Un giocatore di Baldur’s Gate 3 scopre un metodo intelligente per rubare ai PNG

Un giocatore ha condiviso un trucco per derubare i PNG in Baldur’s Gate 3, utilizzando in modo intelligente un potente incantesimo del Chierico.

In Baldur’s Gate 3, i giocatori hanno la libertà di interagire con il mondo di gioco nel modo che preferiscono. Ciò significa che puoi giocare come un individuo rispettoso della legge o come un criminale senza scuse, che ruba tutto ciò che desidera. Tuttavia, coloro che scelgono quest’ultima strada dovranno pensare fuori dagli schemi per evitare di affrontare le ripercussioni delle loro scelte.

Una tecnica comunemente usata per derubare i PNG è quella di lanciare prima l’incantesimo Hold Person su di loro e poi iniziare una conversazione con loro. Questo crea un’opportunità per un altro personaggio di derubarli mentre non sono in grado di muoversi.

Lo svantaggio è che molti PNG che possiedono gli oggetti più preziosi, soprattutto verso la fine del gioco, sono solitamente circondati da altri personaggi che ti sorprenderanno nel farlo.

Fortunatamente, un utile utente di Reddit ha svelato la sua ingegnosa tecnica di borseggio che combina il metodo Hold Person con un inaspettato incantesimo del Chierico: Spirit Guardians.

Shadowheart circondato da luce dorata dopo aver usato Spirit Guardians
Studi Lariani

Il poster afferma che, sebbene l’incantesimo non danneggi i PNG amici, li fa comunque spostare. Ciò consente ai giocatori di guidare il PNG in un’area isolata e derubarlo senza resistenza.

L’utente di Reddit ha applicato la stessa tattica a Last Light Inn per derubare il Quartiermastro Talli, che possiede oggetti di valore come il Bastone Incandescente, lo Scudo della Devozione e una serie di tinture.

I chierici possono lanciare Spirit Guardians come incantesimo di terzo livello una volta raggiunto il livello 5. I bardi, d’altro canto, possono ottenere questo incantesimo anche usando la loro caratteristica Magical Secrets, che diventa disponibile al livello 10 (o al livello 6 per i bardi della tradizione).

Quando viene lanciato, questo incantesimo crea un raggio di 10 piedi di spiriti attorno all’utilizzatore che può infliggere danni Radianti o Necrotici a qualsiasi nemico entri nella sua area di effetto. Ciò lo rende un prezioso incantesimo di combattimento, in particolare quando si difende il portale per Shadowfell come parte della serie di missioni di Halsin.

Nonostante non fosse l’uso previsto dagli sviluppatori di Baldur’s Gate 3, questa strategia dimostra che gli Spirit Guardians hanno un valore pratico che va oltre il combattimento.

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