L’RTX 3090 Ti appartiene alla famiglia di schede grafiche della generazione precedente di Nvidia e offre prestazioni GPU autentiche di livello TITAN. Sebbene questa scheda sia chiaramente in grado di eseguire la nuova porta per PC AAA di The Last of Us Part 1, consuma molta energia ad alta risoluzione.
The Last of Us Part 1 è una ricreazione del titolo originale di Naughty Dog che include un gameplay migliore e componenti esplorativi nuovi di zecca. I giocatori che utilizzano l’RTX 3090 Ti possono rallegrarsi perché possono godersi la grafica aggiornata del gioco con la massima qualità mantenendo framerate fluidi e stabili. È probabile che i prossimi driver Nvidia aumentino ulteriormente i livelli di ottimizzazione. Le impostazioni grafiche ottimali per The Last of Us Part 1 con Nvidia GeForce RTX 3090 Ti saranno trattate in questo articolo.
L’RTX 3090 Ti può eseguire The Last of Us Part 1 con alcuni picchi di potenza.
The Last of Us può essere giocato con le impostazioni più alte su PC dotati di RTX 3090 Ti. Ma, con la risoluzione 4k, i framerate e l’esperienza di gioco complessiva possono variare. Fortunatamente, sotto le impostazioni del display, c’è una rapida opzione step-down per sperimentare il port appena rilasciato con risoluzioni 1440p e 1080p per un gameplay migliore.
Diamo uno sguardo più approfondito alle impostazioni ottimali di The Last of Us Part 1 per i giocatori con GPU RTX 3090 Ti.
Alla risoluzione 4k, le migliori impostazioni grafiche per RTX 3090 Ti
Pur essendo più vecchia delle schede grafiche della generazione attuale di Nvidia, come l’RTX 4070 Ti, l’RTX 3090 Ti rimane un prodotto competitivo. In risoluzione 4k, la scheda può mantenere una media di 70 fotogrammi al secondo (FPS) con le seguenti impostazioni:
Schermo
Generale
-
Video Device:
NVIDIA GeForce RTX 3090Ti -
Display:
1 (selezionare il monitor se dotato di più) -
Display Mode:
Finestra senza bordi -
Display Ratio:
Auto -
Display Resolution:
3840×2160 -
Ultrawide Pillarboxes:
Spento -
V-Sync:
Spento -
Framerate Cap:
Sbloccato
Ridimensionamento della risoluzione
-
Scaling Mode:
Super risoluzione NVIDIA DLSS -
Render Scale:
Bloccato -
Quality:
Qualità -
Sharpening:
Tra i 60 e i 70
Effetti
-
Field of View:
10 -
Camera Shake:
10 -
Motion Blur:
2 -
Chromatic Aberration Intensity:
0 -
Film Grain Intensity:
0 -
Gore:
Predefinito
Grafica
-
Graphics Preset:
Ultra -
Animation Quality:
Alto
Impostazioni della geometria
-
Draw Distance:
Ultra -
Dynamic Object Level of Detail:
Ultra -
Character Level of Detail:
Ultra -
Environment Level of Detail:
Ultra
Impostazioni della trama
-
Dynamic Object Texture Quality:
Ultra -
Character Texture Quality:
Ultra -
Environment Texture Quality:
Ultra -
Visual Effects Texture Quality:
Ultra -
Texture Filtering: Anisotropic
16x -
Texture Sampling Quality:
Ultra
Impostazioni di illuminazione
-
Ambient Shadow Quality:
Risoluzione completa -
Directional Shadow Resolution:
Ultra -
Directional Shadow Distance:
Ultra -
Image Based Lighting:
SU -
Spotlight Shadow Resolution:
Ultra -
Point Lights Shadow Resolution:
Ultra -
Bounced Lighting:
SU -
Screen Space Shadows Quality:
Ultra -
Dynamic Screen Space Shadows:
SU -
Contact Shadow Quality:
Ultra -
Screen Space Ambient Occlusion:
SU -
Ambient Occlusion Denoise Quality:
Alto -
Screen Space Directional Occlusion:
SU -
Screen Space Cone Tracing:
SU
Impostazioni dei riflessi
-
Screen Space Reflections:
SU -
Screen Space Reflections Accuracy:
100 -
Screen Space Reflections Distance:
100 -
Glossy Reflections Quality:
100 -
Real-time Reflections Quality:
Ultra -
Real-time Cloud Shadow Reflections:
SU
Impostazioni di ombreggiatura
-
Screen Space Sub-Surface Scattering:
SU -
Refraction Quality:
Rifrazione multistrato
Impostazioni post-effetti
-
Depth of Field:
Cinematografico e Gameplay -
Depth of Field Quality:
Ultra -
Motion Blur Quality:
Ultra -
Motion Blur Resolution:
Risoluzione completa -
Bloom Resolution:
Risoluzione completa
Impostazioni degli effetti visivi
-
Volumetric Effects Quality:
Ultra -
Lens Flare:
Risoluzione completa
A 1440p, le migliori impostazioni grafiche per RTX 3090 Ti
Se i giocatori ritengono che il loro framerate e le prestazioni complessive di The Last of Us Part 1 in risoluzione 4k siano spiacevoli, possono provare una risoluzione inferiore. Di conseguenza, l’RTX 3090 Ti può eseguire comodamente il gioco di azione e avventura a 1440p.
Schermo
Generale
-
Video Device:
NVIDIA GeForce RTX 3090Ti -
Display:
1 (selezionare il monitor se dotato di più) -
Display Mode:
Finestra senza bordi -
Display Ratio:
Auto -
Display Resolution:
2560×1440 -
Ultrawide Pillarboxes:
Spento -
V-Sync:
Spento -
Framerate Cap:
Sbloccato
Ridimensionamento della risoluzione
-
Scaling Mode:
Super risoluzione NVIDIA DLSS -
Render Scale:
Bloccato -
Quality:
Qualità -
Sharpening:
Tra i 60 e i 70
Effetti
-
Field of View:
10 -
Camera Shake:
10 -
Motion Blur:
2 -
Chromatic Aberration Intensity:
0 -
Film Grain Intensity:
0 -
Gore:
Predefinito
Grafica
-
Graphics Preset:
Ultra -
Animation Quality:
Alto
Impostazioni della geometria
-
Draw Distance:
Ultra -
Dynamic Object Level of Detail:
Ultra -
Character Level of Detail:
Ultra -
Environment Level of Detail:
Ultra
Impostazioni della trama
-
Dynamic Object Texture Quality:
Ultra -
Character Texture Quality:
Ultra -
Environment Texture Quality:
Ultra -
Visual Effects Texture Quality:
Ultra -
Texture Filtering: Anisotropic
16x -
Texture Sampling Quality:
Ultra
Impostazioni di illuminazione
-
Ambient Shadow Quality:
Risoluzione completa -
Directional Shadow Resolution:
Ultra -
Directional Shadow Distance:
Ultra -
Image Based Lighting:
SU -
Spotlight Shadow Resolution:
Ultra -
Point Lights Shadow Resolution:
Ultra -
Bounced Lighting:
SU -
Screen Space Shadows Quality:
Ultra -
Dynamic Screen Space Shadows:
SU -
Contact Shadow Quality:
Ultra -
Screen Space Ambient Occlusion:
SU -
Ambient Occlusion Denoise Quality:
Alto -
Screen Space Directional Occlusion:
SU -
Screen Space Cone Tracing:
SU
Impostazioni dei riflessi
-
Screen Space Reflections:
SU -
Screen Space Reflections Accuracy:
100 -
Screen Space Reflections Distance:
100 -
Glossy Reflections Quality:
100 -
Real-time Reflections Quality:
Ultra -
Real-time Cloud Shadow Reflections:
SU
Impostazioni di ombreggiatura
-
Screen Space Sub-Surface Scattering:
SU -
Refraction Quality:
Rifrazione multistrato
Impostazioni post-effetti
-
Depth of Field:
Cinematografico e Gameplay -
Depth of Field Quality:
Ultra -
Motion Blur Quality:
Ultra -
Motion Blur Resolution:
Risoluzione completa -
Bloom Resolution:
Risoluzione completa
Impostazioni degli effetti visivi
-
Volumetric Effects Quality:
Ultra -
Lens Flare:
Risoluzione completa
The Last of Us Part 1 è un titolo AAA abbastanza impegnativo che richiede una tecnologia di alto livello, nonostante sia un adattamento per PC di un vecchio videogioco. Fortunatamente, i possessori della Nvidia GeForce RTX 3090 Ti possono godersi il gioco con la grafica migliore e le prestazioni più costanti.
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