Di recente, sia Black Ops 6 che Warzone hanno riscontrato problemi di matchmaking quando una playlist interna dello sviluppatore è stata erroneamente resa accessibile ai giocatori. Questo problema tecnico ha creato onde d’urto nella community di gioco.
Una settimana impegnativa per Call of Duty
La situazione si verifica in un periodo turbolento per il franchise di Call of Duty . Gli influencer del settore avevano previsto una significativa flessione dovuta al calo degli spettatori, con personaggi noti come Nadeshot che si sono temporaneamente allontanati dallo streaming di Black Ops 6 , citando le scarse prestazioni del server e i trucchi dilaganti come preoccupazioni principali.
Declino significativo dei giocatori
Queste previsioni si sono dimostrate accurate, poiché Warzone ha subito una perdita sbalorditiva di oltre 102.000 giocatori su Steam, segnando un calo del 32,6% nella sua base di giocatori solo nell’ultimo mese. Ad aumentare l’insoddisfazione dei giocatori è stata la decisione di Activision di rilasciare tutte e quattro le nuove armi della Stagione 1 Reloaded come bundle del negozio, consentendo ai giocatori di bypassare il completamento dell’evento tradizionale.
Risposta alla crisi del matchmaking
La crescente frustrazione raggiunse il culmine quando CharlieIntel segnalò che un errore nella playlist aveva causato il crash dei sistemi di matchmaking in Black Ops 6 e Warzone .
Call of Duty: Black Ops 6 MP & Zombies e Call of Duty: Warzone matchmaking non funzionano dopo che una playlist interna per sviluppatori è stata pubblicata. MWIII funziona, però. pic.twitter.com/4gDXXxb1TD
— CharlieIntel (@charlieINTEL) 20 dicembre 2024
Dettagli del dilemma del server
Come confermato da CharlieIntel , si è verificato un avvio involontario di playlist di sviluppo interne quando Treyarch ha testato modalità come “Infected Nuketown” e “Season 1 Moshpit”. La svista è stata prontamente riconosciuta, portando i server a essere disattivati per correggere il problema.
Sebbene i giocatori non potessero accedere alle modalità interne, i titoli erano visibili brevemente, lasciando incertezza sulla loro futura inclusione negli aggiornamenti o sul loro mero stato di esercizi di sviluppo.
Correzione rapida implementata
Fortunatamente per i giocatori, Activision ha agito rapidamente per risolvere l’incidente. Nel giro di pochi minuti è stata implementata una correzione, ripristinando le capacità di matchmaking sia per Black Ops 6 che per Warzone . Dopo questo aggiornamento, i giocatori possono aspettarsi un’esperienza fluida nel trovare partite senza interruzioni.
Preoccupazioni continue tra i giocatori
Nonostante la rapida risoluzione di questo glitch, l’insoddisfazione dei giocatori incombe, con molti che esprimono a voce le loro continue frustrazioni riguardo alle attuali condizioni del gioco. Tra coloro che esprimono preoccupazione c’è la superstar NBA Donovan Mitchell , che di recente si è lamentato del fatto che il matchmaking basato sulle abilità abbia avuto un impatto negativo sul suo divertimento nel gioco.
Mentre Call of Duty affronta queste complesse sfide, resta da vedere come gli sviluppatori si evolveranno per soddisfare le esigenze e le aspettative della loro fedele base di fan.
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