Giocatori di Baldur’s Gate 3: frustrati dal costante salvataggio di NPC inutili

Giocatori di Baldur’s Gate 3: frustrati dal costante salvataggio di NPC inutili

I giocatori di Baldur’s Gate 3 si sono stancati di un particolare NPC, ritenuto “inutile”, che appare continuamente in tutti e tre gli Atti.

Come sottolineato da un utente Reddit, il Consigliere Florrick, un mago, funge da consigliere del Granduca Ulder Ravengard, che è il padre di Wyll, un compagno e personaggio di Origin. Tuttavia, è discutibile se Florrick sia adatta al suo ruolo.

Secondo un post sul subreddit di Baldurs Gate 3, un giocatore descrive Florrick come un potente mago. Tuttavia, durante il gioco, richiede costantemente di essere salvata o si rifiuta di fornire assistenza. Ciò porta il poster alla conclusione che, nonostante abbia raggiunto il livello 11 nell’Atto 3, Florrick alla fine non è d’aiuto.

Studi di corsa

Nell’Atto 1, Florrick fa il suo debutto e viene mostrato che ha bisogno di essere salvata da un edificio in fiamme. Il commentatore sottolinea che, come mago di livello 6, avrebbe potuto invece usare le sue abilità per teletrasportarsi o lanciare un incantesimo per scappare.

Successivamente assegna al gruppo la responsabilità di salvare il Granduca, anche se non è chiaro il motivo per cui non è in grado di fornire ulteriore assistenza.

Nell’Atto 2, Florrick arriva al Last Light Inn, ma parte subito per Baldur’s Gate, ancora una volta fallendo nell’assistere il gruppo nella missione di localizzare il suo datore di lavoro.

Nell’Atto 3, continua a svolgere un ruolo significativo – e forse esasperante. Inizialmente, Florrick può essere visto in attesa dell’esecuzione nella Prigione di Wyrm’s Rock dopo essere stato ingiustamente implicato da un Granduca Ravengard manipolato. Anche se il giocatore la salva a questo punto, ha ancora il potenziale per causare problemi.

Se il gruppo decide di liberare Wyll dal suo patto con il cambion Mizora invece di salvare suo padre, Florrick li affronterà e tenterà di danneggiare Wyll. Nonostante abbia assistito alla crescita di Wyll fin dall’infanzia, Florrick crede ciecamente alle affermazioni di Mizora secondo cui è una creatura assetata di potere. Il gruppo dovrà effettuare una prova di Persuasione con almeno CD 18 per convincerlo del contrario.

Ognuna di queste occasioni porta i giocatori a mettere in discussione il viaggio di Florrick per assicurarsi un ruolo così significativo e affidabile.

“Una persona ha espresso la propria curiosità sul motivo per cui crede in Mizora. Si chiedevano perché si sarebbe fidata dell’affermazione di uno sconosciuto secondo cui Wyll aveva ucciso suo padre, anche se Mizora aveva assunto una forma umana.

Nonostante alcuni sostengano che i diavoli abbiano il talento di affascinare le persone, altri sottolineano un difetto in questo ragionamento. Quando si confronta sulla fiducia in un diavolo, Florrick ammette che c’è validità nella critica, rivelando di essere a conoscenza della verità su Mizora.

Nonostante ciò, alcuni individui hanno notato che questa è una situazione frequente tra i maghi, poiché sono generalmente noti per essere più informati sui libri piuttosto che per le strade. “Comportamento tipico del mago. Alta intelligenza, bassa saggezza”, ha osservato un commentatore. “Puoi unirti alla compagnia di Gale, Balthazar, Lorroakan e Volo, se lo desideri.”

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