Se i giocatori decidono di lavorare con gli Arpisti e i druidi in Baldur’s Gate 3 , troveranno un uomo addormentato di nome Art Cullagh al Last Light Inn. Art è un ex mercenario del Pugno Fiammeggiante che apparentemente ha vagato recentemente dalla Coltre Oscura, ma un secolo trascorso nell’oscurità lo ha lasciato insensibile.
Incantesimi e pozioni non hanno alcun effetto sulle condizioni di Cullagh, ma fortunatamente c’è un modo per ripristinare i suoi sensi. Prima, tuttavia, i giocatori dovrebbero recarsi al loro accampamento di Baldur’s Gate 3 e parlare con Halsin.
Aggiornato il 27 ottobre 2023 : i giocatori che arrivano al Last Light Inn in Baldur’s Gate 3 alla fine incontreranno un uomo malato a letto. Anche se all’inizio sembra un caso piuttosto semplice, i giocatori scopriranno presto che Art Cullagh soffre di qualcosa di invisibile. In realtà può essere un po’ complicato risvegliare Art Cullagh in BG3 . Per aiutare meglio i giocatori su come svegliare Art Cullagh in Baldur’s Gate 3 , la seguente guida è stata aggiornata con un video.
Le informazioni di Halsin
Se i giocatori si sono schierati con i rifugiati e i druidi nell’Atto 1, Halsin dovrebbe essere in attesa nell’accampamento . Vuole aiutare a riportare le Terre Maledette dall’Ombra alla loro bellezza naturale, e Art Cullagh si rivela essere esattamente la svolta che stava aspettando.
Quando i giocatori provano a parlare con Cullagh, lui menziona un nome: Thaniel. Halsin lo riconosce come il nome dello spirito della terra e lascerà il campo per visitare immediatamente la Last Light Inn. I giocatori possono quindi lasciare il campo per trovare Halsin già al capezzale di Cullagh . Halsin suggerirà di trovare un fattore scatenante che possa riportare l’uomo al presente, ma non ha idea di cosa cercare né dove.
Fortunatamente, i giocatori dovrebbero già avere un’idea di dove cercare. Fist J’ehlar, il custode di Cullagh, dà al gruppo il suo ultimo ordine dopo aver parlato con loro, e questo ordine dice a Cullagh di indagare sulla Casa della Guarigione. La Casa della Guarigione si trova all’estremità nord del lato occidentale della mappa, quindi assicurati di ottenere una Lanterna Lunare o una Benedizione dei Folletti prima di continuare questa missione.
Come trattare con Malus Thorm
La Casa della Guarigione è il dominio di Malus Thorm, uno dei fratelli Thorm corrotti dall’oscurità. Quando i giocatori lo trovano, è in sala operatoria a tenere una conferenza in stile Sharran alle “Sorelle”. Malus vorrà poi sperimentare sui membri del gruppo, e questo porterà a uno scontro con un boss se i giocatori si rifiutano apertamente. Tuttavia, i giocatori possono anche uscire da uno scontro parlando.
La sala operatoria è una grande stanza ottagonale che i giocatori possono vedere sulla mappa. Appena a nord del teatro c’è una stanza più piccola con una porta chiusa su entrambi i lati. I giocatori possono aprire queste porte o abbatterle con attacchi che infliggono almeno 10 danni. All’interno di questa stanza c’è un libro: Chirurgia e fisiologia: A Sharran’s Primer. Leggilo per avere la migliore possibilità di affrontare Malus senza combattere.
Avvicinandoti a Malus Thorm inizierà una conversazione. Supponendo che i giocatori non attacchino immediatamente, potranno effettuare un controllo di Investigazione, Religione o Persuasione per convincere Malus a non iniziare a sezionare il gruppo immediatamente. Successivamente, i giocatori devono affrontare un altro controllo per suggerire alle Sorelle di esercitarsi l’una sull’altra o addirittura su Malus stesso. Leggendo prima il libro di Malus, i giocatori abbasseranno la CD della prova di “pratica su Malus” da 21 a 18 e otterranno una nuova prova di Intimidazione.
Avere successo in questi ruoli sociali metterà immediatamente fine alla non vita di Malus Thorm. Fallendo uno dei due controlli inizierà una lotta contro Malus e quattro Sorelle . Malus ha 276 punti ferita e inizia ad attaccare multiattaccando quando raggiunge 110.
Comunque vada, i giocatori troveranno diversi oggetti utili sul corpo di Malus, incluso un liuto malconcio . Porta questo liuto a Cullagh e suona qualche nota per svegliarlo. A questo punto, Cullagh chiederà di vedere Halsim se non è già presente. La missione per ripristinare le Terre Maledette dall’Ombra continua dopo questo, ma la missione “Wake up Art Cullagh” termina quando si risveglia.
Baldur’s Gate 3 è ora disponibile su macOS e PC.
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