Le Nvidia GTX 1660 e 1660 Super sono GPU obsolete che non sono le migliori per giocare ad Avatar Frontiers of Pandora, uno dei giochi più esigenti nell’attuale mercato dei giochi. Tuttavia, il nuovo sparatutto in prima persona di Ubisoft offre il supporto per DLSS 3 e FSR 3 con la generazione di fotogrammi. Le schede basate su Turing supportano quest’ultima, il che rende il gioco giocabile su queste GPU.
Tieni presente che, come la maggior parte delle altre uscite di alto profilo dell’anno, il nuovo gioco Avatar è afflitto da problemi di ottimizzazione su PC. È necessario abbassare le impostazioni del gioco per mantenere framerate riproducibili. In questa guida elencheremo le migliori combinazioni per 1660 e 1660 Super.
Impostazioni di Avatar Frontiers of Pandora per Nvidia GTX 1660
La GTX 1660 può riprodurre Avatar Frontiers of Pandora a 1080p con le impostazioni medie del gioco applicate. La scheda grafica può fare affidamento su FSR 3 con generazione di fotogrammi e fornire framerate giocabili nel gioco, il che si aggiunge alla fluidità generale, anche se a scapito della grafica fedeltà.
Le impostazioni dettagliate consigliate per la GTX 1660 sono le seguenti:
video
- Modalità finestra: Schermo intero senza bordi
- Calibrazione dello schermo: Secondo le tue preferenze
- Proporzioni: 16:9 – Nativo
- Risoluzione: 1920 x 1080
- Frequenza di aggiornamento: massima consentita dal tuo pannello
- Monitor: Principale
- Upscaler temporale: AMD FidelityFX Super Risoluzione
- Generazione di frame: On
- Qualità scala: Qualità
- Modalità ridimensionamento: Fissa
- Sincronizzazione verticale: Disattivata
- Limite frequenza fotogrammi: Disattivato
Grafica
- Qualità grafica: Personalizzata
- Sfocatura movimento: disattivata
- Profondità di campo: Media
- Qualità dell’ombra: Media
- Ombre da contatto solare: Medio
- Ombre spot: Alto
- Risoluzione ombre spot: Media
- Proxy shadow: Disattivati
- Riflessioni speculari: Medio
- Riflessi diffusi: Medio
- Qualità di riflessione dell’ambiente: Media
- Nuvole volumetriche: Medio
- Nebbia volumetrica: Media
- Distanza di streaming extra: 2
- Dettaglio oggetto: 15
- Qualità BVH: Media
- Qualità microdettaglio: Media
- Dettaglio particella: Medio
- Densità di dispersione: Media
- Dissolvenza dithering: On
- Risoluzione della proiezione Spotlight: 256
- Qualità di distruzione: Media
- Tassellazione del terreno: Media
Impostazioni di Avatar Frontiers of Pandora per Nvidia GTX 1660 Super
La GTX 1660 Super è leggermente più potente della sorella maggiore. Tuttavia, consigliamo un set simile di opzioni grafiche anche per questa GPU. Puoi alzare un paio di impostazioni per rendere l’estetica generale del gioco più bella. L’elenco dettagliato delle opzioni grafiche è il seguente:
video
- Modalità finestra: Schermo intero senza bordi
- Calibrazione dello schermo: Secondo le tue preferenze
- Proporzioni: 16:9 – Nativo
- Risoluzione: 1920 x 1080
- Frequenza di aggiornamento: massima consentita dal tuo pannello
- Monitor: Principale
- Upscaler temporale: AMD FidelityFX Super Risoluzione
- Generazione di frame: On
- Qualità scala: Qualità
- Modalità ridimensionamento: Fissa
- Sincronizzazione verticale: Disattivata
- Limite frequenza fotogrammi: Disattivato
Grafica
- Qualità grafica: Personalizzata
- Sfocatura movimento: disattivata
- Profondità di campo: Media
- Qualità dell’ombra: Media
- Ombre da contatto solare: Medio
- Ombre spot: Alto
- Risoluzione delle ombre spot: Alta
- Proxy shadow: Disattivati
- Riflessioni speculari: Medio
- Riflessi diffusi: Medio
- Qualità di riflessione dell’ambiente: Alta
- Nuvole volumetriche: Medio
- Nebbia volumetrica: Alta
- Distanza di streaming extra: 5
- Dettaglio oggetto: 15
- Qualità BVH: Alta
- Qualità microdettaglio: Media
- Dettaglio delle particelle: Alto
- Densità di dispersione: Alta
- Dissolvenza dithering: On
- Risoluzione della proiezione Spotlight: 512
- Qualità di distruzione: Alta
- Tassellazione del terreno: Media
Le GTX 1660 e 1660 Super offrono prestazioni straordinarie in Avatar Frontiers of Pandora con le impostazioni di cui sopra applicate garantendo al tempo stesso un aspetto fenomenale del gioco. La chiarezza non è delle migliori perché la FSR ha i suoi limiti. Tuttavia, l’esperienza complessiva è abbastanza giocabile e impressionante per le GPU di un paio di generazioni fa.
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