Guida Dyndolod 3.0 per principianti: come rendere Skyrim più nitido a distanza

Con l’aiuto del modding, Skyrim può competere con i giochi di ultima generazione in termini di grafica. La maggior parte può essere ottenuta solo attraverso una manciata di mod plug-and-play. Tuttavia, un’area di questo restyling è particolarmente delicata anche per i modder di lunga data: i file LOD. Abbreviazione di “livello di distanza”, LOD è essenzialmente le risorse di qualità inferiore che rendono paesaggi e oggetti distanti per salvare la memoria. Lo Skyrim alla vaniglia è famigerato per le sue trame LOD fangose ​​e un eclatante problema di pop-in.

Per fortuna, Dyndolod, lo strumento gold standard nella comunità di modding di Skyrim per la generazione di LOD, può risolvere questo problema. Dyndolod 3.0 è cambiato strutturalmente molto rispetto alle precedenti iterazioni e ora include anche la creazione automatizzata di cartelloni pubblicitari per alberi (risorse LOD 2D per alberi).

Dyndolod tocca ogni tipo di LOD in Skyrim ad eccezione del terreno, ovvero le effettive texture del terreno piatto a distanza. Puoi utilizzare la mod plug-and-play “Perfect Terrain LOD” su Skyrim Nexus o xLodgen per generarla manualmente per il terreno.

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Guida dettagliata Dyndolod per Skyrim Special Edition

Passaggio 1) Installare tutti i prerequisiti

I requisiti complessi per Dyndolod sono PapyruUtilSE e SkyUI. Dovresti ricontrollare la tua versione eseguibile di Skyrim e quindi scaricare la versione corretta di PapyrusUtilSE di conseguenza.

Successivamente, è necessario installare “Dyndolod Resources SE 3”. Collegalo alla fine dell’ordine di caricamento in MO2 e seleziona le seguenti opzioni durante l’installazione.

Opzioni Dyndolod Resources per configurazione media (screenshot di Sportskeeda)
Opzioni Dyndolod Resources per configurazione media (screenshot di Sportskeeda)

Passaggio 2) Installa l’applicazione Dyndolod e integrala in MO2

Scarica ‘DynDOLOD 3 Alpha’ da Nexusmods. Estrai l’archivio da qualche parte che non sia :

  • la cartella del gioco Skyrim
  • le cartelle MO2
  • Cartella dei file di Steam/programma
  • cartelle che richiedono l’accesso amministrativo

Idealmente, questo dovrebbe essere qualcosa come D:/DynDOLOD, dove D non è l’ unità di sistema principale .

Il resto del processo è gestito tramite MO2. Apri il menu di configurazione degli eseguibili da MO2 (fai riferimento all’immagine seguente).

Il pulsante Configura eseguibili per MO2 (screenshot di Sportskeeda)
Il pulsante Configura eseguibili per MO2 (screenshot di Sportskeeda)

Fare clic sull’icona “più” accanto a “Eseguibili” come mostrato di seguito. Seleziona “Aggiungi da file” e vai alla directory Dyndolod. Fai doppio clic su “TexGenx64.exe” per aggiungerlo come strumento in MO2.

Aggiunta di Dyndolod e Texgen a MO2 (screenshot di Sportskeeda)
Aggiunta di Dyndolod e Texgen a MO2 (screenshot di Sportskeeda)

Ripetere la stessa procedura per ‘DynDOLODx64.exe’ prima di premere ‘Applica’ e chiudere il menu degli eseguibili di configurazione.

Passaggio 3: generazione dell’output Texgen

Prima di procedere con questo passaggio, assicurati di aver selezionato tutte le mod con cui giocherai nell’ordine di caricamento di MO2. Queste mod verranno prese in considerazione nel processo di generazione del LOD sugli oggetti che posizionano nello spazio del mondo.

Seleziona TexGen64 dal menu a discesa del pannello di destra accanto a “Esegui”, quindi eseguilo. Seleziona “SSE” (terza opzione) e “Avvia TexGen”. Le opzioni predefinite sono generalmente valide. Premi “Avvia” e attendi che il processo faccia il suo corso. Al termine, premi “Comprimi ed esci”.

Chiusura di TexGen (screenshot di Sportskeeda)
Chiusura di TexGen (screenshot di Sportskeeda)

Vai su MO2 e fai clic su “Installa Mod” dal menu file. Passare alla directory Dyndolod originale, andare su TexGen_Output e selezionare l’archivio TexGen_Output.zip. Abilitalo alla fine del tuo ordine di caricamento.

Passaggio 4: generazione dell’output di Dyndolod

Esegui “DynDOLOD64.exe” dal pannello di destra come se avessi eseguito TexGen e seleziona SSE nel prompt. Ora si aprirà l’attuale procedura guidata per la generazione di Dyndolod LOD.

Sebbene tu possa giocherellare con le opzioni della procedura guidata avanzata, si consiglia di attenersi al formato semplificato per la prima volta che si utilizza Dyndolod. Fai clic con il pulsante destro del mouse su qualsiasi opzione in “Seleziona spazi del mondo”, fai clic su “Seleziona tutto”, quindi fai clic sul preset “Basso”, “Medio” o “Alto” per LOD in base alle tue preferenze.

Le preimpostazioni determinano quali oggetti vengono presi in considerazione per i LOD distanti. Il succo è che sui profili “medi” e “alti”, dettagli più minuti affiorano nel lontano lod. “Basso” è ancora un miglioramento significativo rispetto al sistema vanilla lod e “Medio” sarà sufficiente per la maggior parte dei giocatori di Skyrim .

Generazione di LOD degli oggetti per Skyrim tramite la procedura guidata di Dyndolod (screenshot di Sportskeeda)
Generazione di LOD degli oggetti per Skyrim tramite la procedura guidata di Dyndolod (screenshot di Sportskeeda)

Sii paziente, poiché il processo può richiedere del tempo, a seconda delle dimensioni del tuo ordine di caricamento. Al termine, seleziona “Salva, zip ed esci”. Come hai fatto nell’ultimo passaggio per TexGen_Output, installa ‘Dyndolod_Output.zip’ tramite MO2 e mettilo alla fine dell’ordine di caricamento. Questo termina la configurazione di Dyndolod e sei pronto per giocare a Skyrim con LOD dinamici funzionali.

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