Anche se il Destinato di Black Myth: Wukong potrebbe non possedere lo stesso livello di potere di Sun Wukong, può comunque acquisire abilità utili che sono presumibilmente superiori ad altri.
Indipendentemente dal fatto che tu stia affrontando numerosi boss o che tu abbia semplicemente un surplus di Sparks in attesa di essere utilizzato, è importante investire in alcune abilità. Tuttavia, data l’abbondanza di alberi delle abilità, incantesimi, posizioni e buff disponibili, selezionare quelli più efficaci può essere piuttosto scoraggiante.
Per assisterti nella tua ricerca attraverso la trama di Wukong, abbiamo compilato una guida completa alle principali abilità di Black Myth: Wukong e un esame approfondito di tutte le competenze presenti in questo gioco ricco di azione.
Le migliori abilità
Ti consigliamo di scegliere abilità in linea con il tuo stile di gioco, ma ce ne sono alcune che non dovresti assolutamente trascurare.
- Immobilizzare
- Posizioni
- Gira e cammina
- Incantesimi
Le posizioni sono fondamentali in Black Myth Wukong, quindi è fondamentale investire in esse.
L’incantesimo Immobilize è uno strumento essenziale da avere durante il tuo viaggio. Non solo è il primo incantesimo che ricevi, ma è anche uno dei più preziosi. Ti consigliamo vivamente di potenziare continuamente questo incantesimo perché diventerà ancora più potente. Inoltre, ti consigliamo di investire nei tuoi incantesimi fin dall’inizio , perché ognuno tornerà senza dubbio utile durante una battaglia con un boss e potenzialmente ti salverà la vita.
È fondamentale investire nelle tue Stances all’inizio del gioco. Per massimizzare le tue opzioni, dovrai spendere 3 Sparks, il che lo rende un investimento significativo all’inizio. Tuttavia, scegli la tua stance preferita e assegnale alcuni punti.
Mobile Spin è un’abilità a cui potresti non prestare molta attenzione finché non incontri un gruppo di quattro arcieri e fai fatica a schivare le loro frecce costanti. Nel capitolo due, incontrerai ancora più attaccanti a distanza, rendendo Mobile Spin essenziale per la sopravvivenza in quelle situazioni.
Oltre alle opzioni principali, è molto utile concentrarsi sul miglioramento della Salute, della Resistenza e della capacità di eseguire attacchi leggeri a distanza , aspetti che non vanno trascurati.
Tutte le competenze e abilità
Man mano che avanzi in Black Myth: Wukong, acquisirai incantesimi, abilità e competenze aggiuntive. Pertanto, per assicurarti di essere preparato per ciò che ti aspetta e di poter elaborare strategie di conseguenza, ecco un elenco completo di tutte le abilità del gioco.
Fondazione
Resistenza
- Resistenza : con ogni livello di talento, il costo in resistenza dello sprint diminuisce moderatamente.
- Vigore eterno aumenta leggermente il recupero della resistenza quando è esaurita e fornisce una fonte di energia duratura.
- Composure : l’interruzione di Light Attack Combo tramite schivata è stata rimossa. Questa modifica si applica anche a Perfect Dodge.
- Simian Agility riduce moderatamente il costo in resistenza della schivata con ogni livello di talento.
- La modalità Deft Evasion aumenta l’agilità e la flessibilità di ogni modalità di schivata iniziale.
- Utilizzando l’abilità Lucepiumosa si riduce notevolmente la quantità di Resistenza richiesta per saltare.
- Respiro concentrato : all’aumentare del livello del talento aumenta anche il tasso di recupero della resistenza quando la salute è superiore alla metà.
- Mossa audace : con ogni livello di talento si verifica un moderato aumento della quantità di Focus ottenuta dalle schivate perfette.
- Ephemeral Shadow garantisce una notevole riduzione del danno per un breve periodo dopo una schivata perfetta.
- L’abilità di Vengeful Mirage fa apparire un miraggio dopo aver schivato con successo un attacco. Questo miraggio esploderà immediatamente, causando danni a tutti i nemici nelle vicinanze.
Le arti marziali sono una forma di combattimento fisico e tecniche di autodifesa.
- Ogni livello di talento aumenta significativamente la distanza di ingaggio del Light Attack Starter in Swift Engage.
- Il vantaggio “Finale senza sforzo” fornisce Focus aggiuntivo quando si colpisce con successo un nemico con la seconda mossa del Light Attack Mobo.
- Colpo impetuoso : durante lo sprint, l’attacco leggero iniziale subirà un aumento temporaneo dei danni.
- Punishing Downpour : quando le prime quattro mosse della Light Attack Combo vanno a segno sei volte, la Light Attack Finisher infliggerà danni ad area aggiuntivi.
- Robusto : garantisce una notevole riduzione dei danni quando si esegue un attacco leggero finale.
- Abilità nascosta: anche quando la resistenza è bassa, è comunque possibile eseguire un attacco leggero finale più debole.
- Mobile Spin : quando il Destinato si muove in avanti mentre esegue Staff Spin, attiva Mobile Spin. Questa tecnica consiste nel far roteare il suo bastone attorno al suo corpo, consentendogli di deviare qualsiasi proiettile che gli capita addosso.
- Affondo intrepido: esegui un attacco pesante mentre esegui un Mobile Spin per colpire rapidamente e far barcollare il tuo avversario.
- La concentrazione ottenuta bloccando i proiettili con Rotazione del bastone aumenta, il che è un aspetto positivo.
- Graceful Whirl: riduce notevolmente la quantità di resistenza richiesta per usare Staff Spin.
- Spinning focalizzato: aumenta notevolmente la quantità di concentrazione ottenuta colpendo con successo con Mobile Spin.
Sopravvivere è essenziale.
- Grazie alla costituzione robusta, la Salute massima aumenta a un ritmo moderato con ogni livello di talento.
- Vigore dilagante: ogni talento aumenta moderatamente la Resistenza massima.
- Riduzione Flagelli: a ogni livello di talento, la durata degli effetti dei Quattro Flagelli diminuisce gradualmente.
- Avanzamento furioso: con ogni livello di talento, la probabilità di colpo critico aumenta leggermente.
- Pelle ruvida: ogni livello di talento aumenta moderatamente la Difesa.
- Ogni livello di talento aumenta moderatamente la quantità di Mana massimo ottenuta durante un Risveglio Spirituale.
- Respiro profondo: ogni talento aumenta moderatamente la velocità di recupero della resistenza.
- Lo slancio aumenta rapidamente poiché ogni livello di talento comporta un leggero aumento dell’attacco.
- Ogni livello di talento di Resistenza ai Quattro Flagelli fornisce un leggero aumento della Resistenza ai Quattro Flagelli.
- Potenza irata : ogni livello di talento aumenta leggermente i danni da colpo critico.
Posizioni del personale
- Il secondo livello di Attacco Concentrato aumenta i Punti Concentrazione Massimi da uno a due.
- L’abilità “Attacco Focus III” consente di aumentare i Punti Focus massimi da due a tre.
- Potenzia Attacco IV: aumenta i Punti Focus massimi da tre a quattro. Tuttavia, il quarto Punto Focus ha una durata limitata e il suo indicatore diminuisce gradualmente nel tempo.
- Esaltazione: all’aumentare del livello del talento, aumenta anche la quantità di Salute recuperata consumando un Punto Concentrazione, anche se di poco.
- Istinto : ogni livello di talento diminuisce leggermente la quantità di Resistenza richiesta per gli Attacchi Pesanti modificati.
- Flessibilità: ogni livello di talento aumenta leggermente il danno inflitto da tutte le Combo Varie.
- Ogni livello di talento migliorerà leggermente la velocità di carica di tutte le posizioni in Mano Rapida.
- Danni aggiuntivi: gli attacchi pesanti che richiedono un Punto Concentrazione causeranno danni extra al nemico in base alla sua Salute attuale.
- Sforzo: anche quando il Prescelto ha meno di 1 Punto Concentrazione, è comunque in grado di eseguire Combo Varie, sebbene il danno inflitto sarà notevolmente ridotto.
Postura schiacciante
- Forza scatenata: consente di scattare durante la carica.
- Ferrea determinazione: con ogni livello di talento, la riduzione del danno dopo un attacco pesante caricato aumenta significativamente.
- Ogni livello di talento aumenta leggermente i danni inflitti alla salute dagli Smash Heavy Attack caricati.
- Protezione dal pericolo: durante l’esecuzione di una schivata perfetta, la concentrazione accumulata verrà preservata durante l’esecuzione di una carica.
- Resolute Counterflow: spendendo un Focus Point ed eseguendo un Heavy Attack durante una Light Attack Combo, il Destined One può attivare Resolute Strike. Questa abilità garantisce all’utilizzatore la capacità di anticipare e negare gli attacchi nemici in arrivo. Inoltre, i nemici che sono stati anticipati sono più suscettibili a essere barcollanti.
- Winding Wind : eseguire un attacco leggero dopo aver anticipato le mosse del nemico attiverà una combo di attacchi leggeri a partire dal terzo colpo.
- Dopo aver eseguito con successo un Resolute Strike, lo Skyfall Strike può essere eseguito consumando un Focus Point. Il Destined One sfrutta il suo slancio in avanti per lanciarsi in aria con il suo bastone, facendo capriole in avanti prima di sferrare un potente colpo verso il basso alla testa del nemico.
- Rivitalizzazione : conferisce una notevole quantità di Concentrazione quando si esegue con successo Colpo Risoluto e si colpisce il nemico.
- Punto di osservazione : una volta identificato il nemico, Skyfall Strike infligge danni maggiori in base alla quantità di Punti Concentrazione accumulati.
La posizione del pilastro rimane invariata.
- Passare alla posizione Pillar Stance consente al Destinato di utilizzare il suo bastone come supporto e di salire fino alla cima tenendo premuto il pulsante Heavy Attack, evitando efficacemente gli attacchi da terra. Man mano che il Destinato accumula più Focus Point, il suo trespolo diventerà più alto. Tuttavia, se il bastone viene colpito da un nemico mentre è appollaiato, richiederà più Stamina per mantenere l’equilibrio.
- Ogni livello di talento riduce moderatamente il costo aggiuntivo di Resistenza necessario per mantenere l’equilibrio di Steel Pillar.
- Il Prescelto può usare la Zucca mentre è appollaiato sul bastone se ha almeno 3 Punti Concentrazione durante Skylarking.
- Il Destinato ora esegue un Attacco Pesante quando Stamina Depletion è appollaiato, invece di cadere a terra. Ciò consente un migliore equilibrio e controllo sui movimenti del personaggio.
- Sweeping Gale: usando un Heavy Attack mentre si esegue una Light Attack Combo, l’utilizzatore consumerà un Focus Point e scatenerà Sweeping Gale. Questa mossa consente al Destinato di ruotare e afferrare il suo bastone con una mano, eseguendo una rotazione aerea completa e sferrando calci a tutto campo a tutti i nemici nelle vicinanze.
- L’abilità “Benedizione di Gale” conferisce una notevole riduzione del danno durante l’esecuzione di “Gale travolgente”.
- Churning Gale: dopo aver eseguito con successo un attacco Sweeping Gale, il Destined One può eseguire un Heavy Attack che consuma un Focus Point per eseguire Churning Gale. Questa mossa sfrutta lo slancio in avanti per far girare rapidamente il bastone e agitare i nemici nelle vicinanze.
- Tempesta collassante: Tempesta turbinante consuma tutti i Punti Concentrazione e infligge danni extra proporzionali alla quantità di Punti spesi.
La posizione di spinta rimane la stessa.
- La Thrust Stance consente al Destined One di caricare tenendo premuto Heavy Attack mentre è fermo. Quando Heavy Attack viene rilasciato, è possibile eseguire un rapido attacco di spinta contro un nemico lontano.
- Ogni livello di talento in Thrust Stance aumenta la velocità di recupero della resistenza quando si colpiscono i nemici.
- Spinte vorticose: dopo una ritirata tattica, una spinta forzata o un attacco pesante completamente caricato, tieni semplicemente premuto il pulsante Attacco leggero per scatenare le devastanti spinte vorticose. Il Destinato balzerà in avanti e affronterà il nemico frontalmente, scatenando una serie incessante di colpi di bastone.
- Force Cascade: ogni volta che Whirling Thrusts colpisce con successo, la probabilità di colpo critico aumenta leggermente per un breve periodo. Può accumularsi fino a 15 volte.
- Inflessibile: i nemici barcollanti o respinti subiranno danni maggiori dagli attacchi pesanti di spinta caricati.
- Danza mortale: un attacco pesante con spinta verrà eseguito automaticamente dopo una rotolata (schivata) o una schivata perfetta con 4 punti concentrazione.
- Offesa difensiva: dopo aver eseguito un attacco leggero, il Destinato può usare un attacco pesante per eseguire la ritirata tattica. Ciò consente al Destinato di saltare all’indietro e concentrarsi sulla difesa, mentre si prepara per il suo prossimo attacco potente. Seguendo la ritirata tattica con un altro attacco pesante che usa un punto di messa a fuoco, il Destinato può scatenare una minaccia forzata. Con il suo bastone tenuto saldamente in entrambe le mani, il Destinato esegue un potente attacco di spinta con una gittata estesa, mirando direttamente al volto del nemico.
- Adattabilità: abbinando gli attacchi pesanti alle spinte vorticose, i giocatori possono eseguire efficacemente una ritirata tattica.
- Dopo aver eseguito una ritirata tattica, prevedendo con successo i movimenti del nemico, l’esecuzione di un altro attacco pesante attiverà la spinta vigorosa e garantirà l’invincibilità temporanea.
- Flusso e riflusso: fornisce un breve periodo senza consumo di resistenza quando si usa Ritirata tattica per vedere attraverso il nemico.
Misticismo
- Crash: con ogni livello di talento, la quantità di danni inflitti ai nemici immobilizzati aumenta moderatamente.
- Evanescenza : aumenta la durata dell’immobilizzazione inflitta al nemico quando attacca e amplifica notevolmente i danni ricevuti.
- Frammenti di spirito: se utilizzata, questa abilità ripristinerà una discreta quantità di Mana, interrompendo l’immobilizzazione del nemico.
- Immobilizzazione estesa : questa abilità richiede un moderato aumento del consumo di Mana, ma prolunga notevolmente la durata dell’immobilizzazione.
- L’effetto di Stagnation è quello di prolungare leggermente l’immobilità di un nemico che è stato colpito da Light Attack. Questo effetto può accumularsi fino a 5 volte.
- Preda facile: quando un nemico non è in grado di muoversi, aumenta notevolmente la distanza alla quale è possibile usare Light Attack Starter per attaccarlo.
- La combo di attacco leggero non verrà più interrotta dal lancio di Immobilize, mantenendo così la catena ininterrotta.
Alterazione
Il passo successivo è passare al cloud.
- Galoppo: aumenta moderatamente la velocità di movimento durante il Passo sulla nuvola.
- Nuvole convergenti: la durata del Passo delle nuvole aumenta leggermente con ogni livello del talento.
- Colpo di tuono: mentre si è in Passo sulla nuvola, è possibile usare un Attacco pesante caricato per eseguire Colpo di svelamento.
- Absolute Strike aumenta significativamente il danno di Unveiling Stroke. Il costo in mana di questa magia subirà un leggero aumento quando si attiva questo talento.
- Ogni livello di talento aumenta significativamente la Salute massima dell’Esca.
- Quando il Decoy viene colpito, emette un’onda d’urto che danneggia i nemici nelle vicinanze. Questa onda d’urto è in grado di attivarsi una volta al secondo.
- Ogni livello di talento aumenta di una piccola quantità la probabilità di colpo critico di Unveiling Strike. Questo aumento può accumularsi fino a 10 volte al secondo mentre si è in Cloud Step.
La frase “Rock Solid” rimane invariata.
- Cancellazione rapida: Rock Solid può essere disdetto in qualsiasi momento.
- Nick of Time: fornisce una notevole quantità di Focus quando si devia con successo un attacco.
- Il talento Bold Venture consente un significativo recupero di Mana quando si deviano con successo gli attacchi. Tuttavia, la Deflection Window diventa più stretta dopo aver risvegliato questo talento.
- Mano superiore: aumenta i danni di un attacco leggero iniziale che segue una deviazione riuscita.
- Padronanza della roccia: riduce significativamente il tempo di recupero di Solido come una roccia.
- Solido come una roccia: fornisce un bonus temporaneo alla riduzione dei danni dopo aver deviato con successo gli attacchi.
Filamento
- Longstrand: la durata dei duplicati aumenta moderatamente con ogni livello di talento.
- Sinergia: utilizzando A Pluck of Many, la durata di Duplicates può essere estesa colpendo i nemici in misura moderata. Questo potenziale può essere accumulato fino a 10 volte.
- Ogni livello di talento consente di creare un duplicato aggiuntivo, ma ciò richiede una notevole quantità di Mana.
- Volizione : i duplicati hanno la capacità di usare Immobilizzazione, Anello di fuoco e Roccia solida nei casi opportuni.
- Capelli grigi: aumenta moderatamente la salute massima dei duplicati.
- Il predominio dei numeri: aumenta leggermente il danno inflitto dai duplicati nelle vicinanze.
- Armonia: fornisce una moderata quantità di Concentrazione per ogni Attacco Leggero eseguito con successo dai Duplicati.
- Aggiungere la beffa al danno: aumenta il danno inflitto dai duplicati quando si lancia un incantesimo dopo Un tesoro in più.
Trasformazioni
- Ogni livello di talento aumenta moderatamente il danno dell’attacco successivo a una schivata perfetta riuscita.
- Evergreen: man mano che il livello del talento aumenta, la velocità con cui Might decade durante la trasformazione diminuisce leggermente.
- La velocità di recupero di Might aumenta leggermente con ogni livello del talento Fortificazione Might.
- Potenza nascosta: ogni talento aumenta leggermente la Potenza massima.
- L’Attacco aumenta leggermente con ogni livello di talento durante la Trasformazione, grazie al talento Forma Feroce.
- Il livello del talento “Forma duratura” determina un piccolo aumento della Salute massima quando si trasforma.
- Ogni livello di talento aumenta leggermente la quantità di Potenza mantenuta durante la De-Trasformazione.
In generale, queste sono tutte le abilità e capacità scoperte in Black Myth Wukong.
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