Lo sviluppatore di Black Ops 6 parla della popolarità duratura delle skin uniche di Call of Duty

Lo sviluppatore di Black Ops 6 parla della popolarità duratura delle skin uniche di Call of Duty

Negli ultimi anni, il regno della cosmetica nei videogiochi, in particolare negli abiti degli Operatori, ha assistito a una straordinaria trasformazione. I giocatori possono ora abbracciare avatar selvaggi, che vanno da animali stravaganti come topi e gatti a celebrità iconiche come Nicki Minaj e Lionel Messi. Questa evoluzione ha scatenato un dibattito all’interno della comunità dei videogiocatori.

Gli oppositori sostengono che questo livello di personalizzazione distrae dall’esperienza di gioco principale, ritenendo che si allontani troppo dai temi del gioco. Al contrario, la popolarità e le vendite di questi bundle cosmetici indicano che molti giocatori apprezzano le opzioni di personalizzazione aggiuntive.

“Il divertimento viene sempre prima”

Leslie, una figura chiave nello sviluppo, sottolinea l’importanza del divertimento nel game design: “Per noi il divertimento viene sempre prima di tutto”. Pur assicurandosi che le qualità intrinseche della serie Black Ops siano preservate, Leslie sostiene che bisogna superare i limiti quando ciò aumenta il divertimento del giocatore.

Spiega inoltre: “La serie Black Ops è intrinsecamente adatta ad abbracciare temi eccentrici, soprattutto considerando la nostra eredità con Call of Duty Zombies e la narrazione unica che ciò comporta. È essenziale che infondiamo creatività nelle nostre offerte cosmetiche. Il team ha già introdotto alcune delle mie skin preferite per gli operatori e siamo solo all’inizio della stagione”.

Pacchetto operatore Rubber Duck in MW3 e Warzone
Attivazione

Sebbene alcuni bundle cosmetici possano non piacere a tutti i giocatori, il team mantiene una filosofia diversa quando costruisce la modalità Campagna. Qui, l’obiettivo è creare una narrazione ricca e autentica.

Leslie spiega, “La campagna presenta un insieme ben definito di personaggi vestiti con abiti adatti al periodo, allineati con la storia che stiamo sviluppando in collaborazione con i nostri partner di Raven Software. In particolare, la narrazione passa senza soluzione di continuità dalla campagna all’arena multigiocatore durante le nostre stagioni post-lancio, consentendo la creazione di nuovi aspetti e tradizioni per i personaggi coinvolti. Questo duplice sviluppo arricchisce sia le fazioni Rogue Black Ops che Crimson One.”

Ricorda la saga in corso di personaggi come Stitch e Perseo durante le stagioni di Black Ops Cold War. “Questa continuità è qualcosa a cui diamo molto valore”, sottolinea, aggiungendo che ciò non esclude la possibilità di introdurre cosmetici stravaganti lungo il percorso.

Per i giocatori che desiderano la cessazione di queste stravaganti scelte estetiche, potrebbe essere saggio moderare tali aspettative. Treyarch è impegnata a massimizzare il divertimento dei giocatori e l’implementazione di outfit fantasiosi rappresenta un importante sbocco creativo.

Inoltre, sono proseguite le discussioni sulle imminenti rimasterizzazioni delle mappe classiche per Black Ops 6, che si prevede possa contendere il premio Gioco dell’anno 2024.

Fonte e immagini

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