Prima del lancio della beta aperta, Espresso ha presentato in anteprima le funzionalità dell’attesissimo sesto capitolo del rinomato franchise Black Ops. Per fornirti una comprensione completa, abbiamo intervistato esperti che hanno condiviso approfondimenti su elementi nuovi e familiari prima che tu ti immergessi nel gioco.
Il creatore di contenuti ha parlato di vari aspetti di BO6, tra cui l’omnimovement e il tradizionale sistema di prestigio, e ha spiegato perché queste caratteristiche contribuiscono a rendere il gioco meritevole del titolo Black Ops.
Espresso
“Sembra che abbiano preso il meglio di ciò che ha funzionato in passato” @eColiEspresso condivide le sue prime impressioni su BO6Preordina Call of Duty: Black Ops 6 e ricevi un’esclusiva Steelbook, solo su @GameStop #Ad pic.twitter.com/ZEiJBtl210
— CharlieIntel (@charlieINTEL) 14 agosto 2024
Cosa distingue Call of Duty?
Secondo Espresso, questo gioco è adatto a tutti. Si rivolge agli appassionati di single player con la sua narrazione in stile Michael Bay, ma offre anche un grind annuale per sfide multigiocatore, modalità e armi.
Quali sono state le tue prime impressioni sul gameplay di BO6?
“Sembra che abbiano incorporato gli elementi di successo dei precedenti giochi di Black Ops e li abbiano combinati con idee nuove. Sono entusiasta del risultato di aver unito tutto insieme in un unico gioco.”
Quale caratteristica di Black Ops 6 ti entusiasma di più?
L’Espresso lo ha descritto come un ritorno a Black Ops, con le innovazioni nel gameplay e il ripristino di caratteristiche classiche come la tradizionale modalità prestigio e teatro.
Cosa pensi del sistema di movimento recentemente implementato?
“È stata una realizzazione che non abbiamo pienamente compreso finché non è arrivata. Questo movimento potrebbe forse rivaleggiare con la profondità e l’avanzamento di Infinite Warfare, Black Ops 3 e Advanced Warfare, i nostri movimenti più avanzati finora”.
Per molti, l’aspetto più degno di nota di Black Ops 6 è la sua funzione “omnimovement”, che consente ai giocatori di eseguire una moltitudine di azioni come correre, saltare, tuffarsi, sdraiarsi e mirare a 360 gradi.
La serie Black Ops ha già introdotto meccaniche di movimento innovative nel franchise di CoD, come l’originale “dolphin dive” nel primo gioco. Tuttavia, la puntata di quest’anno la porta a un livello completamente nuovo.
Non perdetevi il nostro prossimo approfondimento da parte dell’esperto, perché abbiamo avuto la fortuna di parlare con Swagg, che ha anche condiviso i suoi pensieri personali e le sue impressioni iniziali.
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