Baldur’s Gate 3: la migliore build di classe combattente

Baldur’s Gate 3 avrà in uscita uno dei sistemi di combattimento più complessi del genere RPG grazie, in parte, al fatto che è basato sul set di regole della Quinta Edizione di Dungeons and Dragons. Nonostante siano stati apportati alcuni cambiamenti importanti per adattare la formula a un videogioco, la maggior parte delle strategie funziona in Baldur’s Gate 3 come nel TTRPG, compresi i vantaggi di una festa a tutto tondo.

È una buona idea avere uno o due membri del gruppo focalizzati sul corpo a corpo, uno slot perfetto per la classe Guerriero da riempire. La migliore build di Guerriero in BG3 è quella che prende l’abilità corpo a corpo della classe e la trasforma in un devastatore da corpo a corpo tramite la sottoclasse Battle Master.

Aggiornato il 25 novembre 2023 da Erik Petrovich: Baldur’s Gate 3 può sembrare travolgente per i giocatori che non hanno mai sperimentato un gioco di ruolo con lo stesso livello di complessità e scelta. Fare le scelte giuste durante il gioco per la migliore build di BG3 Fighter può creare confusione a causa dell’enorme numero di decisioni che devono essere prese: da talenti, incantesimi e altre abilità alle scelte di equipaggiamento e equipaggiamento, realizzare la migliore build di Fighter BG3 significa analizzare molte informazioni. Per aiutare i giocatori a capire a quale equipaggiamento e abilità dovrebbe essere data la priorità in questa migliore guida alla costruzione di combattenti, sia le sezioni Scelte di livellamento che Equipaggiamento del combattente sono state aggiornate per trasmettere più chiaramente i consigli in formato tabella. Controlla queste sezioni e altre per suggerimenti appena aggiornati e formattati per ottenere il massimo dalla migliore build di Baldur’s Gate 3 Fighter.

Come guida in corso, questa procedura dettagliata sulla build del miglior combattente BG3 verrà continuamente aggiornata con nuove informazioni su ciò che rende Battle Master la migliore build del combattente che BG3 offre ai giocatori.

Introduzione alla classe combattente e amp; Panoramica

Tutte le opzioni romantiche-Baldurs-Gate-3-LAEZEL

Stile di gioco del combattente e amp; Abilità distintive

“I combattenti hanno imparato l’arte del combattimento, brandendo armi con abilità senza pari e indossando armature come una seconda pelle.”

Il Guerriero è una classe pensata per essere giocata da vicino e in modo personale. Che ciò avvenga attraverso la pura brutalità o l’assistenza magica dipende dal giocatore: indipendentemente dalla scelta della sottoclasse, i Guerrieri acquisiscono alcune abilità che li distinguono dalle altre classi orientate al corpo a corpo come il Barbaro. Al livello 1, Second Wind garantisce un’abilità di autoguarigione di azione bonus una volta per combattimento, quindi al livello 2, i giocatori ottengono un’ondata di azione per garantire un’azione extra una volta per combattimento. Successivamente, i Guerrieri ottengono anche Tiri Salvezza, Attacchi Extra e Stili di Combattimento migliori.

I giocatori scelgono la propria sottoclasse di combattente al livello 3, che può cambiare completamente il modo in cui viene affrontato il combattimento. Sebbene i Guerrieri possano non avere la potenza pura di un Barbaro, la capacità della classe di rimanere in vita in combattimento e controllare il campo di battaglia dalla prima linea li rende un’ottima aggiunta a un gruppo privo di specialisti del corpo a corpo.

Sottoclassi di combattenti

  • Maestro della battaglia: si concentra sul puro danno brutale. Concede un dado di superiorità, che alimenta manovre uniche.
  • Campione: direzione semplice ma efficace, orientata ai danni per il combattente. Concede colpo critico, competenze e salto migliorati.
  • Cavaliere Eldritch: incantatore evasivo a distanza ravvicinata. Garantisce abilità magiche uniche e selezione di incantesimi dall’elenco degli incantesimi specifici della sottoclasse.

Competenze della classe combattente

  • Competenza nelle armature dei caccia: armature leggere, armature medie, armature pesanti e amp; Scudi
  • Tiri salvezza del combattente: Forza e amp; Costituzione
  • competenze nelle abilità del combattente: scegli tra acrobazia, gestione degli animali, atletica, storia, intuizione, intimidazione, percezione e amp; Sopravvivenza
  • Competenza nelle armi del combattente: Armi semplici e amp; Armi marziali

Caratteristiche della classe combattente: livello per livello

Caratteristica di classe

Bonus di competenza

Combattente livello 1

  • Scelta dello stile di combattimento
  • Secondo vento
    • Azione Bonus, una volta per Riposo Breve
    • Cura se stesso per 1d10+ HP di livello combattente

+2

Combattente livello 2

  • Aumento d’azione
    • Azione Bonus, una volta per Riposo Breve
    • Concede un’Azione extra in questo round

+2

Combattente livello 3

  • Scelta della sottoclasse

+2

Combattente livello 4

  • Scelta dell’impresa

+2

Combattente livello 5

  • Attacco extra
    • Può effettuare un altro attacco senza spendere un’Azione dopo un attacco

+3

Combattente livello 6

  • Scelta dell’impresa

+3

Combattente livello 7

  • Caratteristica della sottoclasse

+3

Combattente livello 8

  • Scelta dell’impresa

+3

Combattente livello 9

  • Indomabile
    • Abilità passiva
    • Può ripetere un tiro salvezza fallito

+4

Combattente livello 10

  • Caratteristica della sottoclasse

+4

Combattente livello 11

  • Attacco extra
    • Può effettuare due attacchi extra senza spendere un’Azione dopo un attacco

+4

Combattente livello 12

  • Scelta dell’impresa

+4

Miglior build di combattenti BG3: panoramica di Battle Master e amp; Suggerimenti per la creazione

Baldurs Gate 3 Migliori build Creazione del personaggio Battle Master Fighter

Cosa rende Battle Master la migliore sottoclasse di combattenti?

“I Battle Masters sono esempi di superiorità tattica, combinando manovre di combattimento ed esperienza sul campo per dominare ogni combattimento.”

La build Battle Master Fighter prende il nome dalla sottoclasse che i giocatori selezionano al livello 3, che garantisce un potente nuovo set di abilità al Fighter che si basano su una nuova risorsa: il dado di superiorità, utilizzato per alimentare le manovre di battaglia. Al livello 3, i combattenti possono sbloccare tre manovre di battaglia da un elenco di sei, la maggior parte delle quali hanno sia una versione a distanza che una versione corpo a corpo che si sbloccano insieme.

Queste manovre di battaglia, abbinate alle azioni base Impulso d’azione e Soffio risolutivo del Guerriero, lo rendono una forza seria nel combattimento corpo a corpo, a patto che colpisca effettivamente il nemico, ovviamente. Sono ottimi nel controllare le posizioni dei nemici con determinate manovre di battaglia, immobilizzandoli sul posto o respingendoli, e possono anche essere una fonte di potenziamenti minori per il gruppo e depotenziamenti per i nemici.

I Battle Master Fighters raramente trascorrono troppo tempo lontano dal combattimento corpo a corpo diretto e, in un gruppo con danni a distanza e fonti di supporto, dovrebbero trascorrere quanto più tempo possibile a stretto contatto con i nemici. Va benissimo iniziare un combattimento con un tiro di balestra, ma quando viene lanciata l’Iniziativa, preparati a ridurre rapidamente quella distanza.

Caratteristiche della sottoclasse Battle Master: livello per livello

Battle Master Fighter Combattente livello 3

  • Scelta delle manovre di battaglia x3​​​​​​
  • Dadi Superiorità: 4
    • Risorsa per le manovre di battaglia
    • 1d8
    • Recupera dopo un riposo breve/lungo

Battle Master Fighter Combattente livello 7

  • Scelta delle manovre di battaglia x2
  • Dadi Superiorità: 5

Combattente Maestro della Battaglia Combattente livello 10

  • Scelta delle manovre di battaglia x2
  • Miglioramento dei dadi superiorità
    • Aumenta a 1d10

Migliori manovre di battaglia del Battle Master (dadi di superiorità)

La meccanica unica del Battle Master è le manovre di battaglia. Una volta raggiunto il livello 3 e selezionata la sottoclasse Battle Master, i giocatori ottengono l’accesso ad attacchi corpo a corpo e a distanza che offrono potenti effetti aggiuntivi. Quando usano queste abilità, però, usano uno dei Dadi Superiorità limitati del Guerriero. Ogni giorno, i giocatori ricevono otto dadi da spendere in queste abilità, ognuno dei quali ne usa solo uno. Tra le scelte presentate ai giocatori, Attacco minaccioso, Attacco spingente e Risposta sono quelle a cui i giocatori dovrebbero dare priorità per prime, anche se Risposta può essere sostituita con Raccolta se il tuo gruppo non dispone di cure. Il rally avvantaggia maggiormente le parti ai livelli bassi poiché la quantità totale di HP che il Guerriero dà a un alleato non migliora. Anche l’Attacco di Manovra può essere utile per i gruppi che non hanno un modo per allontanare in modo affidabile gli alleati deboli dalla portata degli attacchi di opportunità, ma è un po’ più situazionale.

Risposta

  • Quando i nemici mancano un attacco, il Guerriero può contrattaccare infliggendo Danni Arma Normali + 1d8
  • Deve essere preattivato come Reazione nel turno del Guerriero

Attacco spingente

  • Danno arma normale + 1d8
  • Possibilità di spingere i nemici per 4,5 m nella direzione da cui proviene l’attacco
  • Può richiedere un riposizionamento per mirare i nemici nel modo giusto, ad esempio sopra un’alta sporgenza o in una fossa fiammeggiante.

Attacco minaccioso

  • Danno arma normale + 1d8
  • Possibilità di infliggere la condizione Spaventato, che immobilizza i nemici sul posto e impone uno svantaggio alle loro prove e ai tiri per colpire

Attacco di manovra

  • Danno arma normale + 1d8
  • Consente a un bersaglio amico di ripristinare metà della propria velocità di movimento ed evitare attacchi di opportunità in questo turno

Rally

  • Azione bonus
  • Conferisce 8 HP temporanei a un bersaglio entro 18 metri
  • Più utile all’inizio che dopo, poiché la quantità di HP temporanei non cambia

Miglior build di combattenti BG3: gioco di ruolo e amp; Scelte per la creazione del personaggio

Combattente BG3 che lancia un tridente

Miglior razza di combattenti BG3: Mezzorco

La razza Mezzorco è dotata di alcune abilità razziali degne di nota che aiutano la migliore build di BG3 Fighter a diventare ancora più potente e resistente. La razza è dotata di Darkvision e competenza in Intimidation, ma la sua vera attrazione per i Fighters deriva dalle funzionalità passive Savage Attacks e Relentless Endurance.

Savage Attacks consente ai giocatori di aggiungere un dado danno aggiuntivo oltre al normale danno da colpo critico, ma solo con attacchi con armi da mischia. Resistenza implacabile impedisce al Guerriero di cadere, ripristinandolo a 1 HP quando raggiunge 0, solo una volta per riposo lungo. Per la build Battle Master, che è una build corpo a corpo a distanza ravvicinata, queste due abilità permettono al personaggio di persistere fino alla morte e accumulare assolutamente danni sugli avversari con colpi critici: assicurati solo di raccogliere abilità ed equipaggiamento che riducano la soglia del colpo critico.

Una buona alternativa al Mezzorco sono i Githyanki, che ottengono Githyanki Psonics per migliorare ulteriormente la loro capacità di controllare il campo di battaglia (e saltare da un nemico all’altro come su un trampolino). Tuttavia, anche le razze dei Nani Dorati o dei Sangue di Drago sono buone scelte razziali, grazie alla difesa intrinseca che avvantaggia considerevolmente i personaggi da mischia.

Miglior stile di combattimento BG3: grande combattimento con armi

Dopo aver creato un personaggio Guerriero in Baldur’s Gate 3, ai giocatori viene chiesto quale stile di combattimento vorrebbero seguire. Ci sono sei scelte: Tiro con l’arco, Difesa, Duello, Combattimento con grandi armi, Protezione e Combattimento con due armi. Tutti questi hanno i loro bonus e svantaggi, ma alla fine lo stile di combattimento con la grande arma è il migliore perché aumenta semplicemente la quantità di danno di base che ogni arma a due mani può fare. Tuttavia, lo stile Difesa è utile per i Guerrieri che trascorreranno molto tempo nel combattimento ravvicinato.

Migliori competenze e background di combattente BG3: Soldato

L’attenzione del Guerriero su Forza e Costituzione dà loro un grande impulso ai controlli di abilità che si basano su quelle statistiche. Pertanto, acquisire competenza in Atletica e Intimidazione tramite il background Soldato è la strada migliore da percorrere per migliorare ulteriormente due abilità che sono già piuttosto potenti per questa classe. Preparati a farti strada attraverso i dialoghi e gli incontri RP, rinunciando a soluzioni alternative, per guadagnare ispirazione.

Migliori punteggi di abilità del combattente e amp; Distribuzione delle statistiche

STR

DES

CON

INT

GIÀ

NO

Base

16

14

16

8

10

10

Modificatore

+3

+2

+3

-1

0

0

Talenti, incantesimi e amp; Scelte di livellamento per le build Battle Master

Baldur's Gate 3 Lae'zel punta una spada sulla nave

Livello di classe

Scelte e opportunità Raccomandazioni

Livello 1

  • Scelta dello stile di combattimento
    • Grande combattimento con armi

Livello 2

  • NESSUNO

Livello 3

  • Scelta della sottoclasse
    • Maestro di battaglia
  • Scelta delle manovre di battaglia
    • Attacco minaccioso, Attacco di spinta, Risposta

Livello 4

  • Scelta dell’impresa
    • Grande maestro d’armi

Livello 5

  • NESSUNO

Livello 6

  • Scelta dell’impresa
    • Sentinella

Livello 7

  • Scelta delle manovre di battaglia
    • Attacco pungente, colpo distraente

Livello 8

  • Scelta dell’impresa
    • Avviso o caricabatterie

Livello 9

  • NESSUNO

Livello 10

  • Scelta delle manovre di battaglia
    • Attacco con Spazzata, Attacco con Sbilanciamento

Livello 11

  • NESSUNO

Livello 12

  • Scelta dell’impresa
    • Attaccante selvaggio

Miglior equipaggiamento da caccia: armature e armature. Accessori

Casco Grymskull

Migliore armatura per la testa del combattente del maestro di battaglia: elmo di Grymskull

Effetti dell’elmo di Grymskull

Chi lo indossa è immune ai colpi critici, ottiene resistenza ai danni da fuoco e ottiene l’abilità Marchio del cacciatore (una volta per riposo lungo)

Come ottenere l’elmo di Grymskull

Ottenibile da un boss nemico particolarmente importante nella Forgia Adamantina

Miglior mantello da combattente del maestro della battaglia: Mantello di protezione

Mantello degli effetti di protezione

+1 alla CA e ai tiri salvezza

Come ottenere il mantello protettivo

Acquistato dal Quartiermastro Talli nella Locanda dell’Ultima Luce (Atto 2)

Migliore armatura toracica per combattente del maestro della battaglia: Abbraccio del mietitore

Effetti dell’Abbraccio del Mietitore

Tutto il danno in arrivo è ridotto di 2, non può essere spostato contro la propria volontà e conferisce Ululato dei morti (che intorpidisce gli avversari)

Come ottenere l’abbraccio di Reaper

Viene rilasciato da un boss particolarmente importante alla fine dell’Atto 2

I migliori guanti da combattimento del Battle Master: guanti di impetuosa precisione

Guanti con effetti di precisione impennata

Dopo aver utilizzato un’Azione Impulsiva, ottieni +14 all’Attacco fino alla fine del turno di chi lo indossa

Come ottenere guanti di straordinaria precisione

Ricompensato o lasciato da Lann Tarv nelle Torri del sorgere della luna

I migliori stivali da combattimento del maestro della battaglia: stivali Helldusk

Effetti degli stivali del crepuscolo infernale

Non può essere spostato contro la propria volontà e ignora tutti gli effetti dei terreni difficili. Consente inoltre ai giocatori di utilizzare una reazione per superare automaticamente i tiri salvezza falliti e garantisce l’abilità Hellcaller (un ibrido di teletrasporto e incantesimo di esplosione AoE)

Come ottenere gli stivali Helldusk

Trovato in una cassa in cima alla Fortezza Rocciosa di Wyrm

Miglior Amuleto del Guerriero del Maestro della Battaglia: Periapt of Wound Closure

Perizia degli effetti di chiusura della ferita

Chi lo indossa si stabilizza automaticamente nel proprio turno dopo essere stato Abbattuto. Inoltre, gli HP ripristinati per chi lo indossa sono sempre massimizzati

Come ottenere una perfetta chiusura della ferita

Acquistato da Lady Esther appena fuori dal Monastero di Rosymorn

I migliori anelli da combattimento del Battle Master: Killer’s Sweetheart, Anello di protezione

Effetti di Killer’s Sweetheart

Una volta per Riposo Lungo, dopo aver ucciso un bersaglio, il successivo attacco effettuato da chi lo indossa è automaticamente un Colpo Critico

Come conquistare la fidanzata del killer

Trovato a terra dopo la Stessa Prova nel Guanto di Shar

Effetti dell’Anello di Protezione

+1 alla CA e ai tiri salvezza

Come ottenere l’anello di protezione

Ruba l’idolo dei druidi nel Bosco di Smeraldi per Mol: separa il gruppo, rendi invisibile il tuo personaggio più furtivo e attiva la modalità a turni per evitare i druidi. Tentalo solo dopo che l’accampamento dei Goblin è stato ripulito

Miglior arma da combattimento del Battle Master: Everburn Blade

Effetti della lama Everburn

Sorprendentemente efficace, infligge 2d6+3 taglienti più 1d4 danni da fuoco al colpo (come se fosse immerso

Come ottenere la lama Everburn

Uccidi o disarma il boss diabolico Comandante Zhalk alla fine della zona tutorial di Nautiloid

Migliori scelte multiclasse di combattenti e amp; Costruisce

Baldur's Gate 3 Dragonborn come monaco nella creazione del personaggio

I giocatori possono scegliere di multiclasse a partire dal livello 2. Cerca il pulsante “Aggiungi classe” in alto a destra nel menu di panoramica dell’aumento di livello: questo aprirà un nuovo menu in cui i giocatori possono assegnare il livello a qualsiasi altra classe in Baldur’s Gate 3 quando selezionato.

Multiclasse barbaro – Guerriero 11/Barbaro 1

Scegliere la classe del Barbaro in cui diventare multiclasse come Guerriero è importante per un motivo: la rabbia. La rabbia è un’abilità incredibilmente potente che consente a un personaggio di utilizzare un’azione bonus per effettuare un attacco aggiuntivo nel proprio turno, ma richiede un’azione bonus per l’attivazione.

Come Guerriero di livello 11, i giocatori possono attaccare tre volte in un singolo turno, ma mettendo un punto in Barbaro, possono attaccare almeno quattro volte ogni turno, purché non venga utilizzata un’azione bonus per un’altra abilità. È anche possibile mettere tre punti nel Barbaro per poter selezionare una sottoclasse, ma il personaggio perderà al terzo attacco del Guerriero concesso al Livello 11.

Chierico Multiclasse – Guerriero 11/Chierico 1

L’opzione multiclasse Chierico per i Guerrieri è utile per ragioni simili a quelle del multiclasse Barbaro. I combattenti sbloccano il loro terzo attacco al livello 11, lasciando solo un livello da inserire in un’altra classe. Il Chierico, in particolare la sottoclasse del Dominio della Guerra, è una scelta eccellente perché sblocca un quarto attacco e garantisce l’accesso ad alcuni incantesimi di supporto base del Chierico.

Non è una cattiva idea scegliere la sottoclasse Eldritch Knight invece della sottoclasse Battle Master per questa scelta multiclasse, poiché gli incantesimi del Chierico completeranno il toolkit del Eldritch Knight. Assicurati solo di selezionare Dominio di guerra, poiché consente al Chierico di eseguire un’azione bonus per attaccare un tempo extra nel suo turno.

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