La stagione 3 di Warzone ha apportato una serie di aggiustamenti al bilanciamento, inclusi i nerf alle popolari scelte a corto raggio come RAM-9 e AMR9. Come spesso accade, quando un’opzione cade nelle meta-grafici, al suo posto ne sale un’altra, e in questo caso è Renetti.
Sebbene il Renetti non possa essere considerato di per sé sopraffatto, equipaggiarlo con il kit di conversione JAK Ferocity Carbine Kit lo trasforma in un formidabile SMG che eccelle nel combattimento a distanza ravvicinata. Le sue prestazioni possono addirittura superare quelle dei migliori SMG, il che ha portato i giocatori a richiedere notevoli nerf.
Nel subreddit di CODWarzone, un utente ha pubblicato un post sulla pistola con kit di conversione, descrivendola come “si diffonde rapidamente e rovina il gioco”. L’utente ha anche menzionato che prima della stagione 3, gli SMG erano “per lo più perfettamente bilanciati” e i giocatori avevano la possibilità di utilizzare “4 o 5 mitragliatrici diverse.”
Tuttavia, l’equilibrio è stato interrotto con l’introduzione di Renetti, che vanta un time-to-kill più veloce del 30% rispetto al più veloce SMG.
L’opinione dell’OP è stata condivisa da numerosi altri, come evidenziato dal commento di un utente che ha dichiarato: “Sono completamente d’accordo. Il gameplay a distanza ravvicinata stava andando nella giusta direzione. Mi ha fatto piacere vedere che tutte le armi sono state nerfate senza alcun buff. Personalmente ritengo che il time-to-kill andrebbe ulteriormente aumentato; nessuna pistola dovrebbe essere in grado di raggiungere un tempo di uccisione più veloce di 600 millisecondi con tutti i colpi alla testa.
Molti non sono rimasti scioccati, poiché non è raro che qualche pistola si rompa di tanto in tanto in CoD. Stanno già anticipando un nerf: “Non è raro che gli sviluppatori rendano intenzionalmente sopraffatta una pistola per alcune settimane prima di nerfarla definitivamente e spostare l’attenzione su un’altra pistola.”
Alcune persone hanno anche notato che il Renetti era già forte anche prima della stagione 3, affermando: “Voglio sottolineare che il Renetti è stato effettivamente migliorato settimane prima della stagione 3. Penso che sia passato inosservato alla maggior parte dei.”
Nella terza stagione, la portata del danno del Renetti è stata aumentata a 12,95 metri, un aumento significativo rispetto alla portata precedente di 11,68 metri. I giocatori attendono con impazienza un aggiustamento del bilanciamento da parte degli sviluppatori, potenzialmente nel prossimo aggiornamento di Reloaded di metà stagione o anche prima.
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