Gli sviluppatori di Black Ops 6 annunciano il bilanciamento delle armi e la messa a punto della spawn per la seconda beta

Gli sviluppatori di Black Ops 6 annunciano il bilanciamento delle armi e la messa a punto della spawn per la seconda beta

Treyarch intende apportare modifiche al bilanciamento e all’audio durante la pausa tra il primo e il secondo weekend della beta di Black Ops 6.

Il weekend beta iniziale di Black Ops 6, pensato per i giocatori che hanno effettuato il pre-ordine, è terminato. La fase beta successiva sarà disponibile per tutti dal 6 al 9 settembre. Insieme all’aumento del limite di livello da 20 a 30, saranno incluse due mappe aggiuntive, oltre all’aggiunta delle modalità Gunfight e Face Off Kill Order.

Con 10 livelli aggiuntivi da superare, i giocatori hanno l’opportunità di sbloccare diverse nuove funzionalità, come il DMR semi-automatico DM-10, il Ninja Perk, il Tanto. 22 SMG e altri fantastici oggetti.

Dopo un solo weekend di gioco, è diventato evidente che il Jackal PDW era il principale contendente per la migliore arma nel titolo del gioco. Nonostante Treyarch sia rimasta a bocca cucita su qualsiasi potenziale aggiustamento del bilanciamento, è certo che il meta subirà un cambiamento.

Secondo il feedback della community, presto ci sarà una modifica.

  • Il limite di livello è stato aumentato a 30
  • Bilanciamento delle armi
  • Sintonizzazione della generazione
  • Aumento del tasso di guadagno XP delle armi
  • Miglioramenti audio
  • Correzioni di bug e altro

Treyarch ha risposto alle lamentele dei giocatori apportando diverse modifiche audio. Nell’aggiornamento del 3 settembre, hanno dato priorità all’audio dei passi e dello scivolamento del nemico per aiutare i giocatori a determinare con maggiore precisione la fonte dei movimenti nemici.

Nonostante le preoccupazioni circa il tempo necessario per aumentare di livello le armi e sbloccare gli accessori, il team di sviluppo ha risposto prontamente ed efficacemente alle critiche ricevute.

Secondo l’esperienza passata, è possibile che il Jackal PDW venga indebolito. Ciò è dovuto alle sue prestazioni rispetto agli AR a lunga distanza, in modo simile a come lo Striker ha superato le aspettative durante il weekend beta iniziale di Modern Warfare 3.

In risposta, Sledgehammer Games ha ridotto la portata dello Striker. Vi daremo un aggiornamento non appena saranno pubblicate le note ufficiali sulla patch.

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