Le meccaniche di movimento di Black Ops 6 sono già state migliorate prima del rilascio

Le meccaniche di movimento di Black Ops 6 sono già state migliorate prima del rilascio

Il primo weekend della beta di Black Ops 6 è stato un successo significativo, poiché i giocatori ne hanno elogiato il gameplay frenetico. Il weekend 2 mira a migliorare questa esperienza aumentando la velocità di movimento, rendendo l’azione ancora più dinamica.

Treyarch ha condiviso le note della patch che delineano gli aggiornamenti per il secondo weekend della beta, tra cui i nerf al Jackal PDW e i miglioramenti per il C9 SMG.

I cambiamenti più notevoli riguardano miglioramenti sostanziali del movimento per la maggior parte delle armi nel gioco. Queste modifiche comprendono aspetti cruciali come la velocità di movimento, la velocità di movimento ADS (Aim Down Sights), la velocità di accovacciamento e la velocità di scatto.

Inoltre, la velocità di cambio arma è stata aumentata di 50 ms per tutte le armi, consentendo transizioni più fluide tra le armi. I giocatori che cercano uno scambio ancora più rapido possono utilizzare Fast Hands, un popolare perk di Call of Duty che fa il suo debutto in questa beta.

Questi potenziamenti al movimento si applicano a quasi tutte le classi di armi, con l’unica eccezione dei fucili da cecchino, che hanno subito un piccolo nerf nella velocità di accovacciamento. Nel complesso, le modifiche sono progettate per migliorare la mobilità, rendendo Omnimovement una risorsa inestimabile per i giocatori.

Giocatore con XMG in Black Ops 6.
Attivazione

Ecco le modifiche ai movimenti introdotte per il weekend 2 della beta di Black Ops 6:

  • Fucili d’assalto
    • Velocità di accovacciamento ADS aumentata da 1,75 m/s a 1,88 m/s
    • Velocità di movimento aumentata da 4,14 m/s a 4,29 m/s
    • Velocità di movimento ADS aumentata da 3,07 m/s a 3,23 m/s
  • Mitragliatrici
    • Velocità accovacciata aumentata da 2,31 m/s a 2,77 m/s
  • Fucili da caccia
    • Velocità di accovacciamento ADS aumentata da 1,63 m/s a 1,75 m/s
    • Velocità di movimento aumentata da 4,14 m/s a 4,29 m/s
    • Velocità di movimento ADS aumentata da 3,07 m/s a 3,23 m/s
  • LMG (militari leggeri)
    • Velocità di accovacciamento ADS aumentata da 1,14 m/s a 1,3 m/s
    • Velocità di movimento aumentata da 3,71 m/s a 3,86 m/s
    • Velocità di movimento ADS aumentata da 2,31 m/s a 2,46 m/s
  • Fucili da tiratore scelto
    • Velocità accovacciata aumentata da 2,41 m/s a 2,49 m/s
    • Velocità di accovacciamento ADS aumentata da 1,37 m/s a 1,55 m/s
    • Velocità di movimento aumentata da 3,76 m/s a 3,99 m/s
    • Velocità di movimento ADS aumentata da 2,9 m/s a 3 m/s
  • Fucili da cecchino
    • Velocità accovacciata ridotta da 2,41 m/s a 2,31 m/s
  • Pistole
    • Velocità accovacciata ridotta da 2,9 m/s a 2,84 m/s
    • Velocità di accovacciamento ADS aumentata da 1,88 m/s a 2,24 m/s
    • Velocità di movimento aumentata da 4,47 m/s a 4,52 m/s
    • Velocità di movimento ADS ridotta da 3,94 m/s a 3,81 m/s
  • Lanciatori
    • Velocità accovacciata ridotta da 2,44 m/s a 2,18 m/s
  • Mischia
    • Velocità accovacciata aumentata da 2,9 m/s a 2,95 m/s
    • Velocità di jog aumentata da 5,16 m/s a 5,31 m/s
    • Velocità di sprint aumentata da 6,93 m/s a 7,16 m/s
    • Velocità Super Sprint (Tac Sprint) aumentata da 8,41 m/s a 8,66 m/s
    • Velocità di movimento aumentata da 4,47 m/s a 4,62 m/s

Treyarch ha dichiarato di essere “attenta a non accelerare troppo il gioco”, affermando la propria intenzione di “monitorare e valutare i dati di gioco”, il che suggerisce che potrebbero verificarsi ulteriori cambiamenti prima del lancio ufficiale di Black Ops 6 il 25 ottobre.

Il secondo weekend della beta si svolgerà dal 6 al 9 settembre, consentendo a tutti i giocatori, indipendentemente dal fatto che abbiano prenotato o meno, di provare l’azione.

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