I migliori mostri di inizio gioco da sintetizzare prima del grado E in Dragon Quest Monsters: The Dark Prince

Dragon Quest Monsters: Il Principe Oscuro fa scatenare l’acchiappamostri che è in te. Tuttavia, con così tanti mostri che vagano in ogni area del gioco, è difficile decidere quali siano i migliori per le prime fasi del gioco.

La tua prima mezz’ora di gioco sarà probabilmente piena di piccoli slime stupidi e del tuo avvio. Ma ti consigliamo di iniziare a catturare e sintetizzare mostri sempre più nuovi e potenti man mano che avanzi nel gioco. In questa guida classificherò i migliori mostri di inizio gioco che puoi esplorare e sintetizzare in Dragon Quest Monsters.

5. Combattente di cannoni

Schermata di Gamepur

Non subirai molti danni all’inizio, quindi è meglio giocare in modo offensivo. Cannon Brawler è una potenza fisica con una caratteristica unica, Rando-Muster, che occasionalmente potenzia significativamente i suoi attacchi. La sua abilità Bang funge anche da eccellente magia ad area d’effetto per gestire gruppi di nemici.

4. Garuda

Schermata di Gamepur

Sarò perfettamente onesto, Garuda non è un grosso problema all’inizio. Tuttavia, il suo percorso di sintesi porta alla formidabile Fenice, un mostro noto per la maggiore evasione, l’autopotenziamento, la potente guarigione e persino la possibilità di agire due volte in un turno. Quindi, non so voi, ma io lo terrò sicuramente in giro.

3. Notizie blindate

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L’Armored Wartos è un mostro di supporto tank con 5 stelle in difesa. È incredibilmente difficile da sconfiggere con l’albero delle abilità Fortificatore. Inoltre, ha capacità curative, rendendolo un carro armato autorigenerante.

2. Estasiato

Schermata di Gamepur

Ora che abbiamo eliminato un DPS fisico pesante, avremo bisogno di un DPS spento per gestire i danni magici. È qui che entra in gioco Raptile. È un mostro magico dotato fin dall’inizio di Flame Breath, che gli consente di colpire tutti i nemici dal livello 1. Inoltre, il suo tratto Freeze Meister amplifica gli attacchi elementali del fuoco.

1. Mech cacciatore

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Questa centrale elettrica ha statistiche eccezionali per un mostro di grado F. Il Mech cacciatore, quando è di grandi dimensioni, può attaccare due volte per turno, rendendolo l’equivalente di due piccoli mostri in battaglia.

La sua caratteristica speciale, Metal Beater, lo rende particolarmente forte e infligge danni extra contro i mostri con la pelle di metallo. È perfetto per eliminare gli Slime di metallo se stai cercando di acquisire rapidamente esperienza nella coltivazione.

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