Il remake di Resident Evil 4 è quasi arrivato. Si prevede che avrà vari miglioramenti oltre a una migliore fedeltà grafica. Il remake porterà il gioco originale del 2005 ai giorni nostri con una trama ridisegnata e funzionalità di gioco migliorate.
Nonostante tutti gli ultimi progressi, il gioco funziona perfettamente, anche su PC di fascia media. Il gioco è stato accuratamente messo a punto per PC, consentendo ai giocatori di goderselo anche su GPU di fascia media come RTX 3060 e RTX 3060 Ti di Nvidia.
Queste schede provengono dalla seconda generazione di schede RTX e hanno superato le schede della serie RTX 2000 in termini di prestazioni. Questi miglioramenti possono essere visti nel ray tracing e nella velocità di rasterizzazione. All’inizio del 2023, le due GPU resistono ancora bene, offrendo framerate eccellenti nella maggior parte delle versioni contemporanee.
L’RTX 3060 e l’RTX 3060 Ti si comportano egregiamente nel remake di Resident Evil 4.
Nel remake di Resident Evil 4 a 1080p, RTX 3060 Ti e RTX 3060 producono ottimi framerate. I cali, d’altra parte, potrebbero ancora verificarsi, sminuendo l’esperienza di gioco complessiva. Per massimizzare le prestazioni del gioco e offrire la migliore esperienza possibile, i giocatori dovrebbero prendere in considerazione la possibilità di modificare le proprie impostazioni di gioco.
I momenti molto drammatici del remake di Resident Evil 4, come la lotta contro sciami di nemici, potrebbero mettere a dura prova il tuo sistema e causare cali di frame, danneggiando notevolmente la tua esperienza di gioco. Per evitare tali problemi, perfeziona le impostazioni di gioco per creare un mix di fedeltà visiva e frame rate stabili. Ciò ti consente di goderti completamente il gioco senza interruzioni.
Con questo in mente, queste sono le impostazioni grafiche ottimali per il remake di Resident Evil 4 con RTX 3060 e RTX 3060 Ti:
Le migliori impostazioni grafiche per il remake di Resident Evil 4 durante l’utilizzo di RTX 3060.
Grafica
-
Screen Resolution:
1920×1080 -
Refresh Rate:
La frequenza di aggiornamento massima del tuo monitor. -
Frame Rate:
Variabile -
Display Mode:
A schermo intero -
Vertical Synchronization:
Spento -
Cinematics Resolution:
4K -
Ray Tracing:
Spento -
FidelityFX Super Resolution 2:
Spento -
FidelityFX Super Resolution 1:
Spento -
Image Quality:
100% -
Rendering Mode:
Normale -
Anti Aliasing:
FXAA+TAA -
Texture Quality:
Alto (2 GB) -
Texture Filtering:
Alto (Aniso x16) -
Mesh Quality:
Alto -
Shadow Quality:
Medio -
Shadow Cache:
SU -
Contact Shadows:
SU -
Ambient Occlusion:
SAO -
Volumetric Lighting:
Basso -
Particle Lighting Quality:
Alto -
Bloom:
Secondo la preferenza dell’utente. -
Screen Space Reflections:
SU -
Subsurface Scattering:
Spento -
Hair Strands:
Spento -
Graphic Dismemberment:
Secondo la preferenza dell’utente. -
Persistent Corpse:
Molti -
Corpse Physics:
Alto -
Diverse Enemy Animations:
SU -
Motion Blur:
Secondo la preferenza dell’utente. -
Rain Quality:
Alto -
Terrain:
SU -
Destructible Environments:
SU -
Lens Flare:
Secondo la preferenza dell’utente. -
Lens Distortion:
Secondo la preferenza dell’utente. -
Depth of Field:
Secondo la preferenza dell’utente. -
Resource-Intense Lighting Quality:
Alto -
Resource-Intense Effects Quality:
Alto
Le migliori impostazioni grafiche per il remake di Resident Evil 4 durante l’utilizzo di RTX 3060 Ti
Grafica
-
Screen Resolution:
1920×1080 -
Refresh Rate:
La frequenza di aggiornamento massima del tuo monitor. -
Frame Rate:
Variabile -
Display Mode:
A schermo intero -
Vertical Synchronization:
Spento -
Cinematics Resolution:
4K -
Ray Tracing:
Spento -
FidelityFX Super Resolution 2:
Spento -
FidelityFX Super Resolution 1:
Spento -
Image Quality:
100% -
Rendering Mode:
Normale -
Anti Aliasing:
FXAA+TAA -
Texture Quality:
Alto (2 GB) -
Texture Filtering:
Alto (Aniso x16) -
Mesh Quality:
Alto -
Shadow Quality:
Alto -
Shadow Cache:
SU -
Contact Shadows:
SU -
Ambient Occlusion:
SAO -
Volumetric Lighting:
Medio -
Particle Lighting Quality:
Alto -
Bloom:
Secondo la preferenza dell’utente. -
Screen Space Reflections:
SU -
Subsurface Scattering:
Spento -
Hair Strands:
Spento -
Graphic Dismemberment:
Secondo la preferenza dell’utente. -
Persistent Corpse:
Molti -
Corpse Physics:
Alto -
Diverse Enemy Animations:
SU -
Motion Blur:
Secondo la preferenza dell’utente. -
Rain Quality:
Alto -
Terrain:
SU -
Destructible Environments:
SU -
Lens Flare:
Secondo la preferenza dell’utente. -
Lens Distortion:
Secondo la preferenza dell’utente. -
Depth of Field:
Secondo la preferenza dell’utente. -
Resource-Intense Lighting Quality:
Alto -
Resource-Intense Effects Quality:
Alto
Le impostazioni RTX 3060 e RTX 3060 Ti suggerite produrranno le migliori prestazioni nel remake di Resident Evil 4. Tuttavia, è fondamentale ricordare che queste impostazioni si basano sulla versione di prova e che i risultati delle prestazioni del prodotto finale potrebbero cambiare.
I giocatori possono ora accedere alla versione di prova del remake di Resident Evil 4 su sistemi compatibili e passare attraverso alcune aree prima del rilascio ufficiale del gioco il 24 marzo 2023.
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