Come giocatore di Deadlock, è fondamentale trovare un mirino adatto al tuo stile di gioco. Di seguito sono riportate alcune delle migliori scelte e consigli utili da tenere a mente.
Dopo mesi di test di gioco sotto copertura, Valve ha ufficialmente riconosciuto Deadlock, dando al pubblico l’opportunità di discuterne e di dare un’occhiata al gioco nelle sue fasi iniziali.
Il gioco offre una nuova prospettiva sui generi hero shooter e MOBA, cercando di trovare un equilibrio tra i due. Come sparatutto, richiede anche un certo livello di competenza nelle meccaniche di mira, il che lo distingue dalla tipica esperienza MOBA.
Un mirino è essenziale per questo scopo. Di seguito sono riportati alcuni mirini consigliati per i principianti, insieme a considerazioni importanti quando lo si personalizza in base alle proprie preferenze.
I migliori mirini Deadlock
Nonostante sia in accesso anticipato, la nostra selezione di opzioni di mirino potrebbe non essere ampia come quella di altri titoli Valve come Counter-Strike 2. Tuttavia, sono ancora disponibili ampie opzioni di personalizzazione per apportare modifiche di base.
Nonostante sia nella fase di accesso anticipato, il gioco presenta ancora diversi bug. Prima di personalizzare, è importante essere a conoscenza di alcuni bug del mirino.
- Impostando Gap a zero, il mirino non presenta spazi vuoti solo quando l’altezza è a 20
- Il punto in Dot Opacity è leggermente disallineato
- A seconda delle impostazioni, Pip Opacity può rendere il mirino completamente nero
Naturalmente, questi glitch iniziali sono previsti e saranno probabilmente risolti nel prossimo futuro. Vi terremo informati su eventuali aggiornamenti qui. Nel frattempo, se state creando il vostro mirino, è importante essere consapevoli di questi problemi.
Ora che abbiamo affrontato questo aspetto, ecco alcuni punti di riferimento per iniziare:
Mirino di base
- Divario: 0
- Larghezza: 0
- Altezza: 10
- Opacità del pip: 1,00
- Mostra bordo Pip: Disattivato
- Opacità del punto: 0
- Opacità del contorno del punto: 0
- Rosso: 255
- Verde: 255
- Blu: 255
Questo mirino è estremamente semplice, con un semplice design bianco che si adatta alle esigenze di quasi tutti.
Nonostante l’impostazione del gap a 0, potresti comunque osservare un gap nel mirino di Deadlock. Ciò è dovuto ai bug che abbiamo menzionato in precedenza.
Idealmente, il gap non dovrebbe esistere e sarebbe un incrocio diretto. Una volta risolto il problema, dovrebbe essere senza gap.
Croce base con punto
- Spazio: 3
- Larghezza: 0
- Altezza: 15
- Opacità del pip: 1,00
- Mostra bordo Pip: Disattivato
- Opacità del punto: 1,00
- Opacità del contorno del punto: 0
- Rosso: 255
- Verde: 255
- Blu 255
Questo mirino è un design di base con croce e punti, molto simile a quello predefinito ma con un aspetto più pulito e trasparente.
In genere, questo è il mirino preferito da molti giocatori, poiché offre una visibilità sufficiente per vedere le proprie azioni e include un punto centrale per facilitare il puntamento preciso.
È possibile che abbiate notato il disallineamento del punto, un altro bug che speriamo Valve corregga presto.
Mirino a punti
- Divario: 0
- Larghezza: 0
- Altezza: 0
- Opacità Pip: 0
- Mostra bordo Pip: Disattivato
- Opacità del punto: 1,00
- Opacità del contorno del punto: 1,00
- Rosso: 255
- Verde: 255
- Blu: 255
Se preferisci usare un punto semplice come mirino, questa opzione è quella che fa al caso tuo.
Nonostante il posizionamento leggermente decentrato del punto colorato rispetto al contorno, questo è un altro bug che potresti notare. Questa non è la sua normale posizione centrata.
Se utilizzi il mirino a punti, potresti dover accettare il disallineamento finché Valve non risolverà il problema.
Mirino verde
- Divario: 0
- Larghezza: 0
- Altezza: 10
- Opacità del pip: 1,00
- Mostra bordo Pip: Disattivato
- Opacità del punto: 0,65
- Opacità del contorno del punto: 0
- Rosso: 0
- Verde: 255
- Blu: 0
Utilizziamo un semplice mirino che diventa verde per offrire un contrasto migliore con i contorni rossi del nemico e con l’ambiente circostante.
Abbiamo regolato l’Opacità del punto a 0,65 per ridurre al minimo le distrazioni causate dal punto leggermente decentrato, consentendogli comunque di svolgere la sua funzione di aiutarci a mirare.
Mirino viola
- Divario: 0
- Larghezza: 2
- Altezza: 13
- Opacità del pip: 1,00
- Mostra bordo Pip: Disattivato
- Opacità del punto: 0
- Opacità del contorno del punto: 0
- Rosso: 200
- Verde: 67
- Blu: 200
Anche questo mirino è semplice, ma per chi lo preferisce è disponibile anche il colore viola.
Dovrebbe avere le dimensioni adatte per consentirti di mirare in modo rapido e preciso.
Abbiamo anche scelto una tonalità di viola leggermente più chiara perché ci si addice di più, ma è possibile che la tua vista e il tuo monitor siano diversi dai nostri. Pertanto, sentiti libero di adattare i colori alle tue preferenze personali.
Per ora, queste sono tutte le informazioni che devi sapere sui mirini in Deadlock. Poiché il gioco è attualmente in una fase iniziale di playtest, è probabile che nelle patch future vengano introdotte altre opzioni e tipologie di mirini. Ti terremo informato su eventuali aggiornamenti man mano che lo sviluppo del gioco procede.
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