Un giocatore di Baldur’s Gate 3 impara a sue spese a non saccheggiare i cadaveri di fronte ai commercianti

Un giocatore di Baldur’s Gate 3 impara a sue spese a non saccheggiare i cadaveri di fronte ai commercianti

Anche se per la maggior parte dei giocatori di Baldur’s Gate 3 saccheggiare cadaveri può sembrare un’azione naturale, un individuo ha scoperto le conseguenze di questo comportamento quando alcuni PNG non lo hanno approvato.

Un fan ha condiviso i suoi pensieri sul subreddit di Baldur’s Gate 3 a proposito del Quartiermastro Talli, un semplice commerciante della Last Light Inn che ha deliberatamente lavorato contro la missione per sconfiggere Ketheric Thorm.

La prima ondata di combattimento lasciò dietro di sé una scia di cadaveri sia nemici che alleati. Il giocatore li saccheggiò tutti senza vergogna, compresi gli alleati caduti, ma Talli se ne accorse e considerò le loro azioni disonorevoli.

Baldur's Gate 3 fuori dalla Moonrise Tower dopo la battaglia di Ketheric Thorm
destrorso

Di conseguenza, il giocatore è stato gettato nella prigione della Moonrise Tower, con loro grande dispiacere. L’aspetto peculiare di questa circostanza è che Ketheric Thorm è attualmente al controllo della Torre, il che rende poco chiaro il motivo per cui Talli avrebbe scelto di mandare lì il giocatore.

Purtroppo, il tentativo di comunicare con il commerciante che li ha traditi dopo l’incidente non fornisce alcuna spiegazione. Quando Talli ha chiesto informazioni sulle loro richieste, il giocatore ha dichiarato furiosamente: “Quello che chiedo a [Talli] è che NON VENGA INCARCERATO”.

Le risposte mettevano in guardia in modo schiacciante il poster originale dal saccheggiare i cadaveri degli Arpisti, sottolineando che anche il Quartiermastro Talli era un membro degli Arpisti. Sottolineavano che saccheggiare il corpo di un alleato caduto è una questione seria che non dovrebbe essere presa alla leggera.

Nonostante sapesse che Talli era una Harper, il poster originale non aveva previsto il suo tradimento. Tuttavia, una risposta è servita come promemoria del fatto che “rosso” è associato al furto e può portare a guai.

È interessante notare che il giocatore ha sperimentato l’esperienza di essere gettato dentro per la seconda volta dopo aver ricaricato un vecchio salvataggio e aver saccheggiato solo cadaveri nemici. Sembra che gli Arpisti abbiano una forte avversione per il saccheggio dei cadaveri dopo la morte.

Nonostante le circostanze negative, il giocatore è riuscito a raggiungere l’Escapologist Achievement, un prestigioso onore conferito a coloro che riescono a fuggire dalla prigione dopo essere stati arrestati. Questo risultato è stato raggiunto solo dal 29,6% dei giocatori su Steam.

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