I giocatori di Baldur’s Gate 3 sono sorpresi dalle reazioni degli NPC alle diverse razze

I giocatori di Baldur’s Gate 3 sono sorpresi dalle reazioni degli NPC alle diverse razze

Baldur’s Gate 3 è ispirato all’enorme lore di D&D della 5E e ha incluso alcune interazioni molto specifiche che rivelano alcune lore sulla società di Faerun. Ecco cosa ha detto di loro la community di Baldur’s Gate3.

Faerun in Baldur’s Gate 3 ha un ampio retroscena che introduce i giocatori alla complessa relazione tra le diverse fazioni . Nel tentativo di fermare l’ invasione dei Mind Flayers , gli NPC e i Compagni hanno interazioni speciali con i giocatori a seconda del background che hanno scelto.

Larian Studios ha dato vita al suo ultimo gioco di ruolo grazie a piccoli dettagli che tengono conto delle decisioni dei giocatori . La maggior parte si basa su come riescono a risolvere le missioni, ma gli utenti sono rimasti particolarmente stupiti da come sia il dialogo che l’atteggiamento generale di un personaggio possano cambiare in base alla razza del personaggio principale.

In un post di Reddit intitolato “Reazioni alla tua gara che ti hanno colto di sorpresa”, i giocatori si sono mobilitati per commentare quali battute hanno sorpreso di più. “Di solito cerco di risolvere pacificamente la situazione di stallo tra Zevlor e Aradin (durante l’Atto 1), ma giocando nei panni di un dragonide mi sono stufato e ho messo fuori combattimento Aradin, e lui si è alzato e ha detto qualcosa del tipo ‘Come se la mia giornata non fosse stata già abbastanza brutto, ora mi prendono a pugni una lucertola,’ ha detto l’utente di Reddit ‘punto e virgola’.

I fan di Baldur’s Gate 3 avevano precedentemente sottolineato che la scelta di un Drow in Baldur’s Gate 3 cambiava completamente le interazioni dei loro personaggi, specialmente quando parlavano con i Tiefling durante l’Atto 1. “Sono sorpreso soprattutto dai commenti razzisti direttamente in faccia al mio Drow. Sai, fare una faccia disgustata mentre parlo di Drow e il mio personaggio sta semplicemente lì in piedi”, ha descritto l’utente “MSTater85”.

Anche gli NPC come Zia Ethe l o Halsin hanno interazioni specifiche con ciascuna razza. Mentre il druido ha un forte pregiudizio nei confronti dei drow, zia Ethel ha battute specifiche per razza per insultare i giocatori quando usano “Vicious Mockery”.

Razze diverse sbloccano interazioni di dialogo speciali, ma i giocatori hanno anche commentato che la scelta di giocare come Gith di solito viene completamente ignorata. Anche se la loro razza non è qualcosa di comune da trovare a Faerun poiché abitano il Piano Astrale, i personaggi rimangono stupiti solo da Lae’zel e Githyankis che appaiono durante l’Atto 2.

Se vuoi saperne di più sull’ultimo gioco di ruolo di Larian Studios, puoi controllare quali rielaborazioni QoL i giocatori vogliono vedere nel prossimo aggiornamento e qual è il motivo “straziante” dietro l’ambizione di Gale .

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