Baldur’s Gate 3: come trovare ed entrare nel nascondiglio di Zhentarim

Il primo atto di Baldur’s Gate 3 è enorme e, con l’arrivo della versione completa, è diventato ancora più grande poiché le nuove funzionalità e caratteristiche aggiungono più profondità al mondo. Tuttavia, Zhentarim Hideout è disponibile sin dall’era dell’accesso anticipato.

Zhentarim funge da base operativa per una banda segreta e oscura nel gioco con la quale puoi schierarti o scontrarti. Tuttavia, all’inizio vale la pena comportarsi in modo amichevole con loro, poiché Zhentarim Hideout ospita uno dei molteplici passaggi nel Sottosuolo .

Aggiornato da Abigail Angell il 9 novembre 2023 : una piccola sezione è stata ora aggiunta alla missione secondaria Libera l’artista situata all’interno del nascondiglio di Zhentarim. Questo per aiutare i giocatori che desiderano esplorare quanto più possibile il luogo prima di partire.

Come entrare nel seminterrato di Zhentarim

Baldur's Gate 3 Nascondiglio Zhentarim 1

L’ingresso al nascondiglio della banda è ben nascosto all’interno di una piccola casa. Devi dirigerti verso nord-ovest dell’isola fino alla stazione di viaggio veloce Waukeen’s Rest . Il modo migliore per raggiungere questo punto è dirigersi alla stazione di viaggio veloce del Blighted Village e poi dirigersi a nord . Una volta usciti dal cancello settentrionale, prendi la strada verso ovest, passa sopra il ponte rotto e prendi nuovamente la strada occidentale fino a raggiungere le porte di un nuovo villaggio. In alternativa, puoi andare a ovest dal punto di passaggio di Risen Road (dove hai visto gli Gnoll e Rugan). La maggior parte degli edifici di questo villaggio stanno bruciando .

Giunti nella piazza centrale del paese, potrete vedere un piccolo passaggio a nord-ovest . Anche se il passaggio sta bruciando, potete saltare sopra le fiamme per raggiungere l’altro lato. Ora continua il percorso verso nord-ovest e vedrai il cadavere di un bue morto a terra. Accanto al Bue c’è una piccola casa con una porta squallida . Puoi anche vedere un mucchio di scatole davanti alla porta. Rompi quelle scatole ed entra in casa .

Qui affronterai un membro della banda chiamata Salazon. Individuarlo attiverà una conversazione e lui sarà ansioso di ucciderti, ma hai diverse opzioni per continuare. Se hai salvato Rugan dagli Gnoll e poi hai parlato con lui, ti avrà detto il codice di accesso per il portiere. Ciò rende il portiere amichevole senza alcun controllo associato. In alternativa, puoi provare a ingannarlo o convincerlo a lasciarti passare. Se fallisci questi controlli, farà esplodere il petrolio nelle vicinanze, uccidendo se stesso e forse il gruppo.

Dopo aver affrontato il portiere, procedi all’interno della casa. Accanto al muro meridionale c’è una botola . Apri quel portello e scendi . Se ti comporti in modo amichevole con Salazon, il portello sarà sbloccato per impostazione predefinita, altrimenti dovrai sceglierlo.

Come entrare nel nascondiglio di Zhentarim

Baldur's Gate 3 Il nascondiglio di Zhentarim 8

Ora ti ritroverai in un piccolo seminterrato, ma c’è ancora una piccola strada da percorrere. Scendi la scala e raggiungi l’angolo della stanza dove c’è un armadio marrone . Questo armadio sarà chiuso a chiave. Se avessi dato alla guardia la password corretta, ti avrebbe dato una chiave. Altrimenti, dovrai scassinare questo. Una volta sbloccato, l’interazione con l’Armadio apre un percorso che conduce al Nascondiglio Zhentarim .

Non appena sarai dentro, troverai una stazione di viaggio veloce. Se vai verso la Porta di Ferro, verrai interrotto dal capobanda. Questa conversazione porterà al combattimento o alla pace.

Se riesci a convincerla, i Cancelli di Ferro si apriranno e potrai esplorare il nascondiglio. Se parli con il leader, puoi fare progressi nella missione “Trova la spedizione mancante” . Ci sono anche altri NPC con cui puoi parlare all’interno del nascondiglio per ricevere nuove missioni.

Sentiero nascosto verso il Sottosuolo

Un’ultima cosa di Zhentarim Hideout è che puoi effettivamente raggiungere il Sottosuolo da questo avamposto. Per fare ciò, cerca un lupo all’interno del nascondiglio chiamato Istor . Questo lupo è in piedi davanti ad una parete rocciosa. Se ricevi il messaggio “Indagine riuscita” da uno qualsiasi dei tuoi personaggi, si accorgeranno che la roccia è davvero un muro illusorio . Attraversare questo muro davanti agli occhi di Istor farà sì che l’intera guardia inizi a combattere contro di te . Ecco perché devi passare alla modalità Stealth ed entrare nel muro da dietro il lupo.

Troverai un ascensore e un argano dell’ascensore all’interno di questa grotta. Se riesci a scassinare l’argano dell’ascensore o a ottenere la chiave da una guardia di nome Karad, puoi usare l’ascensore per andare nel Sottosuolo . Questo ti porterà in un’area a destra della Colonia dei Miconidi.

L’artista

una foto dell'artista Oskar nel nascondiglio di Zhentarim

Mentre ti trovi in ​​questo locale, assicurati di parlare con il pittore di nome Oskar situato nel nascondiglio. Questo avvierà una missione chiamata “Libera l’artista” (che trovi nel tuo diario), la cui ricompensa finale è una statua di uno dei tuoi compagni. Per completare la missione:

  1. Parla con l’artista e scegli una delle opzioni neutre o positive quando chiede aiuto.
  2. Parla con il mercante, che è colui che tiene prigioniero l’artista.
  3. Convincilo a lasciare andare l’artista o offrigli di comprarlo.
  4. Lascia andare l’artista, che poi si recherà a Baldur’s Gate.
  5. Incontra l’artista a Baldur’s Gate durante l’Atto 3 nella tenuta di Lady Jannath nella Città Bassa.

Questa statua è un’ottima aggiunta all’arredamento del tuo campo, ma assicurati di parlare con Oskar con il personaggio che vuoi scolpire e che indossi gli abiti con cui vuoi che appaia.

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