Baldur’s Gate 3: le migliori invocazioni arcane 

Baldur’s Gate 3 è un gioco che i fan devono ancora scoprire completamente grazie alla sua enorme quantità di contenuti e al vasto mondo da esplorare. Basato su Dungeons & Dragons, il gioco utilizza le stesse funzionalità del gioco da tavolo e una di queste funzionalità è Eldritch Invocations.

Le Invocazioni Eldritch sono potenti abilità che possono essere utilizzate dagli Stregoni. Ci sono molte opzioni tra cui i giocatori possono scegliere, ma alcune sono probabilmente migliori di altre.

Tutte le invocazioni arcane

Le Invocazioni Eldritch sono caratteristiche acquisite dalla Classe dello Stregone. Il primo set di invocazioni Eldritch che sbloccano inizia al livello 2, poi ne sbloccano altri ai livelli 5, 7, 9 e infine 12. In totale, il giocatore ha la possibilità di scegliere tra queste 20:

INVOCAZIONE DI ELDRITCH

LIVELLO SBLOCCATO

DESCRIZIONE

Esplosione agonizzante

2

Quando lanci Eldritch Blast, aggiungi il tuo modificatore di carisma al danno che infligge, a meno che non sia negativo.

Armatura delle ombre

2

Puoi lanciare Armatura Magica su te stesso a piacimento, senza spendere uno slot incantesimo.

Armatura magica

2

Aumenta la tua Classe Armatura quando non indossi l’armatura.

Discorso della bestia

2

Puoi lanciare Parlare con gli Animali a volontà, senza spendere uno slot incantesimo.

Influenza seducente

2

Invochi il fascino ammaliante del tuo protettore. Ottieni competenza nell’inganno e nella persuasione.

La vista del diavolo

2

Puoi vedere normalmente nell’oscurità, sia magica che non magica, fino a una distanza di 24 m.

Vigore diabolico

2

Puoi lanciare Falsa Vita su te stesso a volontà come incantesimo di Livello 1 senza spendere uno slot incantesimo. La Falsa Vita ti garantisce 7 punti ferita temporanei.

Maschera dai molti volti

2

Puoi lanciare Camuffare Se stesso a volontà, senza spendere uno slot incantesimo.

Repellere l’esplosione

2

Quando colpisci una creatura con Esplosione Eldritch, puoi spingerla fino a 4,5 m lontano da te.

Ladro di cinque destini

2

Una volta per ogni riposo lungo, puoi lanciare Bane usando uno slot incantesimo dello stregone. Bane prende di mira fino a 3 creature. Ricevono una penalità di 1d4 ai Tiri per Colpire e ai Tiri Salvezza.

Uno con le ombre

2

Svanisci nell’oscurità e diventa invisibile.

Mire La Mente

5

Puoi lanciare Slow con uno slot incantesimo dello Stregone.

Segno di malaugurio

5

Puoi lanciare Scaglia Maledizione con uno slot incantesimo dello stregone.

Libro degli antichi segreti

7

Puoi iscrivere rituali magici nel tuo Libro delle Ombre.

Parole terribili

7

Puoi lanciare Confusion con uno slot incantesimo Warlock. Sculptor of Flesh 7 Puoi lanciare Polymorph con uno slot incantesimo Warlock.

Servitori del Caos

9

Puoi lanciare Evoca Elementale con uno slot incantesimo dello Stregone.

Salto ultraterreno

9

Puoi lanciare l’incantesimo Salto Potenziato.

Sussurri della tomba

9

Puoi lanciare Parla con i morti senza spendere uno slot incantesimo.

Bevitore di vita

12

I tuoi attacchi in mischia infliggono danni necrotici aggiuntivi pari al tuo modificatore di Carisma.

Le migliori invocazioni arcane

Un primo piano di Wyll lo stregone in Baldur's Gate 3

Il giocatore ha molte opzioni da esaminare e ogni invocazione può essere utile nella giusta situazione. Tuttavia, questi superano specificamente gli altri per la loro incredibile utilità e versatilità.

Mire La Mente

Mire the Mind consentirà al giocatore di utilizzare Slow, che è descritto nel gioco come: “Alterare il tempo intorno a fino a 6 nemici per rallentarli. Non andranno lontano, non possono fare molto e sono più facili da colpire”.

Utilizzando questo, il giocatore può influenzare in modo significativo la velocità di movimento di un nemico, la sua Classe Armatura e i suoi tiri salvezza su destrezza. È disponibile a partire dal livello 5.

Parola terribile

Parola Terrificante garantirà Confusione al giocatore. La confusione è descritta nel gioco come: “Confondere un gruppo di creature, facendole attaccare a caso, vagare senza meta e occasionalmente saltare i turni nello stupore”.

Gli effetti di ciò sono semplici e consentono al giocatore di rendere il nemico, più o meno, inutile contro di lui durante i suoi turni. Il giocatore è in grado di apprendere questa invocazione al livello 7.

Libro degli antichi segreti

Questa è un’Invocazione Eldritch passiva. Permette al giocatore di apprendere rituali magici iscrivendoli nel Libro delle Ombre. Per ottenere il Libro delle Ombre, in primo luogo, il giocatore deve stipulare il Patto del Tomo. Il loro mecenate concederà loro quindi il libro.

Il Libro degli antichi segreti rende possibile apprendere ancora più incantesimi, come Raggio della malattia, Sfera cromatica e Silenzio. Il giocatore potrà sbloccare questa funzione al livello 7 come Stregone.

Bevitore di vita

Questo è un Eldritch Invocation molto avanzato nel gioco che il giocatore potrà sbloccare solo al livello 12 Warlock, il che significa che per ottenere Life Drinker, il giocatore non può multiclassare il proprio Warlock.

Questa potente invocazione consentirà al giocatore di infliggere danni necrotici extra quando utilizza attacchi in mischia. Il danno inflitto è deciso dal modificatore di carisma. Questo è sorprendente per qualsiasi Stregone poiché la sua abilità principale è il Carisma, che porterà a gravi danni. Il giocatore può amplificare ancora di più l’effetto equipaggiando oggetti che aumentano il carisma di un personaggio.

Vigore diabolico

Questa funzione consentirà al giocatore di lanciare False Life. False Life è descritta nel gioco come: “Rinforzati con un facsimile necromantico della vita per ottenere 7 punti ferita temporanei”.

Questa abilità consentirà allo Stregone di resistere a più attacchi e garantire maggiori possibilità di sopravvivenza. Lo Stregone può usarlo solo come incantesimo di 1° livello e la sua efficienza non aumenta con il livello. Questa funzione può essere sbloccata presto, al livello 2.

Servitori del caos

Con l’invocazione Eldritch Minions of Chaos, il giocatore è in grado di lanciare Evoca Elementale utilizzando uno slot incantesimo dello Stregone.

Evoca Elementale è descritto come segue dal gioco: “Piega la barriera tra i piani finché non vomitano un elemento alleato da seguire e combattere per te.”

Ciò consentirà al giocatore di evocare un Mirmidone da uno dei seguenti elementi: Fuoco, Acqua, Terra o Aria. Ogni Myrmidon ha le proprie abilità uniche. Questa invocazione può essere sbloccata solo al livello 9.

Repellere l’esplosione

Repelling Blast esiste per amplificare l’Eldritch Blast del giocatore, che è un trucchetto mortale che infligge 1d10 danni ai nemici; ai livelli più alti, il giocatore può anche lanciare 2 e 3 raggi.

Eldritch Blast è forse uno dei trucchi più utili che uno stregone possa avere. Con Repelling Blast, il giocatore può, oltre al danno inflitto dal trucchetto, respingere i nemici fino a 4,5 metri o 15 piedi.

Esplosione agonizzante

Proprio come Repelling Blast, Agonizing Blast non fa molto da solo, tuttavia, quando il giocatore decide di lanciare Eldritch Blast dopo aver usato Agonizing Blast, otterrà un pesante bonus.

Infatti, Agonizing Blast consentirà al giocatore di aggiungere il proprio modificatore di carisma al danno inflitto da Eldritch Blast. Il giocatore potrà accedere a questa funzionalità molto presto, poiché è sbloccabile al livello 2.

Baldur’s Gate 3 è ora disponibile per giocare su PC e PlayStation 5.

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