I giocatori di Black Ops 6 hanno espresso le loro preoccupazioni riguardo a una particolare specialità, definendola “rompi-gioco” e sottolineando che giocare senza di essa li mette in una situazione di “svantaggio”.
Sin dalla sua uscita il 25 ottobre, Black Ops 6 ha riscosso un notevole successo. I giocatori stanno apprezzando la campagna per giocatore singolo, insieme alle innovative meccaniche di omnimovement, che suscitano sentimenti nostalgici che ricordano i classici titoli di Call of Duty.
Tuttavia, l’aspetto multigiocatore non è stato esente da critiche. I giocatori hanno espresso insoddisfazione per le mappe, etichettandole come le “peggiori di sempre” per aver facilitato la cattura di spawn. Inoltre, sono emerse frustrazioni relative al livellamento e alla progressione delle armi. Una nota positiva è che la reintroduzione del classico sistema di prestigio è stata accolta con favore da molti.
In mezzo a queste discussioni, la specialità Recon ha suscitato l’ira di alcuni giocatori. Questa abilità consente agli utenti di vedere momentaneamente i contorni del nemico dopo il respawn e fornisce un avviso sullo schermo, simile alla funzione High Alert, quando un nemico si nasconde appena fuori dal campo visivo del giocatore.
Per diversi giocatori, tra cui l’utente di Reddit DrAdBrule, il sentimento è chiaro: credono che questa funzionalità sia eccessivamente “game-breaking” e crei un vantaggio ingiusto. “Molti suggeriscono che altri vantaggi dovrebbero fungere da contromosse, ma onestamente, ciò introduce solo più restrizioni sulla flessibilità di build. La soluzione più efficace è eliminarla del tutto e sostituirla con un vantaggio più interessante”, hanno osservato.
Nel complesso mi piace il gioco, ma onestamente penso che Recon dovrebbe essere rimosso. di u/DrAdBrule in blackops6
Al contrario, alcuni giocatori rimangono divisi sulla potenziale rimozione della specialità Recon. Un giocatore ha detto, “Faccio affidamento su Recon mentre uso Ghost e Cold-Blooded, ma potrei farcela senza vedere i nemici. Sembra una caratteristica fuorviante”, mentre un altro ha affermato, “Richiede solo Cold-Blooded o Ghost per contrastarla”.
“L’indicatore HUD è forse il più alto livello di consapevolezza in-game che abbia mai sperimentato. In pratica annulla la possibilità di fiancheggiare o sorprendere gli avversari”, ha commentato un altro utente.
“La ricognizione pone sfide significative nelle modalità Cerca e distruggi; è possibile attraversare la mappa centrale, cambiare equipaggiamento e tracciare tutti facilmente”, ha aggiunto un altro giocatore.
“Sebbene io creda che avere un facile accesso ai wallhack, come in BO3 o xDefiant, sia problematico… posso in un certo senso accettare questa funzionalità poiché si applica solo ai giocatori appena rigenerati”, ha sostenuto un altro intervistato.
Sebbene sembri improbabile che i vantaggi vengano rimossi o modificati radicalmente nelle prime fasi del ciclo di vita del gioco, questo argomento rimarrà sicuramente un punto focale per Treyarch, che monitorerà il feedback della community.
Credito immagini: Dexerto.com
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