In Baldur’s Gate 3, la classe dello Stregone è ampiamente considerata come l’più facile da imparare e gioca, ma ciò non significa che non sia potente. Gli stregoni non hanno tanti slot incantesimo quanto gli altri incantatori, ma compensano con un trucchetto incredibilmente potente e l’accesso ad alcuni dei migliori incantesimi di controllo del gioco.
Le migliori build degli Stregoni in BG3 sfruttano questi punti di forza delle classi. Solitamente, le build di Baldur’s Gate 3 sono basate su una sottoclasse, che assume la forma di un Patrono per gli Stregoni. Il Grande Antico porta incantesimi utili e un sacco di caratteristiche di classe, rendendolo la scelta migliore per i giocatori che desiderano iniziare con il piede giusto con la classe dello Stregone.
Aggiornato il 25 novembre 2023 da Erik Petrovich: Baldur’s Gate 3 può sembrare travolgente per i giocatori che non hanno mai sperimentato un gioco di ruolo con lo stesso livello di complessità e scelta. Fare le scelte giuste durante il gioco per la migliore build di Warlock BG3 può creare confusione a causa dell’enorme numero di decisioni che devono essere prese: da talenti, incantesimi e altre abilità alle scelte di equipaggiamento e equipaggiamento, fare la migliore build di Warlock BG3 significa analizzare molte informazioni. Per aiutare i giocatori a capire a quali equipaggiamenti e abilità dovrebbe essere data la priorità in questa migliore guida allo sviluppo degli stregoni, sia le sezioni Scelte di livellamento che Equipaggiamento degli stregoni sono state aggiornate per trasmettere più chiaramente i consigli in formato tabella. Controlla queste sezioni e altre per suggerimenti appena aggiornati e formattati per sfruttare al meglio la migliore build di Baldur’s Gate 3 Warlock.
Come guida in corso, questa procedura dettagliata sulla migliore build di Warlock BG3 verrà continuamente aggiornata con nuove informazioni su ciò che rende il Grande Vecchio la migliore build di Warlock BG3 offerta ai giocatori.
Introduzione alla classe degli stregoni e amp; Panoramica
Stile di gioco dello stregone e amp; Abilità distintive
“Legati da un patto con un mecenate onnipotente, gli stregoni barattano la loro lealtà con abilità soprannaturali e magie uniche.”
Gli stregoni sono incantatori il cui potere deriva da un potere esterno, solitamente un Diavolo Patrono o un altro essere potente ed enigmatico. La classe ha accesso a una serie di potenti incantesimi, per lo più incentrati sul controllo e sui poteri oltre ogni comprensione, nonché all’esclusivo trucchetto Eldritch Blast che è la base della maggior parte dei danni degli stregoni. È questo trucchetto che è quasi l’unico responsabile del fatto che lo Stregone sia un’opzione multiclasse così popolare per le altre classi.
Sebbene gli stregoni abbiano solo pochi slot incantesimo per la maggior parte del gioco, questi slot si aggiornano in modo univoco con un riposo breve o lungo. Ciò non significa che le build degli Stregoni BG3 possano essere totalmente spensierate quando si tratta di lanciare incantesimi in combattimento, ma fa sì che gli Stregoni funzionino più a lungo rispetto alle classi che fanno pieno affidamento sui loro Slot Incantesimi, non importa quanti siano disponibili. Anche se gli stregoni potrebbero non avere la versatilità del mago, né la metamagia dello stregone, hanno accesso a poteri ultraterreni unici che fanno invidia alle altre classi di incantatori.
Sottoclassi degli stregoni
- L’Arcifey: può affascinare, spaventare e controllare i nemici in vari modi. Successivamente conferisce anche Difesa Ammaliante, garantendo l’immunità totale al Fascino e Passo Nebbioso+Invisibilità quando viene colpito.
- Il Demone: si concentra sull’infliggere danni e sul potenziamento di se stessi attraverso mezzi oscuri. Può ottenere punti ferita temporanei uccidendo i nemici e migliorare notevolmente le prove di abilità.
- Il Grande Antico: garantisce incantesimi di controllo unici, l’abilità di imporre svantaggio sugli attacchi in arrivo e Promemoria mortale, che spaventa i nemici con colpi critici.
Competenze di classe dello stregone
- competenze nelle armature degli stregoni: armature leggere
- Tiri salvezza dello stregone: Carisma e amp; Saggezza
- competenze nelle abilità dello stregone: scegli tra arcano, inganno, storia, intimidazione, investigazione, natura e amp; Religione
- competenze nelle armi degli stregoni: armi semplici
Privilegi della classe dello stregone – Livello per livello
Caratteristica di classe |
Bonus di competenza |
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Stregone livello 1 |
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+2 |
Stregone livello 2 |
|
+2 |
Stregone livello 3 |
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+2 |
Stregone livello 4 |
|
+2 |
Stregone livello 5 |
|
+3 |
Stregone livello 6 |
|
+3 |
Stregone livello 7 |
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+3 |
Stregone livello 8 |
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+3 |
Stregone livello 9 |
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+4 |
Stregone livello 10 |
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+4 |
Stregone livello 11 |
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+4 |
Stregone livello 12 |
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+4 |
Slot per incantesimi e amp; Incantesimi conosciuti – Livello per livello
Trucchetti conosciuti |
Slot per incantesimi totali |
Incantesimi conosciuti |
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---|---|---|---|
Stregone livello 1 |
2 |
1 |
2 |
Stregone livello 2 |
2 |
2 |
3 |
Stregone livello 3 |
2 |
2 |
4 |
Stregone livello 4 |
3 |
2 |
5 |
Stregone livello 5 |
3 |
2 |
6 |
Stregone livello 6 |
3 |
2 |
7 |
Stregone livello 7 |
3 |
2 |
8 |
Stregone livello 8 |
3 |
2 |
9 |
Stregone livello 9 |
3 |
2 |
10 |
Stregone livello 10 |
4 |
2 |
11 |
Stregone livello 11 |
4 |
3 |
12 |
Stregone livello 12 |
4 |
3 |
13 |
Miglior build per stregone BG3: panoramica sul grande vecchio e amp; Suggerimenti per la creazione
Cosa rende The Great Old One la migliore sottoclasse di stregoni BG3?
“Gli stregoni legati agli esseri misteriosi dei Regni Lontani lavorano per obiettivi imperscrutabili, acquisendo strani poteri sull’entropia e sulla mente.”
Il Grande Antico Stregone è una delle migliori build di Stregoni grazie al suo accesso a potenti incantesimi di controllo rivoluzionari che completano il elenco degli incantesimi di classe. Legandosi a un patto con il Grande Antico, gli stregoni ottengono la passiva Promemoria mortale che rende i nemici spaventati dai critici.
Al livello 1, Il Grande Antico dà agli stregoni l’accesso alla Risata Orrenda o ai Sussurri Dissonanti di Tasha, e poi al Livello 3, possono usare Rileva Pensieri e Forza Fantasma. Giocare nei panni di un Grande Antico Stregone significa impegnarsi quasi interamente a diventare un incantatore, quindi combatti solo a distanza.
Il Grande Antico è più avanti del Demone grazie ai suoi incantesimi più influenti sulla battaglia. Rispetto a The Archfey, molte differenze tra i due patroni sono principalmente estetiche poiché entrambi possono controllare molto bene il combattimento.
Grandiose funzionalità della sottoclasse Old One: livello per livello
Grande Vecchio Stregone livello 1 |
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Grande Vecchio Stregone livello 6 |
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Grande Vecchio Stregone livello 10 |
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Miglior build per stregone BG3: gioco di ruolo e amp; Scelte per la creazione del personaggio
Miglior razza di stregoni BG3: Githyanki
I Githyanki sono una potente opzione razziale per un certo numero di classi grazie ai suoi potenti incantesimi razziali concessi ai livelli uno, tre e cinque , così come l’abilità Conoscenza Astrale. La Conoscenza Astrale garantisce allo Stregone la competenza nelle abilità correlate a un’abilità, che si abbina estremamente bene con il Carisma intrinsecamente elevato dello Stregone. Con questa abilità razziale Githyanki, che si ricarica una volta ogni riposo lungo, gli stregoni non hanno problemi a ottenere i risultati desiderati dai tiri di dado dei dialoghi.
I Githyanki danno agli stregoni una mano magica migliorata dal livello 1, la capacità di migliorare la distanza di salto dei membri del gruppo al livello 3 e l’abilità Passo nebbioso al livello 5: tre abilità estremamente utili. Githyanki fornisce agli stregoni anche le competenze nelle armature a cui la classe normalmente non avrebbe accesso, vale a dire armature leggere e medie, per migliorare ulteriormente le loro capacità difensive. È davvero una gara tutto in uno a cui è difficile rinunciare a favore di un’altra opzione più debole.
Migliori competenze e background dello stregone BG3: Sage
Il Saggio ottiene Vantaggio alle prove di Arcano e Storia, che integra le scelte RP dello Stregone durante i dialoghi. Queste sono entrambe prove di Intelligenza, un punteggio di caratteristica che gli stregoni generalmente non si impegnano molto a sviluppare.
Ottenere competenza con queste due abilità elimina due delle scelte predefinite per gli stregoni, lasciando Inganno, Intimidazione, Natura, Intuizione e Religione. Scegli Inganno e Intuizione per la loro frequenza relativamente alta di prove di abilità durante i dialoghi.
Le migliori invocazioni Eldritch di BG3: Agonizing Blast & Repellere l’esplosione
Al livello 2, tutti gli stregoni possono scegliere due Invocazioni mistiche, abilità uniche che possono conferire abilità passive o attive. Al livello 2, sono disponibili solo poche invocazioni mistiche tra cui scegliere, ma man mano che gli stregoni salgono di livello diventano disponibili opzioni più potenti. Anche da questo punto di partenza, però, gli stregoni possono acquisire due passive incredibilmente potenti: Agonizing Blast e Repelling Blast, che potenziano entrambi l’iconico trucchetto Eldritch Blast dello stregone.
Esplosione Eldritch è il pane quotidiano dello stregone, e Esplosione Agonizzante aumenta completamente il danno di Esplosione Eldritch tramite il modificatore di Carisma dello Stregone. Ciò influisce su ogni colpo, quindi ai livelli successivi, quando gli stregoni ottengono due o tre raggi Eldritch Blast con ogni lancio, diventa un incantesimo davvero potente.
Repellere Blast, d’altra parte, non migliora il danno di Eldritch Blast. Invece, gli dà la capacità di spingere i bersagli di 4,5 m nella direzione opposta in cui vengono colpiti. Assicurati di posizionare correttamente lo Stregone in modo che i nemici colpiti possano essere spinti in modo affidabile dalle sporgenze e negli abissi praticamente gratuitamente.
I migliori punteggi e abilità degli stregoni Distribuzione delle statistiche
STR |
DES |
CON |
INT |
GIÀ |
NO |
|
---|---|---|---|---|---|---|
Base |
10 |
16 |
14 |
8 |
10 |
16 |
Modificatore |
0 |
+3 |
+2 |
-1 |
0 |
+3 |
Talenti, incantesimi e amp; Scelte di livellamento per i Grandi Antichi Stregoni
Livello di classe |
Scelte e opportunità Raccomandazioni |
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Livello 1 |
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Livello 2 |
|
Livello 3 |
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Livello 4 |
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Livello 5 |
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Livello 6 |
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Livello 7 |
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Livello 8 |
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Livello 9 |
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Livello 10 |
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Livello 11 |
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Livello 12 |
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Miglior equipaggiamento per stregoni: armature e amp; Accessori
La migliore armatura per la testa dello stregone del grande vecchio: diritto di nascita
Effetti del diritto di nascita |
+2 Carisma (fino a 22) |
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Come ottenere il diritto di nascita |
Acquistato dalla proiezione di Lorroakan in Articoli vari stregoneschi, nella Città Bassa di Baldur’s Gate |
Miglior Mantello Ranger del Maestro Bestia: Mantello dello Spostamento
Mantello degli effetti di spostamento |
All’inizio di ogni turno, chi lo indossa impone uno svantaggio ai tiri per colpire finché non subisce danni |
---|---|
Come ottenere il mantello dello spostamento |
Acquistato da Entharl Danthelon a Wyrm’s Crossing |
La migliore armatura per il torace dello stregone del Grande Vecchio: veste potente
Potenti effetti della veste |
I trucchetti infliggono danni extra pari al modificatore CHA e garantiscono HP temporanei all’inizio di ogni turno per lo stesso ammontare, conferisce +1 AC |
---|---|
Come ottenere una veste potente |
Completa la missione Salva i Tieflings senza perdere nessuno durante l’Atto 1 o 2 |
I migliori guanti da stregone del Grande Vecchio: Guanti Quickspell
Effetti dei guanti Quickspell |
Può usare in modo intercambiabile le Azioni Bonus come Azioni per questo turno, una volta per riposo breve |
---|---|
Come ottenere i guanti Quickspell |
Acquistato dalla proiezione alla reception presso Sorcerous Sundries nella Città Bassa di Baldur’s Gate |
Stivali dello stregone del Grande Vecchio: Stivali della velocità
Stivali degli effetti di velocità |
Concede l’azione bonus Click Heels, garantendo svantaggio sugli attacchi di opportunità in arrivo ed estendendo la distanza di movimento |
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Come ottenere stivali di velocità |
Acquistato da Thulla nella Colonia dei Miconidi del Sottosuolo |
I migliori amuleti per stregoni antichi: l’amuleto Spellcrux
Amuleto Spellcrux Effetti |
Garantisce una carica aggiuntiva per il ripristino dello slot incantesimo arcano |
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Come ottenere l’amuleto di Spellcrux |
Ottenibile dal Guardiano delle Torri del Sorgere della Luna |
I migliori anelli dello stregone del grande vecchio: Anello dell’inibizione mentale, La fidanzata del killer
Anello degli effetti di inibizione mentale |
I nemici che falliscono un Tiro Salvezza contro gli attacchi di chi lo indossa guadagnano Affaticamento Mentale, penalizzando ulteriormente i tiri salvezza |
---|---|
Come ottenere l’anello dell’inibizione mentale |
Trovato in una cassa nella casa in Deep Shadows dell’Atto 2 |
Effetti di Killer’s Sweetheart |
Una volta per Riposo Lungo, dopo aver ucciso un bersaglio, il successivo attacco effettuato da chi lo indossa è automaticamente un Colpo Critico |
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Come conquistare la fidanzata del killer |
Trovato a terra dopo la Stessa Prova nel Guanto di Shar |
Migliore grande arma dello stregone antico: Markoheshkir
Effetti di Markoheshkir |
+1 alla CD del tiro salvezza dell’incantesimo e agli attacchi con incantesimo, garantisce la capacità di annullare il costo del successivo incantesimo lanciato |
---|---|
Come ottenere Markoheshkir |
Raggiungi il livello inferiore della Torre di Ramazith, dove i giocatori incontrano Lorroakan, e interagisci con il simbolo “Sotto” |
Le migliori scelte multiclasse per stregoni e amp; Costruisce
I giocatori possono scegliere di multiclasse a partire dal livello 2. Cerca il pulsante “Aggiungi classe” in alto a destra nel menu di panoramica dell’aumento di livello: questo aprirà un nuovo menu in cui i giocatori potranno scegliere una qualsiasi altra classe in Baldur’s Gate 3 quando selezionato.
Bardo Multiclasse – Stregone 10/Bardo 2
Lo Stregone, essendo un lanciatore basato sul Carisma, tende a comportarsi molto bene quando si tratta di lanciare dadi nelle conversazioni e di controllare i nemici. Sebbene specializzarsi in Bardo non migliori necessariamente il danno inflitto dallo Stregone, investendo solo un punto in questa classe, uno Stregone può fornire ancora più utilità al gruppo attraverso le abilità Canzone del Riposo e Ispirazione Bardica. Due livelli garantiscono la funzione Tuttofare, che garantisce al giocatore Competenza in due abilità aggiuntive, perfette per i controlli di dialogo.
Song of Rest fornisce un riposo extra breve, che offre allo Stregone un altro modo per rinnovare i propri slot di incantesimi limitati, mentre l’Ispirazione Bardica può essere utilizzata per alcune utili abilità di supporto. Il multiclassamento come Bardo e Stregone rende CC una parte fondamentale della lista degli incantesimi del personaggio, quindi pianifica di stare in disparte e organizzare giochi per gli alleati piuttosto che lasciarti coinvolgere in prima persona nei combattimenti.
Assicurati che questo personaggio sia il personaggio “principale” del gruppo per sfruttare le sue forti capacità di dialogo.
Stregone Multiclasse – Stregone 9/Stregone 3
Inserendo tre livelli nella classe Stregone come Stregone, i giocatori sbloccano il potente sistema Metamagico e due cariche, che possono migliorare notevolmente la capacità della classe di infliggere danni con Eldritch Blast. La metamagia consente agli stregoni di usare incantesimi rapidi e incantesimi gemelli con grande efficacia, aggiungendo ulteriori lanci o danni di Esplosione mistica e aprendo la possibilità per uno stregone di lanciare due volte incantesimi come Velocità.
Inoltre, entrambe le classi fanno affidamento sul Carisma e possono entrambe trarre vantaggio dall’elevata statistica CHA di un giocatore senza costringerlo a investire in altri. Tre livelli in Stregone consentono ai giocatori di scegliere una sottoclasse di Stregone. In questo caso, l’opzione migliore è la Stirpe Draconica, perché aggiunge HP e aumenta la CA Senza Armatura a 13. Molte opzioni multiclasse garantiscono competenze aggiuntive nelle armature, ma non lo Stregone.
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