Baldur’s Gate 3 offre numerose scelte ai giocatori con un debole per il male, ma qualcuno potrebbe aver scoperto l’opzione di dialogo più maligna del gioco.
Per coloro che desiderano abbracciare il lato oscuro in Baldur’s Gate 3, l’Origine Dark Urge offre un’opzione già pronta in cui i giocatori possono scegliere casualmente di commettere terribili omicidi. Tuttavia, anche i giocatori che scelgono un’Origine diversa possono comunque partecipare a azioni atroci, come lasciare Scratch the Dog in una gabbia.
Attraverso una discussione su Baldur’s Gate 3 Reddit , è stato rivelato che alcune delle scelte più strazianti del gioco vengono fatte involontariamente, senza un’attenta considerazione delle conseguenze. Un esempio è stato quando l’OP ha permesso che Yenna venisse assassinata da Orin, con conseguente scena angosciante.
Secondo l’OP, Orin si è travestita da Lae’zel e ha presentato Yenna come Orin. L’OP, che si era già imbattuto in questa situazione in precedenza, ha riconosciuto che Orin era in realtà Lae’zel. Nonostante ciò, l’OP ha deciso di tentare di salvarla e ha effettuato un controllo di intimidazione, che purtroppo è fallito. Ciò ha portato Orin a estrarre la sua lama e a offrire più opzioni di dialogo.
Hanno continuato dicendo qualcosa del tipo: “Non ricordo le parole esatte, ma una persona ha detto che non gli importava se fosse Orin o no, la volevano morta”. Ho scelto di agire in tal senso e questo ha portato Yenna a implorare il mio aiuto mentre Orin minacciava di farle del male.
“Un utente ha confessato: “Rompere il liuto di Alfira è stata probabilmente la cosa più cattiva e crudele che abbia mai fatto. Anche se l’ho trovato leggermente divertente, mi sono anche sentito male per questo”. L’utente ha anche detto a Wyll: “Ascolta Wyll, mi ha manipolato per farlo. Tu, più di tutti, dovresti capire” o “Puoi davvero biasimarmi? Non è che tu abbia fatto finta di niente”. L’utente ha ammesso che tradire Wyll con Mizora è stato davvero diabolico”.
Le storie d’amore possono spesso comportare duri rifiuti. Lae’zel, in particolare, può essere piuttosto vulnerabile a volte e hai la possibilità di chiamarla patetica o di sostenere che l’hai usata solo per sesso. Lo stesso vale per Karlach, poiché hai la possibilità di dirle anche delle cose davvero orribili.
Un giocatore potrebbe aver scoperto il momento più significativo. “Ho concluso con Astarion, spiegandogli che non sono in grado di gestire il suo trauma. La sua risposta è la frase più sbalorditiva del gioco. “Mi hai dato momenti di conforto inestimabili e irraggiungibili. Tutto ciò che desideravo veramente era qualche altro momento”.
Simile alle sue origini D&D, Baldur’s Gate 3 mostra una notevole quantità di fatalità e distruzione. Hai la libertà di combattere e sconfiggere varie creature intelligenti senza alcuna esitazione morale. Dopotutto, sono loro in genere a dare inizio al conflitto e hai il diritto di proteggerti, anche se ciò significa usare la forza letale.
Nel gioco, sono i piccoli atti di meschinità e miseria a risaltare ancora di più dell’omicidio stesso. Le parole dolorose e strazianti usate per tormentare gli altri giocatori possono essere difficili da pronunciare, ma sono i momenti che lasciano un’impressione duratura.
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