La mod di Baldur’s Gate 3 ripristina i contenuti tagliati di Shadowheart e Shar

I giocatori di Baldur’s Gate 3 si sono imbattuti in contenuti tagliati legati a Shadowheart e alla sua divinità Shar, grazie a una mod che rivela cosa avrebbe potuto essere.

Nonostante il fatto che gli strumenti di modding ufficiali per il vasto gioco di ruolo di Larian Studios non saranno disponibili fino al rilascio della Patch 7 entro la fine dell’anno, i modder hanno sperimentato il gioco sin dal suo lancio. Alcune modifiche popolari includono l’aumento del limite del gruppo e del limite di livello.

Alcune altre mod mirano a riportare il contenuto che è stato rimosso dal gioco, come la mod Shar Deity (With Restored Cut Dialogue) di OddCoward che ripristina i dialoghi tagliati relativi alla divinità Shar.

Questa mod, come suggerisce il titolo, offre ai giocatori la possibilità di selezionare Shar come propria divinità. Questa funzionalità era inizialmente inclusa nell’accesso anticipato ma è stata rimossa prima del rilascio finale. Inoltre, la mod aggiunge contenuti precedentemente inaccessibili, che coinvolgono principalmente le interazioni del personaggio principale con Shadowheart, il compagno Sharran Cleric.

Un utente Reddit ha condiviso la propria esperienza con la mod in un post in cui elencava tutte le nuove interazioni, affermando che ha modificato in modo significativo l’esperienza di gioco.

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Dopo aver sperimentato il gameplay come Selunita, il giocatore si è interessato a provare la mod ed è rimasto particolarmente incuriosito dalle interazioni di Shadowheart con un Tav che adorava l’arcinemico della sua dea. Ciò ha suscitato la loro curiosità su come Shadowheart avrebbe reagito a un Tav che condivideva la sua stessa divinità.

Come previsto, la maggior parte del materiale rimosso può essere trovato nell’Atto 2, coinvolgendo in particolare lo sviluppo significativo del personaggio di Shadowheart e il famoso Guanto di Shar.

Il paragrafo presenta una domanda sul perché Shadowheart è l’unico a ricevere protezione nelle Terre Maledette dall’Ombra, nonostante entrambi i personaggi siano devoti a Shar. Menziona anche le interazioni con gli NPC che di solito sono disponibili solo durante il gioco di Shadowheart Origin, così come le parole del Narratore quando entra a Shadowfell, che suggeriscono un accogliente ritorno a casa.

Oltre a Shadowheart che si è fidato del giocatore in precedenza, si apre anche sulla sua fede in Shar e discute su come tratta i non credenti, dopo aver rivelato la sua divinità nell’Atto 1. Inoltre, ci sono alcune modifiche non rivelate alla decisione riguardante i suoi genitori nell’Atto. 3.

Numerose persone che hanno commentato il post hanno espresso il loro interesse per il contenuto e speravano che Shar sarebbe stato comunque incluso come scelta, insieme ad altre divinità rimosse durante l’accesso anticipato come Bane, Bhaal e Myrkul.

Nonostante ciò, alcuni individui hanno notato una giustificazione convincente per la rimozione del contenuto: ha una sorprendente somiglianza con la trama di Shadowheart. Come ha sottolineato un commentatore, “Quindi… è essenzialmente l’origine di Shadowheart, ma con alcuni elementi mancanti?”

Sebbene la reintroduzione dei contenuti Shar offra possibilità intriganti per la relazione del personaggio del giocatore con Shadowheart, sembra che i giocatori di Baldur’s Gate 3 che non utilizzano mod possano comunque avere un’esperienza paragonabile giocando alla storia di Shadowheart’s Origin.

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