Il progetto “Pay to Lose” di Black Ops 6 rende impossibile mirare

Il progetto “Pay to Lose” di Black Ops 6 rende impossibile mirare

La comunità di gioco che circonda Black Ops 6 è in subbuglio, poiché i giocatori esprimono la loro frustrazione nei confronti di Treyarch riguardo a un nuovo progetto che è stato soprannominato “pay to lose”. Si dice che questo particolare progetto ostacoli la capacità degli utenti di mirare efficacemente, creando uno svantaggio durante il gioco.

Poiché il franchise di Call of Duty si è sempre più concentrato sugli oggetti cosmetici, l’insoddisfazione dei giocatori è cresciuta. L’introduzione di numerose funzionalità “pay to win”, che vanno dai progetti di armi specializzate alle skin dei personaggi e ai vantaggi esclusivi legati al pass battaglia di BlackCell, ha sollevato preoccupazioni sull’equità nel gioco.

Mentre gli oggetti pay-to-win hanno attirato molta attenzione, ci sono anche casi di meccaniche “pay to lose”. Questi oggetti sono meno comuni ma possono avere un impatto radicale sul gameplay. I giocatori hanno incontrato progetti che offrono un rinculo aumentato, un ingombro visivo eccessivo o costumi che inavvertitamente attirano troppa attenzione.

Frustrazione della comunità per il progetto Saug

Uno di questi punti di contesa è il progetto Salutations BlackCell per l’arma Saug. I giocatori sostengono che questo design porta a significativi svantaggi competitivi, principalmente a causa dei suoi problemi di mirino in ferro.

Un utente preoccupato di Reddit ha commentato: “È evidente che i progetti sono imperfetti; è chiaro che non sono stati adeguatamente testati prima del rilascio. Basta provare a mirare e i difetti fondamentali del design diventano evidenti”. Questo sentimento è stato riecheggiato da vari membri della comunità che hanno messo in discussione il processo di sviluppo alla base di questi progetti.

“Non c’è alcuna possibilità che Treyarch testi questi progetti…” di u/QuantumRavage in blackops6

Un altro giocatore ha commentato con umorismo la prevalenza di skin svantaggiose nel gioco, affermando: “È divertente vedere così tante skin pay-to-lose quest’anno. La maggior parte dei progetti con effetti speciali sembrano rientrare in questa categoria”.

In mezzo alle critiche, alcuni giocatori hanno suggerito soluzioni semplici. Un utente ha ipotizzato: “Se il progetto è dotato di un mirino, questo potrebbe spiegare i problemi. Ma sembra un ripensamento”. Un altro giocatore ha consigliato di usare armi akimbo per aggirare la necessità di mirare.

Sebbene Treyarch abbia già risolto alcuni bug in varie skin, non è ancora certo se risolverà gli attuali problemi relativi a questo specifico progetto.

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