Chi avrebbe potuto prevedere che Demon’s Souls di FromSoftware avrebbe inaugurato un nuovo sottogenere di giochi? L’uscita del 2009 ha posto le basi affinché il suo successore spirituale, Dark Souls del 2011 , prendesse d’assalto il mondo. I titoli di FromSoftware hanno senza dubbio influenzato i giochi nel loro insieme e si sono radicati nella cultura pop.
I migliori giochi tipo Souls sono in genere difficili, danno priorità agli incontri con i boss e presentano combattimenti pesanti che incorporano un certo grado di strategia. Mentre alcuni giochi come Lords of the Fallen portano chiaramente l’influenza di Dark Souls , altri come Tunic sono un po’ più sottili nei loro confronti. Fatta eccezione per alcune eccezioni degne di nota, PS Plus Extra e Premium non hanno molti titoli Souls nella loro libreria; tuttavia, ci sono parecchi giochi come Dark Souls su PS Plus .
Sebbene tutti i prossimi giochi Souls-like siano disponibili su PS Plus Premium, alcuni non fanno parte del livello Extra. Inoltre, sono stati forniti collegamenti Amazon nel caso in cui qualcuno preferisca acquistare una copia fisica.
Il tempo medio di ogni gioco si basa sulle statistiche di HowLongToBeat .
Anime del demone (2020)
Metapunteggio: 92
Dark Souls ed Elden Ring potrebbero aver radicato il sottogenere simile ai Souls nella coscienza pubblica, ma Demon’s Souls del 2009 ha dato il via alla palla. Il remake per PS5 di Bluepoint rivitalizza questo gioco in continua evoluzione per un pubblico moderno, perfezionando notevolmente la grafica e il combattimento preservando al contempo gli aspetti che hanno reso la versione originale così memorabile.
A parte una nuova mano di vernice, Demon’s Souls del 2020 incorpora numerose piccole modifiche e aggiustamenti alla qualità della vita che migliorano alcuni difetti della versione PS3. Ad eccezione di un gioco FromSoftware, questo remake è il miglior gioco in stile Souls su PS Plus, nessuno escluso.
Cenere
Metapunteggio: 78 (Xbox One)
Nonostante abbia un’estetica completamente diversa, Ashen urla “Souls-like” da ogni fibra del suo essere. Il sistema di combattimento è quasi identico a Dark Souls di FromSoftware, inclusa un’attenzione particolare alle armi da mischia e ai modelli di attacco nemico. Sebbene sia più colorato di Lordran o Drangleic, il mondo di Ashen è anche intriso di malinconia e tristezza. Detto questo, questo universo è piuttosto invitante per questo stile di gioco e incoraggia i giocatori a esplorare piuttosto che sfidarli a vedere se riescono a sopravvivere.
Il sistema di progressione di Ashen è costruito attorno alla sua armatura e alle sue armi, che è una bella svolta rispetto alla tipica formula di Souls. A prima vista, Ashen potrebbe sembrare un po’ troppo simile alla sua ispirazione, ma la voce del gioco diventa gradualmente più chiara man mano che la campagna avanza.
Blasfemo
Metapunteggio: 78
Blasphemous è un metroidvania 2D che utilizza innegabilmente la proprietà di FromSoftware come ispirazione. Ambientato a Cvstodia , questo gioco indie immagina un regno cupo pieno di NPC decrepiti, architettura inquietante e iconografia religiosa. Non è un mondo così desolato come le regioni del franchise Dark Souls, ma Cvstodia si sta sicuramente dirigendo in quella direzione.
Nei panni del Penitente, i giocatori devono viaggiare in tutto il regno per completare Tre Umiliazioni, che naturalmente comportano fantastici combattimenti contro i boss. Una volta fatto, questo aprirà la strada per affrontare Escribar, la Santità di questa terra. Il combattimento violento di Blasphemous è relativamente semplice ed è arricchito da animazioni fantastiche che rendono speciali anche le mosse più basilari.
Nioh
Metapunteggio: 88
Nioh del Team Ninja prende la formula di Dark Souls e ci aggiunge sopra qualche dozzina di meccanismi. Con tre posizioni, una miriade di tipi di armi e un vasto mondo pieno di segreti, le somiglianze di Nioh con il franchise di FromSoftware sono immediatamente evidenti, tuttavia, il gioco si distingue abbastanza bene. L’ambientazione giapponese costituisce un piacevole cambio di ritmo, soprattutto perché è ispirata al periodo Sengoku.
Il combattimento è rapido e feroce, riflettendo la storia del Team Ninja con franchise come Ninja Gaiden. La campagna di Nioh è suddivisa in mappe più piccole anziché in un grande mondo interconnesso, sebbene ogni area sia dotata di scorciatoie e di molti segreti. Inoltre, i giocatori di Souls che amano collezionare bottini scopriranno che Nioh non si tira indietro nel distribuire gadget. In effetti, potrebbe regalare troppe gocce.
L’impennata 2
Metapunteggio: 75
Entrambi i giochi di The Surge sono disponibili su PS Plus Premium ed Extra e insieme dovrebbero fornire più di 50 ore di gioco in stile Souls. Sebbene il primo capitolo abbia i suoi punti di forza, il seguito migliora quasi ogni aspetto del suo predecessore.
The Surge 2 mostra molto di più dell’ambientazione distopica di questo universo, arricchendo il retroscena del mondo attraverso la sua narrazione ambientale. The Surge 2 è per chiunque abbia sempre desiderato una versione fantascientifica della formula di Dark Souls, e il gioco lo fa bene.
The Surge merita sicuramente di essere giocato, anche se non è all’altezza in alcune aree rispetto al suo predecessore. Tuttavia, se qualcuno vuole completare tutti i giochi Souls-like su PS Plus Extra, dovrebbe iniziare con il primo gioco della duologia di Deck13.
Codice Vena
Metapunteggio: 70
Soprannominato “anime anime”, Code Vein prende la formula di Dark Souls e aggiunge un accenno a God Eater. Anche se non così raffinato come le versioni più recenti di FromSoftware o qualcosa come Nioh, il progetto di Bandai Namco è comunque ambizioso di per sé. Con il mondo che soccombe a ogni sorta di mostruosità, i Revenant hanno il compito di combattere queste creature. Anche se una volta erano umani, questi soldati ora sono sostanzialmente cadaveri rianimati, uno stato che porta con sé alcuni poteri.
Il combattimento principale di Code Vein è molto simile a Dark Souls, anche se leggermente più veloce dei primi capitoli di quella serie. Bandai Namco aggiunge una svolta al ciclo principale introducendo personaggi associati insieme a un paio di meccaniche di personalizzazione uniche come Blood Veils. In effetti, Code Vein supporta un’ampia gamma di build e i giocatori sono incoraggiati a giocare con varie classi man mano che vengono gradualmente sbloccate durante il gioco.
Darksiders 3
Metapunteggio: 64
Dopo aver provato The Legend of Zelda e God of War, Darksiders ha deciso di prendere una pagina dal libro Dark Souls per la voce su Fury. Darksiders 3 è un metroidvania 3D che vede il cavaliere affrontare i sette peccati capitali. Con una solida selezione di armi, potenziamenti e forme elementali, Fury è un guerriero letale e versatile.
Il combattimento non è poi così simile a Dark Souls, a parte il fatto che è in qualche modo metodico, ma la disposizione del mondo, il posizionamento dei nemici e il sistema di progressione sono simili. Darksiders 3 rappresenta un significativo allontanamento dai due capitoli precedenti della serie e, di conseguenza, il più polarizzante; tuttavia, è un ottimo titolo in stile Souls.
Guscio mortale
Metapunteggio: 76
Mortal Shell porta apertamente le sue influenze di Dark Souls , sebbene il gioco introduca un paio di nuove idee. Come tende ad essere il caso di questo sottogenere, il ciclo di gioco principale ruota attorno all’esplorazione di un mondo fantasy oscuro pieno di nemici che danno un pugno e si rigenerano ogni volta che il giocatore muore. Sebbene sia un po’ più lineare rispetto alla maggior parte dei progetti di FromSoftware, il level design di Mortal Shell è tagliato dalla stessa stoffa.
Anche se il sistema di combattimento è relativamente tipico per questo tipo di giochi, Cold Symmetry scuote le cose in due modi principali. Per prima cosa, Mortal Shell incorpora diversi gusci che corrispondono alle classi e i giocatori possono scambiarli tra loro in posizioni specifiche. Questi proiettili servono come sostituti del bottino tradizionale. Un altro concetto unico è che i giocatori possono rinforzare il proprio guscio per bloccare gli attacchi in arrivo, una meccanica che dovranno padroneggiare se vogliono superare i boss ragionevolmente impegnativi della campagna.
Anime più antiche
Metapunteggio: 79
Eldest Souls non nasconde il suo apprezzamento per la serie Souls di FromSoftware che definisce il genere, ma non ha nemmeno paura di provare a stabilire un’identità distinta. Giocato da un punto di vista isometrico, il gioco indie racconta una semplice storia sulla rivolta dell’umanità contro gli dei e il contrattacco di questi ultimi che spinge i primi sull’orlo dell’annientamento. Pertanto, i giocatori devono eliminare una serie di dei per garantire la sopravvivenza della loro specie. Eldest Souls è un gioco a caccia di boss, quindi la campagna è incentrata esclusivamente su un insieme di nemici che devono essere sconfitti. Si tratta di un cambiamento notevole rispetto al tipico stile Souls, poiché l’esplorazione non è realmente parte del pacchetto, anche se ci sono alcuni intermezzi tra gli incontri con i boss.
Eldest Souls funziona bene e dovrebbe colpire nel segno le persone che cercano il combattimento diretto e aggressivo. Ogni boss ha la propria arena, tutte visivamente impressionanti di per sé. I boss sono, generalmente, divertenti e mettono insieme una sfida senza avventurarsi in territori ingiusti così spesso. Il gioco dispone anche di alberi delle abilità per fornire alcune opzioni di costruzione, il che aggiunge un elemento di rigiocabilità a quella che in definitiva è un’esperienza abbastanza breve.
Momodora: Fantasticherie al chiaro di luna
Metapunteggio: 76
Uno scroller laterale 2D, Momodora: Reverie Under the Moonlight è un metroidvania tradizionale e il gioco dimostra davvero l’influenza di quel genere sui titoli Souls. Ambientato a Karst, una città che ha visto giorni migliori, i giocatori assumono il controllo di Kaho, una sacerdotessa in missione per sradicare una maledizione che ha trasformato queste strade in un paesaggio infernale. Naturalmente, dovrà sconfiggere un’ampia gamma di mostri, inclusi alcuni boss piuttosto divertenti.
Come ogni Souls-like, Momodora sottolinea l’importanza di leggere le mosse di un nemico per reagire di conseguenza. Dato che questo non è un gioco di ruolo che supporta il grind, i giocatori devono davvero “diventare coraggio” e padroneggiare tutte le abilità e le abilità di Kaho. Anche se lo stile visivo è abusato al giorno d’oggi, la pixel art di Momodora è comunque impressionante e fa un ottimo lavoro nel riportare in vita questo mondo.
Thymesia
Metapunteggio: 68
A tutti gli effetti, Thymesia è un Souls-like economico , che trae ispirazione principalmente da Sekiro. Considerando che è stato sviluppato da un team piuttosto piccolo, il gioco fa un lavoro impressionante nell’abbracciare il sottogenere. Ora, Thymesia lascia qualcosa a desiderare in molte aree, in particolare nel level design, ma inquadra senza dubbio la parte più importante di un Souls-like: il combattimento. Il gameplay è frenetico e volutamente aggressivo poiché il blocco non è una cosa, costringendo i giocatori a schivare furiosamente o a padroneggiare la parata. Corvus, il personaggio principale, è armato con armi contro la peste, che generalmente sono divertenti da usare. La campagna potrebbe utilizzare una maggiore varietà di nemici poiché gli avversari foraggio invecchiano piuttosto rapidamente, soprattutto se si tiene conto che una partita dovrebbe durare solo circa 10 ore. Detto questo, i boss sono piuttosto bravi.
Thymesia non è il miglior Souls-like di tutti i tempi, e i suoi difetti possono essere frustranti poiché ostacolano un solido sistema di combattimento. Tuttavia, il titolo è un progetto appassionato che rende giustizia a uno stile di gioco che anche i grandi studi AAA hanno faticato a replicare adeguatamente. Anche con i suoi difetti, c’è ancora molto da amare qui.
Vampiro
Metapunteggio: 70
Vampyr di Dontnod Entertainment libera i giocatori nella Londra del 1918 , un luogo cupo reso ancora peggiore dall’introduzione dei vampiri. Nei panni del Dottor Jonathan Reid, i giocatori si uniscono ai ranghi dei Nightwalker e sono liberi di decidere se berranno sangue umano o meno.
Il combattimento di Vampyr ricorda Dark Souls, anche se non è così preciso o messo a punto come il sistema di combattimento di FromSoftware. Incorporando armi da mischia e a distanza insieme ad abilità a tema vampirico, il gameplay di Vampyr ha lampi di brillantezza ed è un rispettabile primo tentativo da parte dello sviluppatore. Tuttavia, l’ambientazione del gioco è il suo vero biglietto da visita poiché Dontnod ha fatto un lavoro fantastico dando vita alle strade di Londra.
Cellule morte
Metapunteggio: 87
Dead Cells è un metroidvania 2D con elementi rogue-lite, nel senso che la morte rimanda i giocatori all’inizio. Nei panni del Prigioniero, i giocatori devono attraversare un’isola pericolosa per ucciderne il re, un processo che implica la sconfitta di numerosi boss lungo il percorso. Durante una corsa, il Prigioniero raccoglie nuove armi, oggetti e potenziamenti, i quali, a parte alcuni selezionati, vengono tutti persi con la morte.
A causa dei livelli generati proceduralmente, Dead Cells scuote costantemente le cose, quindi non esistono due partite esattamente identiche. Questo design non solo estende la rigiocabilità e la durata del gioco, ma garantisce anche che i giocatori non si sentano mai troppo a proprio agio mentre attraversano questo mondo impegnativo. Il sistema di combattimento è frenetico e avvincente.
Kena: Il ponte degli spiriti
Metapunteggio: 81
Kena: Bridge of Spirits è un ammirevole progetto indipendente che potrebbe facilmente passare per una versione tripla A. Ember Lab ha creato un mondo fantasy bellissimo e coinvolgente che richiede solo di essere esplorato, anche se la campagna in sé è abbastanza lineare. Nel ruolo dell’omonima guida spirituale, i giocatori devono usare le loro abilità per dare riposo al defunto e anche combattere la corruzione mentre si diffonde sulla montagna. Oltre ad un piccolo insieme di abilità, Kena è armata con un bastone che può essere utilizzato anche come arco.
Sebbene non sia così orientato al combattimento come alcuni Souls-like, Kena: Bridge of Spirits incorpora comunque combattimenti frequenti, tra cui una miriade di incontri con boss che possono dare un colpo considerevole. Quando non è impegnato in battaglie all’ultimo sangue, il gioco sposta la sua attenzione su enigmi, esplorazione e piattaforme leggere. Nessuno di questi elementi è particolarmente originale, ma generalmente sono eseguiti bene.
Sangue
Metapunteggio: 92
Bloodborne di FromSoftware è il miglior gioco in stile Souls su PS Plus Extra e Premium . Un capolavoro gotico ambientato nell’incubo Yharnam, questa esclusiva per PS4 è un capolavoro di atmosfera, design ambientale, musica e gameplay. Anche dopo Elden Ring, si potrebbe sostenere che FromSoftware abbia raggiunto l’apice con Bloodborne, raggiungendo un picco che pochi preziosi sviluppatori riescono mai a raggiungere.
Utilizzando un sistema di battaglia molto più aggressivo rispetto ai giochi Souls, Bloodborne non consente ai giocatori un solo momento di riposo. È glorioso. Rispetto a Dark Souls o Elden Ring, Bloodborne ha un pool più piccolo di armi e armature, consentendo una gamma di build più limitata. Anche se questa decisione può essere deludente, gli oggetti inclusi sono validi candidati che potranno trasportare i giocatori per gran parte della campagna, e le armi hanno molteplici forme. Detto questo, il gioco ha ancora una discreta selezione di opzioni, quindi non è del tutto un caso di quantità piuttosto che di qualità.
Edizione Hollow Knight Cuore Vuoto
Metapunteggio: 85
Hollow Knight del Team Cherry è stato uno dei giochi indie più popolari degli anni 2010 e il tempo non ha offuscato lo splendore del progetto. Questo Metroidvania 2D è ambientato a Nidosacro, un regno sotterraneo apparentemente enorme, pieno di bellezza e incubi. Scegliuti nei panni del Cavaliere, i giocatori devono attraversare questo strano mondo, combattendo i nemici e sconfiggendo i boss lungo il percorso.
Similmente a Dark Souls, Hollow Knight non tiene la mano del giocatore in alcun modo significativo. Incoraggiando l’esplorazione e il ritorno sui propri passi, il gioco riempie il suo mondo di contenuti lore e NPC che offrono missioni secondarie. Hollow Knight non è solo uno dei migliori giochi simili a Souls per PS Plus , ma anche uno dei più grandi titoli del servizio.
Anime del demone (2009)
Metapunteggio: 89
Gli abbonati PS Plus Premium ed Extra con una PS5 possono tuffarsi nel remake di Demon’s Souls del 2020, ma neanche i possessori di PS4 vengono ignorati. Parte del catalogo Classic di PS Plus, Demon’s Souls di FromSoftware ha gettato le basi per Dark Souls, e alcuni potrebbero addirittura sostenere che il gioco del 2009 sia migliore del suo successore spirituale.
Sebbene alcuni aspetti siano antiquati, il fantastico design dei livelli di Demon’s Souls, gli incredibili combattimenti contro i boss e i combattimenti limitati ma comunque gratificanti risolvono il problema di alcune meccaniche ottuse o spigoli del gioco. Il fatto che PS Plus Premium consenta solo agli abbonati di riprodurre in streaming Demon’s Souls di FromSoftware lo colloca saldamente dietro il remake, ma è comunque una versione storica che ha generato un intero sottogenere.
Altri giochi su PS Plus I fan di Dark Souls potrebbero adorarli
In definitiva, c’è solo un numero limitato di giochi che si adattano al descrittore simile a Souls. Tuttavia, ciò non significa che gli abbonati PS Plus Premium ed Extra fan del franchise di FromSoftware non abbiano più nulla con cui giocare una volta esauriti i titoli di cui sopra: devono solo espandere i propri criteri. Sebbene i seguenti giochi per PS Plus non siano fatti della stessa pasta di Dark Souls, graffiano un prurito simile attraverso il combattimento, la trasmissione della tradizione o il design dei livelli.
Castlevania: Signori dell’Ombra
Metapunteggio: 85
Ad eccezione di Castlevania: Harmony of Despair, i giochi Castlevania: Lords of Shadow sono gli unici rappresentanti del franchise di Konami su PS Plus Premium. Questi ultimi titoli sono piuttosto polarizzanti tra i fan di lunga data poiché in gran parte spingono l’esplorazione a favore di combattimenti simili a God of War e, in misura minore, Devil May Cry.
Ambientato nell’XI secolo, Lords of Shadow dà vita a un eccezionale mondo medievale in stile gotico che sembra enorme nonostante il design lineare dei livelli. Il sistema di combattimento è appariscente e abbastanza profondo, soprattutto quando Gabriel sblocca la maggior parte delle sue combo.
Dio della guerra
Metapunteggio: 94
Santa Monica ha riavviato gradualmente God of War per l’ingresso del franchise nel 2018, trasformando la serie esagerata di hack-and-slash in un gioco d’azione più intimo. Utilizzando la mitologia norrena, God of War vede Kratos e suo figlio Atreus intraprendere un viaggio per soddisfare il desiderio morente della moglie del primo e della madre del secondo.
Sebbene non sia così complesso come un gioco Souls, il combattimento di God of War è viscerale e fluido , in particolare quando Kratos espande il suo arsenale e Atreus sblocca alcune nuove mosse. God of War porta in primo piano la sua storia emozionante e avvincente, ma una volta completata la campagna principale, i giocatori possono semplicemente vagare per la splendida mappa per completare le missioni rimanenti e affrontare alcune Valchirie.
Insanguinato: rituale della notte
Metapunteggio: 83
I souls-like ovviamente traggono ispirazione dai Metroidvania, in particolare dal lato Castlevania. Lords of Shadow è abbastanza buono, ma è un’esperienza molto diversa dal tradizionale capitolo del franchise. Di conseguenza, se qualcuno vuole qualcosa di più vicino a Symphony of the Night, dovrebbe dare un’occhiata a Bloodstain: Ritual of the Night, sviluppato da ArtPlay e da un produttore chiave che ha lavorato su Castlevania, Bloodstain cattura comodamente la magia della sua ispirazione, riuscendo nel contempo a stabilire la propria identità. Ambientato in un enorme castello gotico che può affiancarsi ai più grandi colossi architettonici di FromSoftware, il gioco indipendente offre varie ambientazioni, epici combattimenti contro i boss e una sorprendente gamma di opzioni di personalizzazione.
Quest’ultima qualità rende Bloodstain una scelta particolarmente buona per i fan dei Souls poiché il genere è ben noto per i suoi sistemi di classi e il suo bottino. Ritual of the Night ha una selezione di espansione di armi che si inseriscono in 10 tipi e ogni categoria sembra abbastanza unica da valere la pena provarla. Ancora più impressionante, il gioco consente ai giocatori di acquisire più di 70 abilità demoniache sotto forma di frammenti, aprendo la strada a numerose opzioni di costruzione.
Final Fantasy 7 Remake
Metapunteggio: 89
Per il remake di Final Fantasy 7, Square Enix ha deciso di andare in una direzione completamente nuova . Oltre all’ovvio aggiornamento visivo, la più grande modifica del remake è il suo sistema di battaglia. Piuttosto che a turni, FF7R utilizza il combattimento in tempo reale con la possibilità di mettere in pausa gli incontri per eseguire mosse speciali o utilizzare oggetti. Il gioco base ha quattro personaggi giocabili: Cloud, Barret, Aerith e Tifa, tutti entità uniche. Intergrade per PS5 ha anche il capitolo DLC di Yuffie, che aggiunge un altro combattente al mix.
Sebbene più veloce della maggior parte dei Souls-like, il combattimento di FF7R dovrebbe colpire i fan di quei giochi. Dal punto di vista narrativo, il JRPG fa un ottimo lavoro nello stabilire il suo universo e i suoi personaggi, preparando le cose per il prossimo sequel.
Ninja Gaiden Sigma
Metapunteggio: 88
In termini di level design, gameplay o presentazione della storia, Ninja Gaiden Sigma e Dark Souls non hanno praticamente nulla in comune. Il combattimento di Ninja Gaiden Sigma è veloce, esplosivo e prevalentemente corpo a corpo. Ryu ha accesso a una vasta gamma di armi, comprese alcune opzioni a distanza, ma la personalizzazione del personaggio non gioca un ruolo importante. Lo shinobi ha anche alcune abilità magiche .
Nonostante queste differenze, è probabile che i fan di Souls adoreranno Ninja Gaiden Sigma per la sua difficoltà punitiva ma discreta e gli epici combattimenti contro i boss. Nessun nemico nel gioco è facile e Ryu deve monitorare attentamente e reagire ai movimenti del suo avversario per evitare una fine rapida. Ninja Gaiden mira a sradicare i nemici in modo efficiente e rapido.
Mix finale di Kingdom Hearts
Metapunteggio: 84 (1,5 + 2,5 Remix)
Gli abbonati a PS Plus Extra potranno vivere Kingdom Hearts quasi nella sua interezza, un’impresa che potrebbe tenerli impegnati per qualche mese. Tutti i giochi hanno qualcosa da offrire, ma i sequel in gran parte non hanno nulla in comune con i Souls-like. Questo non vuol dire che non valga la pena giocarci, e si potrebbe sostenere che Kingdom Hearts 2 e Birth by Sleep hanno il miglior combattimento del franchise, ma sono bestie a sé stanti che non possono essere paragonate a nessun’altra licenza.
Pur non essendo esattamente un’eccezione, l’originale Kingdom Hearts ha più senso come raccomandazione diretta. Il combattimento del gioco è considerevolmente più semplice rispetto ai suoi sequel, e questa non è affatto una critica. La campagna è davvero forte anche a difficoltà standard, cosa che non si può dire dei sequel numerati.
Il fantasma di Tsushima
Metapunteggio: 87
Ghost of Tsushima di Sucker Punch ha agito come una sorta di canto del cigno per l’era PS4 e ha permesso alla console last-gen di Sony di concludere il suo ciclo principale alla grande. Ambientata durante l’incursione mongola in Giappone, la storia segue un samurai che intraprende una missione per proteggere l’isola di Tsushima dopo che è stata invasa dalle forze d’invasione. Vantando un mondo vasto e visivamente sbalorditivo, Ghost of Tsushima immerge i giocatori in un’epoca passata che raramente è stata adottata come ambientazione dai giochi.
Sebbene non sia così difficile come quello standard in stile Souls, il combattimento di Ghost of Tsushima è comunque fantastico e avvincente. Il gioco offre ai giocatori diverse opzioni su come vorrebbero affrontare gli scenari e possono persino decidere di sfidare i nemici a duello. Insieme alla versione PS4, PS Plus Extra include anche Ghost of Tsushima Director’s Cut, che incorpora l’espansione Iki Island. Questa sezione aggiunge circa 5-10 ore di contenuti.
Il diavolo può piangere 5
Metapunteggio: 89
Devil May Cry 5 è elegante, esagerato, profondo, difficile e rappresenta la definizione di divertimento. Dopo aver a malapena toccato il franchise per circa un decennio, Capcom ha finalmente rilanciato la serie principale DMC, e il quinto capitolo è stato un massiccio ritorno alla forma che ha anche preso molti rischi nel gameplay e nella presentazione. Nel corso di oltre 10 ore, la campagna introduce tre personaggi giocabili, i quali utilizzano sistemi di combattimento completamente diversi.
Sebbene le sezioni di Dante non siano molto lontane dalle precedenti incarnazioni del personaggio, i meccanismi di Nero sono stati revisionati e i cambiamenti sono in meglio. V è più una figura polarizzante, ma il suo gameplay offre un bel cambio di ritmo. Rispetto ai Souls-like, DMC5 è generalmente più veloce e guidato dalle combo. Sebbene presentata come un’avventura continua, la campagna è suddivisa in fasi lineari che offrono pochissimo spazio per l’esplorazione. Questo gioco è al 100% incentrato sul combattimento, mentre tutto il resto passa in secondo piano. Per fortuna, DMC5 inchioda il suo gameplay.
The Elder Scrolls 5: Skyrim – Edizione speciale
Metapunteggio: 81
Pubblicato nello stesso anno di Dark Souls, la longevità di Skyrim riesce addirittura a eclissare il titolo di FromSoftware. Disponibile su tre generazioni di console, il gioco di ruolo occidentale è stato un enorme successo di critica e commerciale fin da subito. Il gioco di Bethesda ha prodotto tre espansioni, incluse nell’edizione speciale disponibile su PS Plus Extra. Offrendo opzioni di personalizzazione dettagliate e un sacco di bottino da scoprire, Skyrim offre ai giocatori la libertà su come vogliono interagire con il suo mondo.
Come Dark Souls, Skyrim è ambientato in un universo dark fantasy, anche se non così apocalittico come i progetti di FromSoftware. Sebbene il capolavoro di Bethesda sia molto più incentrato sulla trama rispetto a un tradizionale stile Souls, il gioco di ruolo probabilmente brilla di più quando l’esplorazione viene portata in primo piano. Il semplice fatto di esistere all’interno di Skyrim può essere più emozionante che ricoprire il ruolo del Sangue di Drago; detto questo, anche quest’ultimo produce dei momenti eccellenti.
Edizione completa di Horizon Zero Dawn e Horizon Forbidden West
Metapunteggio: 88 (Orizzonte Proibito Ovest)
Nel febbraio 2023, Sony ha aggiunto Horizon Forbidden West a PS Plus Extra , consentendo agli abbonati di vivere (la maggior parte) della storia di Aloy finora. Combinati, questi due giochi open-world possono facilmente tenere qualcuno impegnato per quasi un centinaio di ore se si dedicano alle missioni secondarie e all’esplorazione. Sebbene il gameplay di Horizon sia relativamente diverso da quello di Souls poiché si concentra maggiormente sugli attacchi a distanza, i giochi di Guerrilla possono eguagliare molti titoli in termini di spettacolo e scala.
Nei panni di Aloy, i giocatori esplorano una versione post-apocalittica della Terra che è tornata a una struttura tribale consentendo anche l’esistenza di mostruosità meccaniche sotto forma di dinosauri macchina. Come Dark Souls, Horizon ha una vasta tradizione rafforzata attraverso la narrazione ambientale; detto questo, il franchise è piuttosto guidato dalla trama.
Star Ocean: La Forza Divina
Metapunteggio: 69
PS Plus ha parecchi giochi Star Ocean e sono ovunque in termini di qualità. Till the End of Time è probabilmente il migliore del gruppo, ma il JRPG mostra la sua età da quando è stato lanciato originariamente nel 2003. Tuttavia, l’iterazione per PS4 è un momento divertente. Anche First Departure R è una voce solida e The Last Hope abbina grandi combattimenti a una narrativa polarizzante. Anche Integrità e Fedeltà sono un’opzione, nel caso qualcuno abbia voglia di giocare a un brutto gioco di Star Ocean. Ultimo ma non meno importante (o probabilmente la maggior parte), c’è The Divine Force, la new entry più recente del franchise. In molti modi, questa versione è stata un tentativo di stabilizzare la nave dopo alcuni sforzi deludenti, risultando in un’esperienza complessiva raffinata ma in qualche modo dimenticabile. Detto questo, è uno dei migliori punti di ingresso nel franchise per i nuovi arrivati.
Il punto di forza della Forza Divina è il combattimento in tempo reale, che è sempre stato il fiore all’occhiello di Star Ocean. Con molteplici personaggi giocabili e incontri con boss che rappresentano una vera sfida, The Divine Force è molto divertente da giocare semplicemente. Dal punto di vista narrativo, il gioco ha un inizio lento in quanto non si apre prima di poche ore. Tuttavia, i personaggi reali sono simpatici, il che non è qualcosa che si può dire per ogni titolo di Star Ocean.
L’ombra del colosso
Metapunteggio: 91 (Remake)
Bluepoint dovrebbe semplicemente gestire tutti i remake. Shadow of the Colossus del 2018 cambia saggiamente molto poco rispetto al capolavoro del Team Ico del 2005 poiché è un compito arduo migliorare fino alla perfezione. Pur preservando la storia, i personaggi, il tono e la struttura dell’originale, il remake fornisce un aggiornamento grafico insieme a controlli migliorati.
Il difetto più grande di Shadow of the Colossus era che la PS2 faticava a farlo funzionare correttamente, una critica che non può essere mossa al remake. Detto questo, per coloro che preferiscono restare fedeli alla versione originale, la Ico Collection di PS3 fa parte della libreria Classic di PS Plus Premium.
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