Baldur’s Gate 3: scegliere tra mago e stregone

Baldur’s Gate 3: scegliere tra mago e stregone

Scegliere tra maghi e stregoni in Baldur’s Gate 3 può essere una decisione difficile, a causa delle loro sorprendenti somiglianze, ma c’è una chiara distinzione in merito a quale sia la scelta migliore.

Sebbene sia i maghi che gli stregoni utilizzino abilità diverse nel gioco di ruolo di Larian Studio, come rispettivamente Intelligenza e Carisma, i giocatori possono scegliere la loro classe preferita in base al loro stile di gioco individuale.

Meglio giocare a Mago o Stregone?

Sebbene giocare come uno Stregone possa avere i suoi vantaggi tecnici in Baldur’s Gate 3, le preferenze individuali dei giocatori alla fine giocheranno un ruolo significativo nel determinare quale classe sia la più adatta. Ad esempio, i Maghi offrono più flessibilità per i giocatori che amano sperimentare vari incantesimi.

Di seguito abbiamo compilato un elenco completo dei vantaggi e degli svantaggi sia degli stregoni che dei maghi in Baldur’s Gate 3 per aiutarti a prendere la tua decisione:

Stregone

Stregoni in Baldur's Gate 3
Studi Lariani
Professionisti Contro
Gli stregoni possono usare i Punti Stregoneria per aggiungere nuovi slot per incantesimi . Gli stregoni possono ottenere nuovi incantesimi solo salendo di livello.
Lo Stregone ha una scala di danni maggiore rispetto al Mago. Gli stregoni non sono una buona classe da scegliere se sei nuovo di Baldur’s Gate, poiché la quantità limitata di incantesimi potrebbe costringerti a modificare la specifica del tuo personaggio se più avanti nel gioco non sarai soddisfatto degli incantesimi.
Lo stregone ha accesso alla Metamagia , che può migliorare le abilità di combattimento, come lanciare incantesimi due volte in una battaglia. La scarsa varietà di incantesimi non lascia molto spazio alla sperimentazione con questa classe.
Gli stregoni hanno un Carisma molto alto che torna utile per la persuasione, l’intimidazione o l’inganno. Puoi uscire dai combattimenti con buoni tiri di dado e il Carisma può aiutarti in questo.
Anche se uno stregone potrebbe non avere una grande varietà di incantesimi, la potenza degli stessi compensa ampiamente questa mancanza.

Come diventare un mago

Mago in Baldur's Gate 3
Studi Lariani
Professionisti Contro
I maghi sono molto più facili da usare per i nuovi giocatori, perché puoi cambiare i tuoi incantesimi senza sforzo . Gli stregoni hanno pochi PV e non hanno competenza nell’uso delle armature, il che li costringe a usare i vestiti come strumenti difensivi.
I maghi hanno più opzioni di incantesimi, che siano offensivi, difensivi, curativi o di supporto . Puoi persino cambiare prima dei combattimenti. I maghi infliggono meno danni rispetto agli stregoni.
L’ampia varietà di incantesimi a disposizione dei maghi consente loro di sperimentare con la build senza sentirsi limitati. Usare efficacemente il Mago significa restare indietro e lanciare incantesimi da lontano, il che potrebbe non essere divertente per alcuni giocatori.
Avere Gale come compagno all’inizio del gioco ti aiuta a comprendere molto meglio la classe del Mago.
I maghi hanno un’Intelligenza molto elevata che li aiuta a scoprire segreti, esplorare e usare le arti arcane.

La storia dell’antica Grecia

Classe Stregone Procedura guidata
Caratteristica unica della classe Punti stregoneria Recupero Arcano
Punti ferita (livello 1) Modificatore Costituzione +6 Modificatore Costituzione +6
Punti ferita (al salire di livello) Modificatore Costituzione +4 Modificatore Costituzione +4
Armi Pugnali, balestre leggere, bastoni Pugnali, balestre leggere, bastoni
Tiri salvezza Carisma, Costituzione Intelligenza, Saggezza
Migliori competenze Inganno e intimidazione Approfondimento e indagine
Vestiario Abito da stregone, stivali semplici Abito semplice, stivali semplici

Ci sono diverse distinzioni tra uno Stregone e un Mago in Baldur’s Gate 3. Per comprendere meglio le differenze tra queste classi, diamo un’occhiata più da vicino alle loro caratteristiche principali.

  • I Sorcery Points sono esclusivi della classe Sorcerer e servono a due scopi: ripristinare gli slot incantesimo e modificare gli incantesimi con Metamagic. Al contrario, Arcane Recovery è un’azione speciale disponibile solo per i Wizards che consente loro di recuperare gli slot incantesimo spesi una volta per riposo lungo.
  • La Costituzione è un punteggio di caratteristica che determina i tuoi punti ferita massimi (HP) e influenza i tuoi tiri salvezza sulla concentrazione. Man mano che sali di livello, un modificatore di Costituzione +1 ti garantirà un Punto Ferita aggiuntivo per livello del personaggio, con successivi incrementi che seguono lo stesso schema.
  • Inizialmente uno stregone e un mago sono abili con pugnali, balestre leggere e bastoni, mentre Mourning Frost o Spell Sparkler possono essere ottime scelte per iniziare .
  • La difesa di un personaggio contro incantesimi, effetti, trappole, veleni, malattie e altre minacce è nota come Tiri Salvezza. Ogni classe ha competenza in due tiri salvezza, il che consente loro di aggiungere un bonus di competenza quando effettuano un tiro salvezza usando un punteggio di caratteristica specifico.
  • La competenza nelle abilità riflette le capacità naturali del tuo personaggio nell’eseguire compiti specifici. Come Stregone o Mago, puoi scegliere di potenziare due abilità o selezionarne di completamente nuove in cui eccellere. Le abilità in cui scegli di essere competente sono influenzate dalla classe, dal background, dalla razza e dalle imprese del tuo personaggio.
  • Nonostante non siano esperti nell’uso delle armature, i maghi e gli stregoni sono tenuti a utilizzare gli abiti come forma di protezione.

Dopo aver letto questo articolo, avrai una migliore comprensione delle differenze tra le classi di Mago e Stregone in Baldur’s Gate 3 e sarai in grado di decidere consapevolmente quale scegliere.

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