Il nome Sarevok Anchev sarà familiare ai veterani di Baldur’s Gate . Era il principale antagonista nel primo Baldur’s Gate e un potenziale membro del partito nel secondo. In Baldur’s Gate 3, Sarevok ritorna come un improvviso boss nemico nel tribunale dell’omicidio.
È ancora estremamente potente, nonostante sia passato in secondo piano in questo gioco. In qualità di leader del tribunale dell’omicidio , può concederti il grado di empio assassino in nome di Bhaal. Diventarlo ti garantirebbe l’accesso al santuario bhaalista, ma lo stesso vale anche per l’uccisione degli stessi assassini . Impugna la tua spada, non mostrare paura e sconfiggi Sarevok ancora una volta.
In quanto ex grande cattivo, le statistiche di Sarevok sono imponenti . Raggiungendo i limiti dei limiti mortali, ha 20 perfetti in Forza, Destrezza e Costituzione . Anche le sue statistiche mentali sono sopra la media, essendo 16 per Intelligenza, 14 per Saggezza e 15 Carisma. Anche se ha dei bonus a tutte le statistiche, puoi vedere che il primo chip nella sua armatura sono i suoi tiri salvezza. È competente solo in Forza e Costituzione.
Di tutte le sue passive, quella da notare è Permanently Armed. Questo gli impedisce di essere disarmato da qualsiasi attacco, quindi dovrai provare qualcosa di diverso. Essendo un nemico rinomato, Sarevok è tra i pochi ad avere una resistenza leggendaria. Questa capacità gli garantisce un aumento di 10 punti ai suoi tiri salvezza mentre è attiva, ma è una risorsa limitata. È meglio usare un incantesimo di livello inferiore per bruciarlo prima di usarne uno più forte.
Sarevok non ha resistenze ai danni , ma qualunque danno tu faccia, dovrai farne molto. Ha più di 260 punti salute e può facilmente recuperarli attaccando . La parte peggiore di tutte le abilità di Sarevok è che diventerà sempre più forte mentre combatte .
L’eredità del Portatore di morte
Ogni volta che Sarevok attacca, otterrà una pila di Murderous Strikes. Quando ha quattro accumuli, ottiene una condizione chiamata Deathbringer’s Legacy ed è in grado di usare il suo attacco più potente: Deathbringer’s Assault . Può prendere di mira uno dei tuoi compagni e devastarlo con una raffica di attacchi che infliggono 10d10 danni taglienti. Può infliggere fino a 100 danni , più che sufficienti per abbattere quasi chiunque.
Non è facilmente evitabile, ma se riesci a bloccare Sarevok sul posto o a impedirgli di intraprendere azioni, la condizione svanirà finché non accumulerà nuovamente gli attacchi . Sarevok è spesso in condizione Fretta durante la battaglia. Ciò significa che può ottenere tutte le cariche di Murderous Strikes in un turno e usare l’assalto di Deathbringer il successivo.
Echeggiando gli assassini
Tre servitori di Bhaal morti da tempo si uniscono alla battaglia contro di te. Sono echi di assassini bhaalisti che esistono per potenziare Sarevok e debilitare il tuo gruppo . Non hanno un solo mezzo di danno tra loro tre, ma ti colpiscono invece con Sarevok. Tutti gli echi hanno un effetto mortale per conferire a Sarevok più potere.
L’Eco di Amelyssan lancerà Sanctuary e Warding Bond su Sarevok , impedendoti di colpirlo e facendo sì che Amelyssan subisca metà del danno di Sarevok al suo posto. Alla sua morte, Sarevok assorbe la sua essenza e acquisisce la capacità di curare 2d12 punti ferita con ogni attacco . Gli fornisce gran parte della sua durabilità.
L’Eco di Illasera è la più pericolosa perché esiste solo per dare Haste a Sarevok . Raddoppia i suoi attacchi e la sua velocità, così può ucciderti più velocemente. Ucciderla sembra una buona idea, ma in realtà peggiora ulteriormente la situazione . Assorbendo l’essenza di Illasera, Sarevok ottiene permanentemente celerità e libertà di movimento. Non può più essere paralizzato o trattenuto.
L’ultimo eco, Sendai, è il debilitatore del gruppo. Si alternerà tra il lancio di Lento e Comando sul gruppo. Se riesce con i suoi incantesimi, ti fa perdere turni . Non puoi permettertelo contro Sarevok. Ucciderla, tuttavia, aumenta permanentemente la CA di Sarevok di 6 , per un totale di 26.
Cavalieri della Morte in marcia
Anche le guardie del Murder Tribunal possono unirsi alla battaglia contro di te. Queste tre guardie nere sono paladini oscuri e potenti non morti. Da soli, sarebbero un duro combattimento a livello di boss, ma se si uniscono a Sarevok, avrai un grosso problema.
Sono resistenti e ben corazzati. Il leader dei tre, Quello che protegge, può usare Duello obbligato per costringere uno dei membri del tuo gruppo a concentrarsi solo su di lui . Quell’incantesimo impallidisce in confronto alla sua Sfera del Fuoco Infernale, una palla di fuoco potenziata che infligge danni ingenti e ignora la resistenza al fuoco .
Preparazione per Sarevok
C’è molta sofferenza in arrivo, ma puoi darti un vantaggio preparando alcuni elementi in anticipo. Innanzitutto, è necessaria la resistenza ai danni fisici . Sfortunatamente non esiste un elisir per questo, ma ci sono alcuni oggetti magici che possono farlo. Le Mani del Reviver conferiscono Bladeward a qualsiasi creatura curata da chi le indossa . Dateli al vostro guaritore e fategli spammare un incantesimo di guarigione di gruppo il più spesso possibile; La Parola di Guarigione di Massa è la soluzione migliore per questo.
L’Armatura della Persistenza garantisce a chi la indossa resistenza ai danni fisici, così come alla rabbia del Barbaro. Entrambi aiuteranno. Per i tuoi incantatori, assicurati che abbiano tutti gli oggetti di potenziamento della CD degli incantesimi che puoi risparmiare.
Successivamente, acquista alcune Frecce dell’Interferenza Arcana . Quando uno degli echi inizia a concentrarsi su un incantesimo, sparagli immediatamente . La freccia interromperà la loro concentrazione e li farà tacere per un breve periodo. Wizardsbane Oil sarà abbastanza simile per i tuoi personaggi da mischia.
Prepara il Controincantesimo e conservalo per quando Amelyssan lancia Santuario ; devi essere in grado di attaccare. Anche le evocazioni ti saranno di grande aiuto, quindi invocale prima del combattimento . Prepara alcune AoE nel caso in cui Sanctuary esploda.
Utilizzando l’alchimia
I Rivestimenti Velenosi avranno scarso effetto su Sarevok a causa del suo alto tiro salvezza su Costituzione, e tutti gli altri sono immuni. L’ Olio di Bane è uno dei pochi che può funzionare. Gli oli che ti garantiscono buff, come l’ Olio della precisione , sono più affidabili in questo combattimento.
Gli elisir della resistenza universale possono essere utili da avere a portata di mano se le cose iniziano ad andare molto male , e se stai combattendo Sarevok, lo fanno. Concentrati sui buff. Vale la pena spendere pozioni di Forza del Gigante delle Nuvole per i tuoi personaggi che potenziano la Forza. Gli elisir di eroismo possono darti la piccola spinta di cui hai bisogno per avere successo, e non potrai mai sbagliare con un elisir di malvagità.
Combattere Sarevok
Nella maggior parte dei combattimenti contro i boss, potresti avere l’idea di eliminare il supporto di un boss prima di concentrarti su di lui. Questa è la strategia peggiore che puoi usare contro Sarevok. L’intero combattimento con il boss dipende da Sarevok.
È il nemico più dannoso e il più difficile da uccidere. Se assorbe tutta l’essenza dagli echi uccisi, acquisirà così tante abilità che farai fatica a sopravvivere per più di qualche round.
Quando inizia lo scontro, fai marciare il membro del gruppo più forte in faccia a Sarevok e bloccalo . L’impresa Sentinel ti sarà di grande aiuto se ce l’hai. Mentre il tuo carro armato assorbe i danni di uno dei più grandi pericoli di tutto Faerun, posiziona una bolla di silenzio sugli echi . Cerca di impedire loro di lanciare incantesimi il più possibile, ma la priorità resta Sarevok .
Fino alla morte di Illasera, Sarevok può rimanere paralizzato, quindi prova a colpirlo con Blocca Persona dopo che la sua leggendaria resistenza è esaurita. Non è il momento di tirarsi indietro. Ogni turno in cui puoi colpirlo, dovresti colpire Sarevok con i tuoi attacchi più potenti . Brucia i tuoi incantesimi più potenti, le tue punizioni più potenti, le tue manovre migliori. Ne avrai bisogno tutti.
Mentre il tuo gruppo fa questo, invia una o due convocazioni ai Cavalieri della Morte. Non ha bisogno di vincere, ha solo bisogno di tenerli lontani dalla battaglia principale . Sono legati a Sarevok e moriranno quando lo farà.
Persevera e col tempo distruggerai Sarevok. Con la sua scomparsa, la lotta finisce . Aiutati con la sua attrezzatura e libera l’ispettore Valeria dalla prigione Bhaalista. Hai sconfitto un nemico davvero forte. Ben fatto.
Lascia un commento