Baldur’s Gate 3: dove trovare i suoni sospetti nelle torri del sorgere della luna

Baldur’s Gate 3: dove trovare i suoni sospetti nelle torri del sorgere della luna

Come la Locanda dell’Ultima Luce, è protetta dalle devastazioni dell’influenza di Shar da una barriera. Le Torri ospitano tantissimi segreti, alcuni più rilevanti per la storia di altri.

Sul lato ovest del piano principale troverai una stanza con alcuni letti a castello e Mig, un orco femmina. Ti zittirà quando proverai a parlarle, costringendoti a prestare attenzione ai suoni sospetti provenienti dalle mura di Moonrise Towers. Mig è convinto che si tratti di una specie di carne, ma potrebbe essere qualsiasi cosa. L’unico indizio che hai? È in cucina.

Posizione di suoni sospetti nelle torri del sorgere della luna

mig primo piano in bg3

Esplorare la cucina normalmente non produce risultati. Il rumore non proviene dal livello del suolo. Dovrai salire più in alto. Per farlo, torna all’ingresso principale, la grande stanza con Lann Tarv. Sul lato est di questa stanza, trova una scala che porta alle travi. Prendilo.

scala per la posizione delle travi della torre del sorgere della luna in bg3

Sulle travi, controlla il tuo personaggio per raggiungere la trave principale che attraversa la stanza. Gira a est e vedrai una radice di un albero maledetto dall’ombra che conduce alla stanza adiacente. Salta oltre la trave di legno rotta che conduce alla stanza successiva e ti ritroverai su una piccola piattaforma di pietra accanto a una radice luminosa.

screenshot del gioco che mostra la fonte dei suoni sospetti in bg3

Salvataggio rapido prima di fare il salto, poiché ci sarà un controllo passivo di Percezione poco più avanti. Se uno dei membri del gruppo supera il controllo, sulla piattaforma di pietra apparirà un muro rotto . Il Muro Crepato è da dove provengono i suoni sospetti. La prossima decisione da prendere è se indagare sulla fessura mettendo la mano dentro o uscendo

Dovresti mettere la mano dentro il muro rotto

raggiungendo il muro rotto in bg3

Sì, dovresti. Entrare nel Muro Crepato non ha conseguenze negative e ti permetterà solo di sbloccare una scorciatoia per il seminterrato di Moonrise Towers. Interagisci con il Muro Crepato per avviare un dialogo in cui ti trovi di fronte alla scelta di mettere la mano nella Crepa o di andarsene. Metti la mano nel buco e inizierà immediatamente a essere risucchiato dalle appendici simili a tentacoli all’interno del buco.

Invece di provare a liberarti, lascia che l’entità all’interno del buco prenda il controllo. Ti porterà in un paesaggio da sogno dove otterrai un pubblico con l’Absolute stesso. Sembra che l’Onnipotente Assoluto non sia così potente come pubblicizzato. È uno strumento utilizzato da qualcun altro per eseguire i propri ordini. Chi? Non lo sappiamo ancora.

Al termine del filmato, ti ritroverai di fronte al Muro Crepato con i tuoi compagni comprensibilmente arrabbiati con te. Ignorali e raggiungi nuovamente la Crepa, rinunciando al controllo per la seconda volta. Non sembra l’opzione giusta qui, ma lo è. L’intero gruppo verrà risucchiato nel buco, finendo in un’area sotterranea.

cuore della colonia illithid in bg3

Questo è l’Illithid Oubliette, la fonte di tutti i girini che si trovano all’interno del tuo cranio, a destra Ora. La colonia Illithid è vicina ma non puoi raggiungerla finché non sconfiggi il generale Ketheric Thorm, ma puoi usare l’Oubliette per raggiungere < a i=6>Prigione del Sorgere della Luna presto. Questo è il luogo dove sono tenuti Wulbren e i prigionieri Tielfing.

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