Baldur’s Gate 3: la migliore build per la classe combattente

Baldur’s Gate 3: la migliore build per la classe combattente

Baldur’s Gate 3 avrà uno dei sistemi di combattimento più complessi del genere RPG al momento del rilascio, grazie, in parte, al fatto che è basato sulla quinta edizione del set di regole di Dungeons and Dragons. Sebbene siano stati apportati alcuni importanti cambiamenti per adattare la formula a un videogioco, la maggior parte delle strategie funziona in Baldur’s Gate 3 come nel TTRPG, compresi i vantaggi di un party a tutto tondo.

È una buona idea avere uno o due membri del gruppo focalizzati sul corpo a corpo, uno slot perfetto da riempire per la classe Guerriero . La migliore build di Guerriero in BG3 è quella che prende l’abilità corpo a corpo della classe e la trasforma in un devastatore a distanza ravvicinata. tramite la sottoclasse Battle Master.

Aggiornato il 4 novembre 2023 da Erik Petrovich : BG3 è uscito ormai da un po’ di tempo e, negli ultimi tre mesi circa, le idee su ciò che rende le migliori build BG3 sono cambiate: in questo caso, la migliore build Fighter di BG3. Dalle scelte effettuate nella creazione del personaggio alla selezione degli incantesimi e dell’equipaggiamento a fine partita, molti dei suggerimenti contenuti in questa guida alla migliore build di Baldur’s Gate 3 Fighter sono stati aggiornati per fornire consigli più forti e utili. Sebbene la sottoclasse del miglior Guerriero di BG3 sia ancora il Battle Master, altri dettagli in questa guida su come realizzare la migliore build di Guerriero in BG3 sono diversi rispetto alle versioni precedenti: assicurati di controllare le scelte delle manovre di battaglia e le sezioni dei consigli razziali specifiche per i nuovi suggerimenti aggiornati su come realizzare la migliore build di combattenti che Baldur’s Gate 3 ha da offrire.

Come guida in corso, questa procedura dettagliata sulla build del miglior combattente BG3 verrà continuamente aggiornata con nuove informazioni su ciò che rende Battle Master la migliore build del combattente che BG3 offre ai giocatori.

Introduzione e panoramica della classe combattente

Tutte le opzioni romantiche-Baldurs-Gate-3-LAEZEL

Stile di gioco del combattente e abilità esclusive

“I combattenti hanno imparato l’arte del combattimento, brandendo armi con abilità senza pari e indossando armature come una seconda pelle.”

Il Guerriero è una classe pensata per essere giocata da vicino e in modo personale. Che ciò avvenga attraverso la pura brutalità o l’assistenza magica dipende dal giocatore: indipendentemente dalla scelta della sottoclasse, i Guerrieri acquisiscono alcune abilità che li distinguono dalle altre classi orientate al corpo a corpo come il Barbaro. Al livello 1, Second Wind garantisce un’abilità di autoguarigione di azione bonus una volta per combattimento, quindi al livello 2, i giocatori ottengono un’ondata di azione per garantire un’azione extra una volta per combattimento. Successivamente, i Guerrieri ottengono anche Tiri Salvezza, Attacchi Extra e Stili di Combattimento migliori.

I giocatori scelgono la propria sottoclasse di combattente al livello 3, che può cambiare completamente il modo in cui viene affrontato il combattimento. Sebbene i Guerrieri possano non avere la potenza pura di un Barbaro, l’abilità della classe di rimanere in vita in combattimento e controllare il campo di battaglia dalla prima linea li rende un’ottima aggiunta a un gruppo privo di specialisti del corpo a corpo.

Sottoclassi di combattenti

  • Battle Master : si concentra sul puro danno brutale. Concede un dado di superiorità, che alimenta manovre uniche.
  • Campione : direzione semplice ma efficace, orientata ai danni per il combattente. Concede colpo critico, competenze e salto migliorati.
  • Cavaliere Eldritch : incantatore evasivo a distanza ravvicinata. Garantisce abilità magiche uniche e selezione di incantesimi dall’elenco degli incantesimi specifici della sottoclasse.

Competenze della classe combattente

  • Competenze nelle armature da combattente : armature leggere, armature medie, armature pesanti e scudi
  • Tiri salvezza del combattente : forza e costituzione
  • Competenze nelle abilità del combattente : scegli tra Acrobazia, Addestramento di animali, Atletica leggera, Storia, Intuizione, Intimidazione, Percezione e Sopravvivenza
  • Competenze nelle armi da combattimento : armi semplici e armi marziali

Caratteristiche della classe combattente: livello per livello

Caratteristica di classe

Bonus di competenza

Combattente livello 1

  • Scelta dello stile di combattimento
  • Secondo vento
    • Azione Bonus, una volta per Riposo Breve
    • Cura se stesso per 1d10+ HP di livello combattente

+2

Combattente livello 2

  • Aumento d’azione
    • Azione Bonus, una volta per Riposo Breve
    • Concede un’Azione extra in questo round

+2

Combattente livello 3

  • Scelta della sottoclasse

+2

Combattente livello 4

  • Scelta dell’impresa

+2

Combattente livello 5

  • Attacco extra
    • Può effettuare un altro attacco senza spendere un’Azione dopo un attacco

+3

Combattente livello 6

  • Scelta dell’impresa

+3

Combattente livello 7

  • Caratteristica della sottoclasse

+3

Combattente livello 8

  • Scelta dell’impresa

+3

Combattente livello 9

  • Indomabile
    • Abilità passiva
    • Può ripetere un tiro salvezza fallito

+4

Combattente livello 10

  • Caratteristica della sottoclasse

+4

Combattente livello 11

  • Attacco extra
    • Può effettuare due attacchi extra senza spendere un’Azione dopo un attacco

+4

Combattente livello 12

  • Scelta dell’impresa

+4

Miglior build di combattenti BG3: panoramica del Battle Master e suggerimenti per la creazione

Baldurs Gate 3 Migliori build Creazione del personaggio Battle Master Fighter

Cosa rende Battle Master la migliore sottoclasse di combattenti?

“I Battle Masters sono esempi di superiorità tattica, combinando manovre di combattimento ed esperienza sul campo per dominare ogni combattimento.”

La build Battle Master Fighter prende il nome dalla sottoclasse che i giocatori selezionano al livello 3, che garantisce un nuovo e potente set di abilità al combattente che si basa su una nuova risorsa: il dado di superiorità, utilizzato per alimentare le manovre di battaglia. Al livello 3, i combattenti possono sbloccare tre manovre di battaglia da un elenco di sei, la maggior parte delle quali hanno sia una versione a distanza che una versione corpo a corpo che si sbloccano insieme.

Queste manovre di battaglia, abbinate alle azioni base Impulso d’Azione e Vento Sospiro, li rendono una forza seria nel combattimento corpo a corpo, purché colpiscano effettivamente il nemico, ovviamente. Sono ottimi nel controllare le posizioni dei nemici con determinate manovre di battaglia, immobilizzandoli sul posto o respingendoli, e possono anche essere una fonte di potenziamenti minori per il gruppo e depotenziamenti per i nemici.

I Battle Master Fighters raramente trascorrono troppo tempo lontano dal combattimento corpo a corpo diretto e, in un gruppo con danni a distanza e fonti di supporto, dovrebbero trascorrere quanto più tempo possibile a stretto contatto con i nemici. Va benissimo iniziare un combattimento con un tiro di balestra, ma quando viene lanciata l’Iniziativa, preparati a ridurre rapidamente quella distanza.

Caratteristiche della sottoclasse Battle Master: livello per livello

Battle Master Fighter Combattente livello 3

  • Scelta delle manovre di battaglia x3​​​​​​
  • Dadi Superiorità: 4
    • Risorsa per le manovre di battaglia
    • 1d8
    • Recupera dopo un riposo breve/lungo

Battle Master Fighter Combattente livello 7

  • Scelta delle manovre di battaglia x2
  • Dadi Superiorità: 5

Combattente Maestro della Battaglia Combattente livello 10

  • Scelta delle manovre di battaglia x2
  • Miglioramento dei dadi superiorità
    • Aumenta a 1d10

Migliori manovre di battaglia del Battle Master (dadi di superiorità)

La meccanica unica del Battle Master è Battle Maneuvers . Una volta raggiunto il livello 3 e selezionata la sottoclasse Battle Master, i giocatori ottengono l’accesso ad attacchi corpo a corpo e a distanza che offrono potenti effetti aggiuntivi. Quando usano queste abilità, però, usano uno dei Dadi Superiorità limitati del Guerriero. Ogni giorno, i giocatori ricevono otto dadi da spendere in queste abilità, ognuno dei quali ne usa solo uno. Tra le scelte presentate ai giocatori, Attacco Minaccioso, Attacco Spinto e Risposta sono quelle a cui i giocatori dovrebbero dare priorità per prime, anche se Risposta può essere sostituita con Raccolta se il tuo gruppo non dispone di cure . Il rally avvantaggia maggiormente le parti ai livelli bassi poiché la quantità totale di HP che il Guerriero dà a un alleato non migliora. Anche l’attacco di manovra può essere utile per i gruppi che non hanno un modo per portare in modo affidabile gli alleati deboli fuori dalla portata degli attacchi di opportunità, ma è un po’ più situazionale.

Risposta

  • Quando i nemici mancano un attacco, il Guerriero può contrattaccare infliggendo Danni Arma Normali + 1d8
  • Deve essere preattivato come Reazione nel turno del Guerriero

Attacco spingente

  • Danno arma normale + 1d8
  • Possibilità di spingere i nemici per 4,5 m nella direzione da cui proviene l’attacco
  • Può richiedere un riposizionamento per mirare i nemici nel modo giusto, ad esempio sopra un’alta sporgenza o in una fossa fiammeggiante.

Attacco minaccioso

  • Danno arma normale + 1d8
  • Possibilità di infliggere la condizione Spaventato, che immobilizza i nemici sul posto e impone uno svantaggio alle loro prove e ai tiri per colpire

Attacco di manovra

  • Danno arma normale + 1d8
  • Consente a un bersaglio amico di ripristinare metà della propria velocità di movimento ed evitare attacchi di opportunità in questo turno

Rally

  • Azione bonus
  • Conferisce 8 HP temporanei a un bersaglio entro 18 metri
  • Più utile all’inizio che dopo, poiché la quantità di HP temporanei non cambia

Miglior build di combattenti BG3: scelte di gioco di ruolo e creazione di personaggi

Combattente BG3 che lancia un tridente

Miglior razza di combattenti BG3: Mezzorco

La razza Mezzorco è dotata di alcune abilità razziali degne di nota che aiutano la migliore build di BG3 Fighter a diventare ancora più potente e resistente. La razza è dotata di Darkvision e competenza in Intimidation, ma la sua vera attrazione per i Fighters deriva dalle funzionalità passive Savage Attacks e Relentless Endurance.

Savage Attacks consente ai giocatori di aggiungere un dado danno aggiuntivo oltre al normale danno da colpo critico, ma solo con attacchi con armi da mischia. Resistenza implacabile impedisce al Guerriero di cadere, ripristinandolo a 1 HP quando raggiunge 0, solo una volta per riposo lungo. Per la build Battle Master, che è una build corpo a corpo a distanza ravvicinata, queste due abilità permettono al personaggio di persistere fino alla morte e accumulare assolutamente danni sugli avversari con colpi critici: assicurati solo di raccogliere abilità ed equipaggiamento che riducano la soglia del colpo critico.

Una buona alternativa al Mezzorco sono i Githyanki, che ottengono Githyanki Psyonics per migliorare ulteriormente la loro capacità di controllare il campo di battaglia (e saltare da un nemico all’altro come su un trampolino). Tuttavia, anche le razze dei Nani d’Oro o dei Sangue di Drago sono buone scelte razziali , grazie alla difesa intrinseca che avvantaggia considerevolmente i personaggi da mischia.

Miglior stile di combattimento BG3: grande combattimento con armi

Dopo aver creato un personaggio Guerriero in Baldur’s Gate 3, ai giocatori viene chiesto quale stile di combattimento vorrebbero seguire. Ci sono sei scelte: Tiro con l’arco, Difesa, Duello, Combattimento con grandi armi, Protezione e Combattimento con due armi. Tutti questi hanno i loro bonus e svantaggi, ma alla fine lo stile di combattimento con la grande arma è il migliore perché aumenta semplicemente la quantità di danno di base che ogni arma a due mani può fare. Tuttavia, lo stile Difesa è utile per i Guerrieri che trascorreranno molto tempo nel combattimento ravvicinato.

Migliori competenze e background di combattente BG3: Soldato

L’attenzione del Guerriero su Forza e Costituzione dà loro un grande impulso ai controlli di abilità che si basano su quelle statistiche. Pertanto, acquisire competenza in Atletica e Intimidazione tramite il background Soldato è la strada migliore da percorrere per migliorare ulteriormente due abilità che sono già piuttosto potenti per questa classe. Preparati a farti strada attraverso i dialoghi e gli incontri RP, rinunciando a soluzioni alternative, per guadagnare ispirazione.

Migliori punteggi di abilità e distribuzione delle statistiche del combattente

STR

DES

CON

INT

SAGGIO

CA

Base

16

14

16

8

10

10

Modificatore

+3

+2

+3

-1

0

0

Talenti, incantesimi e scelte di livellamento per le build Battle Master

Baldur's Gate 3 Lae'zel punta una spada sulla nave

Livello uno: stile di combattimento

  • Scelta dello stile di combattimento : ottimo combattimento con armi

Livello tre: sottoclasse, manovre di battaglia (x3)

  • Scelta della sottoclasse : Battle Master
  • Scelta delle manovre di battaglia : attacco minaccioso, attacco di spinta, risposta

Livello quattro: impresa

  • Scelta del talento : Grande Maestro d’Armi

Livello sei: impresa

  • Scelta del talento : Sentinella

Livello sette: manovre di battaglia (x2)

  • Scelta delle manovre di battaglia : attacco provocatorio, colpo distraente

Livello otto: impresa

  • Scelta del talento : Allerta o Caricatore

Livello dieci: manovre di battaglia (x2)

  • Scelta delle manovre di battaglia : attacco a spazzata, attacco a sbilanciamento

Livello dodici: impresa

  • Scelta del talento : Attaccante selvaggio

Miglior equipaggiamento da caccia: armature e accessori

Casco Grymskull

Migliore armatura per la testa del combattente del maestro di battaglia: elmo di Grymskull

  • Effetti dell’elmo Grymskull : chi lo indossa è immune ai colpi critici, ottiene resistenza ai danni da fuoco e ottiene l’abilità Marchio del cacciatore (una volta per riposo lungo)
    • Come ottenere l’elmo di Grymskull : viene rilasciato da un boss nemico particolarmente importante nella Forgia Adamantina

Miglior mantello da combattente del maestro della battaglia: Mantello di protezione

  • Effetti del Mantello di Protezione : +1 alla CA e ai tiri salvezza
    • Come ottenere il mantello protettivo : acquistato dal quartiermastro Talli nella locanda Last Lighjt (Atto 2)

Migliore armatura toracica per combattente del maestro della battaglia: Abbraccio del Mietitore

  • Effetti dell’Abbraccio del Mietitore : Tutto il danno in arrivo è ridotto di 2, non può essere spostato contro la propria volontà e conferisce Ululato dei morti (che intorpidisce gli avversari)
    • Come ottenere l’abbraccio di Reaper : viene rilasciato da un boss particolarmente importante alla fine dell’Atto 2

I migliori guanti da combattimento del Battle Master: guanti di impetuosa precisione

  • Guanti dell’Impulso Effetti di precisione : dopo aver utilizzato un’Azione Impulsiva, ottieni +14 all’attacco fino alla fine del turno di chi lo indossa
    • Come ottenere guanti di precisione impetuosa : ricompensati o lasciati da Lann Tarv nelle Torri del sorgere della luna

I migliori stivali da combattimento del maestro della battaglia: stivali Helldusk

  • Effetti degli Stivali del Crepuscolo Infernale : non possono essere spostati contro la propria volontà e ignorano tutti gli effetti dei terreni difficili. Consente inoltre ai giocatori di utilizzare una reazione per superare automaticamente i tiri salvezza falliti e garantisce l’abilità Hellcaller (un ibrido di teletrasporto e incantesimo di esplosione AoE)
    • Come ottenere gli stivali Helldusk : si trovano in una cassa in cima alla fortezza rocciosa di Wyrm

Miglior Amuleto del Guerriero del Maestro della Battaglia: Periapt of Wound Closure

  • Effetti del periodo di chiusura della ferita : chi lo indossa si stabilizza automaticamente nel suo turno dopo essere stato abbattuto. Inoltre, gli HP ripristinati per chi lo indossa sono sempre massimizzati.
    • Come ottenere la guarigione perfetta della ferita : acquistato da Lady Esther appena fuori dal Monastero di Rosymorn

I migliori anelli da combattente del maestro della battaglia: la fidanzata del killer, l’anello di protezione

  • Effetti dell’Innamorato del Killer : Una volta per Riposo Lungo, dopo aver ucciso un bersaglio, il successivo attacco effettuato da chi lo indossa è automaticamente un Colpo Critico.
    • Come ottenere la fidanzata dell’assassino : trovata a terra dopo la stessa prova nel Guanto di Shar
  • Effetti dell’Anello di Protezione : +1 alla CA e ai tiri salvezza
    • Come ottenere l’anello di protezione : ruba l’idolo dei druidi nel bosco di smeraldo per Mol: separa il gruppo, rendi invisibile il tuo personaggio più furtivo e attiva la modalità a turni per evitare conflitti con i druidi, e prova a farlo solo dopo l’accampamento dei goblin è stato cancellato.

Miglior arma da combattimento del Battle Master: Everburn Blade

  • Effetti della lama eterna : sorprendentemente efficace, infligge 2d6+3 taglienti più 1d4 danni da fuoco al colpo (come se fosse immerso)
    • Come ottenere Everburn Blade : uccidi o disarma il boss diabolico Comandante Zhalk alla fine della zona tutorial di Nautiloid

Le migliori scelte e build multiclasse per combattenti

Baldur's Gate 3 Dragonborn come monaco nella creazione del personaggio

I giocatori possono scegliere di multiclasse a partire dal livello 2. Cerca il pulsante “Aggiungi classe” in alto a destra nel menu di panoramica dell’aumento di livello: questo aprirà un nuovo menu in cui i giocatori possono assegnare il livello a qualsiasi altra classe in Baldur’s Gate 3 quando selezionato.

Multiclasse barbaro – Guerriero 11/Barbaro 1

Scegliere la classe del Barbaro in cui diventare multiclasse come Guerriero è importante per un motivo: la rabbia. La rabbia è un’abilità incredibilmente potente che consente a un personaggio di utilizzare un’azione bonus per effettuare un attacco aggiuntivo nel proprio turno, ma richiede un’azione bonus per l’attivazione.

Come Guerriero di livello 11, i giocatori possono attaccare tre volte in un singolo turno, ma mettendo un punto in Barbaro, possono attaccare almeno quattro volte ogni turno, purché non venga utilizzata un’azione bonus per un’altra abilità. È anche possibile mettere tre punti nel Barbaro per poter selezionare una sottoclasse, ma il personaggio perderà al terzo attacco del Guerriero concesso al Livello 11.

Chierico Multiclasse – Guerriero 11/Chierico 1

L’opzione multiclasse Chierico per i Guerrieri è utile per ragioni simili a quelle del multiclasse Barbaro. I combattenti sbloccano il loro terzo attacco al livello 11, lasciando solo un livello da inserire in un’altra classe. Il Chierico, in particolare la sottoclasse del Dominio della Guerra, è una scelta eccellente perché sblocca un quarto attacco e garantisce l’accesso ad alcuni incantesimi di supporto base del Chierico.

Non è una cattiva idea scegliere la sottoclasse Eldritch Knight invece della sottoclasse Battle Master per questa scelta multiclasse, poiché gli incantesimi del Chierico completeranno il toolkit del Eldritch Knight. Assicurati solo di selezionare Dominio di guerra, poiché consente al Chierico di eseguire un’azione bonus per attaccare un tempo extra nel suo turno.

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