Gate 3 con un singolo personaggio. Alcune classi per una sfida in solitario, tuttavia, sono molto migliori di altre nel portare a termine il lavoro.
Baldur’s Gate 3 ti offre molte opzioni per una sfida in solitario, poiché ci sono tantissimi oggetti ed effetti ambientali che possono essere utilizzati per darti un vantaggio su gruppi di nemici. Ricorda solo che Baldur’s Gate 3 utilizza i Dungeons & Economia d’azione di Dragons 5E, quindi essere in inferiorità numerica è un enorme svantaggio per un personaggio giocante.
Un ladro/guerriero multiclasse & Ladro/Barbaro
Esistono alcune varianti di questo concetto, ma il tipo Ladro + Guerriero è l’essenza generale dell’idea. Ladri hanno accesso a molte abilità, di cui avrai bisogno con un solo personaggio, e la loro Astuzia è incredibilmente utile per sfuggire agli Attacchi di Opportunità, attraversando rapidamente molte distanze e nascondendosi nel mezzo del combattimento. Possono anche infliggere danni extra ogni turno tramite Attacco Furtivo, il che è fantastico se combinato con Azione Astuta: Nascondersi per ottenere Vantaggio.
L’aggiunta di una classe di guerrieri apporta al personaggio la massa necessaria sotto forma di più punti ferita e migliori opzioni di armature e armi. Il Guerriero fornirà cure gratuite tramite Second Wind, accesso agli incantesimi se viene scelto Eldritch Knight, accesso a più abilità di combattimento se viene scelto Battle Master e, cosa più importante, Action Surge, dando al personaggio alcune azioni extra tanto necessarie in combattimento.
Il Barbaro è un’altra ottima opzione, poiché può costituire un’ottima build Dex quando non indossano armature, la Rabbia fornisce resistenza ai danni delle armi, mentre Wildheart dà accesso a tonnellate di abilità utili. I barbari hanno anche i Dadi Vita più alti del gioco, fornendoti alcuni punti ferita di cui hai assolutamente bisogno.
Un paladino con capacità curative
Avvicinarsi a Baldur’s Gate 3 con un punteggio di Carisma elevato è il modo ideale per evitare il combattimento. Ci sono molte battaglie che possono essere evitate con un buon tiro di Inganno o Persuasione, convincendo i nemici a fare marcia indietro. La classe di guerriero più adatta a questo scopo è il Paladino, poiché la statistica Carisma viene utilizzata per molte delle loro abilità.
I Paladini sono carri armati naturali con tutte le armature e le armi. competenze nelle armi, dadi vita elevati e la capacità di curarsi con le loro abilità speciali. Grazie ai loro incantesimi e all’abilità Punizione Divina, hanno anche un incredibile potenziale di danno. Tutti questi elementi combinati danno loro un’incredibile varietà di funzionalità per una corsa in solitaria.
Un druido muscoloso che usa forme selvagge e amp; Incantesimi
Le tre classi di incantatori curativi (Bardo, Chierico e Druido) hanno tutte vantaggi per quanto riguarda le corse in solitario. Il Druido esce in vantaggio, soprattutto grazie alla sua abilità Forma selvatica. Quando un Druido usa la Forma Selvatica, ottiene essenzialmente una seconda barra della salute e una selezione completamente nuova di attacchi. Ciò significa che hanno una grande varietà di abilità tra le forme animali, offrendo loro un ottimo set di strumenti per affrontare diversi nemici.
Insieme alla Forma Selvatica, i Druidi sono i principali incantatori con accesso a potenti incantesimi di guarigione, offensivi e di evocazione. Questo dà loro tantissime opzioni per spendere i loro slot incantesimo. Ottengono anche alcuni sorprendenti trucchetti, come Frusta Spinata, ottima per manipolare il movimento nemico, e Produci Fiamma, che agisce come una fonte di luce e un incantesimo di attacco. e può incendiare le superfici, conferendogli moltissima utilità.
Lascia un commento