Brawlhalla è un gioco di combattimento molto popolare e, come altri titoli del genere, richiede di imparare e padroneggiare le combo poiché portano ad alcuni degli attacchi più potenti possibili. Ecco un elenco di tutte le combinazioni di armi di Brawlhalla, le annotazioni utilizzate per spiegarle e altro ancora.
Brawlhalla è un ottimo gioco di combattimento per principianti perché il combattimento ruota in gran parte attorno alle armi e le leggende differiscono solo visivamente e in base alle armi che possono usare in combattimento.
Detto questo, quando raggiungi i gradi più alti in Brawlhalla, capirai sicuramente l’importanza delle combo. Queste mosse sono più potenti dei tuoi attacchi standard, ma vengono attivate solo tramite input specifici che possono essere travolgenti per chiunque.
Per aiutarti a diventare un professionista di Brawlhalla, ecco un elenco di tutte le combo del gioco insieme alle annotazioni sui movimenti.
- Cosa sono le combo Brawlhalla?
- Movimenti di Brawlhalla e loro notazioni
- Elenco delle combo Brawlhalla per ogni arma: Falce, Guanti, Arco e altro
- Qual è la differenza tra stringhe e combo in Brawlhalla?
Una leggenda di solito costa 5400 oro in Brawlhalla.
Cosa sono le combo Brawlhalla?
Le combo Brawlhalla sono fondamentalmente combinazioni di movimenti come schivare, attaccare e saltare . L’obiettivo è eseguire diversi movimenti rapidamente in modo che l’avversario non abbia più tempo per reagire.
Movimenti di Brawlhalla e loro notazioni
Ecco un elenco di tutti i movimenti e attacchi che puoi utilizzare per creare una combo in Brawlhalla. Utilizzeremo la terminologia comune nella comunità per rendere questa guida più comprensibile.
Ingresso attivo (AI)
L’input attivo in Brawlhalla è una proprietà unica di Battle Boots, Scythes e alcune mosse distintive. In sostanza, significa che tenere premuto un tasto direzionale dopo il primo attacco influisce sul risultato. Tenendo premuto il tasto direzionale corretto si completa la combo mentre tenendo premuto qualsiasi altro tasto si otterrà un risultato diverso.
Attacchi leggeri: Neutrali, Laterali e Giù
- nLight è un attacco di luce neutra che esegui senza muoverti.
- sLight è un attacco leggero laterale che esegui quando il tuo personaggio si muove a destra o a sinistra.
- dLight è un attacco leggero che esegui quando il tuo personaggio sta crollando.
Attacchi aerei: Neutrali, Laterali e Giù
- nAir è un attacco leggero neutro in aria.
- sAir è un attacco leggero laterale in aria.
- dAir è un attacco leggero in aria.
Recupero
- Rec è un attacco aereo neutro che spinge la Leggenda verso l’alto.
Colpo a terra
- GP si riferisce ad un attacco che viene avviato in aria. La Leggenda prende di mira un avversario sotto di lui con grande forza e velocità.
Attacchi caratteristici
- nSig è un attacco distintivo che esegui senza muoverti.
- sSig è un attacco caratteristico che esegui mentre ti muovi a destra o a sinistra.
- dSig è un attacco caratteristico che esegui mentre ti sposti verso il basso.
Fine
- e viene messo prima di una combo se una mossa deve essere eseguita solo durante la fine di un’animazione. Ad esempio, eAir significa che la mossa desiderata dovrebbe avvenire proprio quando il salto sta per terminare.
Annullamento della gravità
- GC si riferisce al giocatore che preme la schivata a mezz’aria.
Con questa terminologia sarai in grado di comprendere meglio le combo Brawlhalla e come eseguirle.
Brawlhalla ha oltre 55 leggende inclusi personaggi crossover come Ezio.
Elenco delle combo Brawlhalla per ogni arma: Falce, Guanti, Arco e altro
Ci sono tredici armi in Brawlhalla e ognuna ha il proprio set di combo. Inoltre, ci sono alcune combo disarmate che puoi usare quando la Leggenda combatte senza armi.
Combo con la falce
- sAria > sLeggera
- sLuce > nLuce
- nLuce > nAria
- dLuce > sAria
- dLuce > nLuce
- dAria > Leggero
- sAria > nAria
- Reg > dLuce
- sLuce > dAria
- nLuce > dAria
- Reg > dAria
- dLuce > dAria
- GP > dLuce
- GP > nAir
- sSig > nAria
- sSig > dLuce
- nSig > nAria
Combo di guanti
- dLuce > nLuce
- dLuce > Leggera
- dLuce > dAria
- dLuce > nAria
- dLuce > Reg
- dLuce > sAria
- nAria > GC > nLuce
- nAria > GC > sLight
- nAria > dAria
- nAria > Reg
- nAria > sAria
- dAria > nLuce
- sAria > nLuce
- Reg > nLight
- e GP > nLuce
- dSig > nLight – Mordex
- dSig > Rec – Val
- nSig > GC > nLight – Zariel
Il nome della Leggenda è stato menzionato davanti alle combo che includono un Attacco Speciale.
Padroneggiare le combo Brawlhalla è difficile ma ne vale assolutamente la pena.
Combinazioni di archi
- sLuce > sAria
- dAria > nLuce
- nLuce > nAria
- sLuce > dLuce
- dAria > sAria
- e dAria > Leggero
- nLuce> sAria
- nLuce > dAria
- nLuce > Reg
- dLuce > nAria
- dLuce > nLuce
- sLuce > sSig
- dAria > nSig
- e dLight > nSig – Diana e Ember
- e dAir > dSig – Diana e Koji
- e dAir > nSig – Ember
- dSig > nLight – Piega
- dSig > sAir – Piega
Combo di Katars
- nLuce > dLuce
- sLuce > dLuce
- sLuce > nLuce
- dAria > dLuce
- e sAria > dLuce
- e sAria > nLuce
- GP > GC > dLuce
- Rec > GC > dLight
- nSig > dLight – Asuri
- dSig > dLight – Sentinella
Combo di lancia
- sLuce> nLuce
- sAria> nLuce
- dLuce > sAria
- dLuce > nAria
- dLuce > Reg
- sAria > sLeggera
- sLuce > dAria
- sLuce > dLuce
- sLuce > sAria
- dLuce > nSig
- sLuce > nSig
- dLuce > nSig
- nSig > dLuce
Combo di lanciarazzi
- sLuce > nLuce
- sLuce > nAria
- sLuce > dAria
- sLuce > sAria
- sLuce > Reg
- e dAria > nLuce
- dAria > dLuce
- e dAria > Leggero
Combo di blaster
- dLuce > nLuce
- dLuce > nAria
- dLuce > Reg
- dLuce > Leggera
- dLuce > sAria
- dLuce > dAria
- dAria > Reg
- sAria > nLuce
- sAria > dLuce
- sAria > sLeggera
- nLuce > nAria
- dAria > nLuce
- nAria > Reg
- dAria > sAria
- dLight > nSig – Barraza, Cassidy, Isaiah, Thatch e Vraxx
- dLight > sSig – Cassidy
- e dLight > sSig – Ada
Combo con la spada
- nAria > Reg
- dLuce > GC > nLuce
- dLuce > Reg
- dLuce > GC > sLuce
- dLuce > sAria
- dLuce > nAria
- dLuce > dAria
- dLuce > GP
- sLuce > nLuce
- dAria > nLuce
- sAria > nLuce
- GP > GC > nLight
- dSig > nLight – Jori
- dLight > GC > nSig – Koji
- nSig > nLight – Sidro
Combinazioni di martelli
- dLuce > nLuce
- dLuce > dAria
- dAria > Reg
- dLuce > Leggera
- sLuce > nLuce
- Reg > nLight
- dLuce > sAria
- dLuce > Reg
- dLuce > Leggera
- Reg > nLight
- dLuce > sAria
- Reg > dAria
- nAria > Reg
- sLuce > nLuce
- nLuce > Reg
- nLuce > nAria
- nAria > sAria
- sAria > sLeggera
- sAria > sLeggera
- dLuce > sSig
- dLuce > nSig
- nLuce > nSig
Combo con l’ascia
- sLuce > dLuce
- sLuce > nAria
- sLuce > dAria
- e sLight > sAir
- e sLuce > GP
- nAria > dLuce
- nAria > GC > dLuce
- dAria > dLuce
- e dAria > nLuce
- e sLight > nSig – Azoth, Barraza,Teros e Jhala
- sLight > nSig – Ragnir
- nSig > dLight – Teros
Combinazioni di cannoni
- nLuce > sAria
- nLuce > dAria
- dLuce > Salta + dAria
- dLuce > Salta + nAria
- sLuce > Salta + sAria
- nLuce > sAria > nLuce
Combo di sfere
- dLuce > nAria
- dLuce > sAria
- sLuce > dLuce
- sLuce > sAria
- dAria > Leggero
- sAria > sLeggera
Combo con lo spadone
- nLuce > Leggera
- sLight > GC > sLight
- sLuce > dLuce
- sLuce > nLuce
- sLight > dLight > Dash > nLight
Brawlhalla Legends ha combinazioni di armi uniche.
Combo disarmati
- dLuce > nLuce
- dLuce > nAria
- dLuce > dAria
- dLuce > Leggera
- dLuce > sAria
- dLuce > GP
- dLuce > nSig
- sAria > nLuce
- dLuce > sSig
- sLuce > nLuce
- sAria > dLuce
- sAria > sLeggera
- nLuce > dLuce
- nLuce > Leggera
- sAria > dSir
- nLuce > nAria
- sLuce > dLuce
- dAria > nAria
- GP > nAir
- dAria > Leggero
Combo di stivali da battaglia
- Luce AI -> nluce/leggera/sair/GP
- dlight -> sair -> nlight
- dlight -> nair/sair/rec/GP
- Uscita AI -> luce
- AI esci -> GC nlight
- AI sair -> GC dlight -> sair
- giorno -> nlight/leggero
- dlight -> nair -> rec -> nair
- AI esci -> CD dair
- dlight -> sair/rec
Brawlhalla è un gioco di combattimento unico perché garantisce abilità speciali e combo alle armi invece che ai personaggi. Le leggende del gioco hanno attacchi caratteristici ma non sono ideali per le combo perché spingono i nemici lontano. Di conseguenza, osserverai che vengono utilizzati principalmente come mosse finali combo.
Qual è la differenza tra stringhe e combo in Brawlhalla?
Le stringhe in Brawlhalla sono simili alle combo perché sono anche una combinazione di movimenti diversi. Tuttavia, un avversario non può sfuggire a una vera combo a meno che l’attaccante non commetta un errore. D’altro canto, puoi schivare o saltare fuori dalle corde.
Chiaramente, le vere combo sono molto più potenti delle stringhe perché sono inevitabili se eseguite perfettamente.
Questo era tutto quello che c’era da sapere sulle combo di Brawlhalla, sulle loro notazioni e su come eseguirle.
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