Ogni civiltà in Rise of Kingdom ha i suoi vantaggi e svantaggi, il che rende cruciale la scelta di quella giusta nelle varie fasi. Per aiutarti, ecco un elenco delle migliori civiltà di Rise of Kingdoms per la prima, la metà e la fine del gioco.
Rise of Kingdoms è un gioco strategico che richiede di scegliere una civiltà che corrisponda al tuo stile di gioco e ai tuoi obiettivi. Questo è diverso dai giochi frenetici come Call of Duty o Fortnite in cui sono favoriti la rapidità di pensiero e di reazione.
Da un comandante iniziale unico ai potenziamenti di attacco, ogni civiltà è dotata di vantaggi unici che possono darti un vantaggio nel gioco. Tuttavia, scegliere una civiltà può essere un po’ complicato perché alcune sono più adatte a diverse parti del gioco.
Quindi ecco le migliori civiltà che puoi scegliere in Rise of Kingdoms per ogni fase.
- Le migliori civiltà per le prime fasi del gioco in Rise of Kingdoms
- Le migliori civiltà per la metà del gioco in Rise of Kingdoms
- Le migliori civiltà per il gioco finale in Rise of Kingdoms
Le migliori civiltà per le prime fasi del gioco in Rise of Kingdoms
Cina
Se scegli la Cina all’inizio, riceverai Sun Tzu gratuitamente.
Grazie a Sun Tzu, la Cina è senza dubbio la migliore civiltà per i giocatori principianti di Rise of Kingdoms. Il Comandante Iniziale ha uno stile di gioco basato sulla Furia e può colpire cinque bersagli contemporaneamente. Dai danni elevati alla versatilità, i vantaggi che Sun Tzu offre in battaglia sono insostituibili.
Anche il bonus edilizio che ottieni dopo aver selezionato la Cina è auspicabile perché, all’inizio del tuo viaggio, dovrai concentrarti molto sugli edifici. Nel complesso, questa civiltà rende l’eliminazione dei primi contenuti del gioco una passeggiata nel parco.
Gran Bretagna
I giocatori ottengono Longbowman come unità speciale se passano alla Gran Bretagna.
La Gran Bretagna è un’altra civiltà di Rise of Kingdoms che puoi scegliere all’inizio del gioco. Otterrai un aumento dell’attacco degli arcieri, della velocità di addestramento delle truppe e della capacità della guarnigione degli alleati. Ciò significa che sarai in grado di bombardare la città in modo efficiente, infliggere più danni agli arcieri e difenderti in modo più conveniente.
Sebbene la Cina sia spesso definita una civiltà iniziale migliore della Gran Bretagna, puoi scegliere quest’ultima per i suoi appassionati e ottenere comunque risultati brillanti.
Le migliori civiltà per la metà del gioco in Rise of Kingdoms
Al livello 10, ottieni un oggetto Cambiamento di civiltà in Rise of Kingdoms e, se inizialmente hai selezionato Gran Bretagna e Cina, queste sono le migliori civiltà a cui passare a metà gioco:
Germania
La velocità di addestramento delle truppe del 5% fornita dalla Germania aiuta molto a metà partita.
Con un attacco della cavalleria più elevato, una velocità di addestramento delle truppe del 5% e un recupero dei punti azione del 10%, la Germania è un’ottima scelta per la parte centrale del gioco in L’Ascesa dei Regni. A differenza di molte altre civiltà, gli appassionati della Germania sono interconnessi e puoi aspettarti risultati sorprendenti indipendentemente dal tuo status di gioco gratuito o da Balena.
La Germania ti consente di sbloccare Hermann, uno dei migliori comandanti di arcieri del gioco. I giocatori che vogliono eseguire attacchi tank e basati sulla rabbia in Rise of Kingdoms devono provare la Germania poiché completerà maggiormente il loro stile di gioco.
Egitto
Una delle grandi nazioni a cui passare a metà partita è l’Egitto.
Poco dopo la sua introduzione, Egypt in Rise of Kingdoms è diventato rapidamente uno dei giochi preferiti dai fan per la parte centrale del gioco. I suoi potenziamenti sono simili a quelli dell’Arabia ma funzionano meglio nella configurazione degli Arcieri. Otterrai un aumento dell’attacco dell’arciere (5%), del danno degli eserciti radunati (5%) e della velocità di costruzione e ricerca (1,5%).
Anche se non giochi con gli arcieri, l’Egitto sarà una civiltà utile grazie alla maggiore velocità di costruzione e ricerca. Sebbene Cleopatra VII non sia la soluzione migliore per il combattimento, non avrai lamentele durante la raccolta delle risorse. Nel complesso, ti consente di sperimentare tutto il potenziale degli Arcieri e ti incoraggia a provare diversi stili di gioco.
Le migliori civiltà per il gioco finale in Rise of Kingdoms
Corea
Eulji Mundeok è il comandante iniziale della Corea.
Se stai cercando la civiltà definitiva per il gioco finale di Rise of Kingdoms, dovresti prendere in considerazione la Corea. Il vantaggio principale che rende questa civiltà così potente è il bonus del 3% sulla velocità di ricerca.
Alla fine del gioco, la ricerca diventa molto importante e richiede molto tempo, e il 3% dei mesi può farti risparmiare un sacco di accelerazioni/denaro. Sarai in grado di sbloccare quelle unità T5 molto più velocemente di altre. La capacità ospedaliera del 15% ti dà anche un enorme vantaggio nelle battaglie poiché sarai in grado di curare più truppe.
A questo punto, probabilmente avrai Yi Seong Gye, il miglior comandante di arcieri del gioco e il potenziamento di difesa degli arcieri del 5% dalla Corea renderà i tuoi arcieri ancora più resistenti.
Arabia
Se sei un appassionato di rally, passa all’Arabia.
I giocatori che tendono a spendere soldi veri in Rise of Kingdoms non si pentiranno di aver investito le proprie risorse in Arabia. Questa civiltà garantisce un aumento dell’attacco della cavalleria (5%), un aumento del danno contro i barbari e altre unità neutrali (10%) e un aumento del danno inflitto dagli eserciti radunati (5%).
Se fai molto affidamento sulla cavalleria, l’Arabia ti darà i migliori potenziamenti possibili. Inoltre, questa civiltà potenzia gli attacchi radunati, il che implica che puoi provare molteplici strategie di attacco con essa.
Bene, questo era tutto quello che c’era da sapere sulle migliori civiltà di Rise of Kingdoms.
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