Black Ops 6 è appena uscito, ma i giocatori stanno già notando una caratteristica familiare che introduce un elemento di imprevedibilità nella mira, complicando la capacità di prevedere dove si posizionerà il reticolo.
Treyarch ha deciso di far rivivere diversi elementi amati di Black Ops 6, come il tradizionale sistema Prestige e il gameplay Zombie basato sui round. In particolare, è tornata anche la meccanica di oscillazione del reticolo di MW3.
Poco dopo che i giocatori hanno avuto accesso alla modalità multigiocatore utilizzando una soluzione alternativa in Nuova Zelanda, l’esperto di statistiche di Call of Duty TrueGameData ha pubblicato un video che illustra gli effetti significativi di questa meccanica quando si mira.
Il filmato mostrava TGD che prendeva costantemente di mira un nemico da una lunga distanza, senza alcun movimento del mouse. Tuttavia, ogni volta che mirava nel mirino, si accorgeva che la sua mira era completamente spostata rispetto a dove si trovavano inizialmente i mirini. Ha rivelato che questo problema riguarda sia gli utenti del controller sia quelli che giocano con mouse e tastiera.
“Purtroppo questa funzionalità è tornata e sembra essere pessima, se non addirittura peggiore di prima. Questo senza alcun movimento del mouse”, ha espresso in un post su X. “Mi piace l’incertezza su dove sto effettivamente mirando quando uso ADS”.
Purtroppo è tornato, e sembra peggio di prima. Questo senza alcun movimento del mouse. Adoro non sapere dove sto effettivamente mirando quando uso ADS pic.twitter.com/p0zXjpklbC
— 𝗧𝗿𝘂𝗲𝗚𝗮𝗺𝗲𝗗𝗮𝘁𝗮 (@TrueGameData) 24 ottobre 2024
La causa sottostante di questa mira imprevedibile è nota come oscillazione del reticolo. Questa meccanica sposta in modo sottile il mirino, simulando il movimento naturale di un’arma da fuoco, anche quando rimani fermo. Di conseguenza, quando miri, il mirino si allinea in base alla sua posizione attuale anziché alla posizione iniziale del mirino.
Questa meccanica in precedenza aveva generato una notevole frustrazione tra i giocatori di MW3 e Warzone nel 2023 prima di essere definitivamente attenuata, poiché interrompeva la mira in modo ingestibile. Molti giocatori ritenevano che aggiungere questa casualità agli scontri a fuoco penalizzasse ingiustamente coloro che avevano una precisione migliore.
Anche in questa fase iniziale del ciclo di vita di BO6, i giocatori stanno già esprimendo il loro desiderio di una risoluzione nei prossimi aggiornamenti.
“Perchéeee, pensavo che avessero sistemato questa m***a”, si è lamentato un giocatore frustrato, mentre un altro ha osservato: “Avrebbero sicuramente dovuto applicare i miglioramenti della qualità della vita dell’era MW3”.
Al momento, non è chiaro se si tratti di una funzionalità intenzionale in Black Ops 6 o di un glitch involontario che è passato inosservato. Tuttavia, data la sua presenza nel lancio del gioco precedente, sembra più probabile che si tratti di un’inclusione deliberata.
Possiamo aspettarci numerose patch post-lancio per correggere eventuali problemi, in particolare con l’atteso aggiornamento della Stagione 1, quindi sarà interessante vedere se gli sviluppatori decideranno di modificare questa funzionalità.
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