Destiny 2 ha recentemente introdotto un’arma esotica molto attesa con l’aggiunta di Slayer’s Fang nell’aggiornamento Revenant Act 3. Questo fucile da caccia unico vanta la capacità di sparare proiettili perforanti, consentendo ai giocatori di eliminare più nemici con un singolo colpo. Tuttavia, ha un notevole svantaggio: la capacità di autoinfliggersi il debuff Debolezza, che si traduce in un aumento del 15% dei danni subiti da tutte le fonti.
Inizialmente percepita come un difetto di progettazione, Bungie ha chiarito la natura intenzionale di questa caratteristica. In una dichiarazione condivisa su X/Twitter , hanno elaborato, “Slayer’s Fang è consapevole del suo utilizzo come strumento di distruzione e non presta facilmente il suo potere a chi la impugna. Potresti scoprire che se gestisci male Slayer’s Fang, la pistola con una bocca al posto della canna potrebbe semplicemente mordere un po’.”
Abbiamo visto conversazioni sulla capacità di Slayer’s Fang di auto-danneggiarsi e applicare Weaken a se stessi se si viene colpiti dai proiettili rimbalzanti. Nota, Weaken viene applicato solo quando Nightsworn Sight è attivo, mentre l’auto-danneggiamento avviene sempre. Questo è intenzionale per…
— Destiny 2 Team (@Destiny2Team) 14 gennaio 2025
Bungie ha inoltre spiegato che i danni autoinflitti e i debuff servono a mantenere un equilibrio, promuovendo uno stile di gioco “ad alto rischio, ad alta ricompensa”. Raccomandano ai giocatori di utilizzare la copertura durante gli scontri invece di precipitarsi in combattimento.
Preoccupazioni della comunità riguardo la zanna di Slayer
L’accoglienza di Slayer’s Fang non è stata del tutto positiva, dato che quest’arma al momento non domina il meta. Nonostante il suo ruolo di nicchia nelle build Void, in particolare durante la stagione Revenant in cui gli Shotgun erano presenti nell’artefatto, fa fatica a competere con altri Exotics, come il **Choir of One**, che rimane la scelta principale tra i giocatori.
La scelta progettuale di creare un fucile a pompa add-clear è complessa, specialmente per contenuti di alto livello in cui la vicinanza ai nemici può portare a eliminazioni rapide. Questa sfida è esacerbata dall’effetto Weakness autoinflitto, che rende Slayer’s Fang meno attraente per i giocatori che affrontano sfide più difficili.
Sebbene Slayer’s Fang presenti dinamiche di gioco intriganti, gli svantaggi potrebbero superare i vantaggi in scenari ad alto rischio. I giocatori sono naturalmente esitanti a barattare la loro sopravvivenza per un aumento del danno ad area, specialmente con valide alternative disponibili che non impongono tali penalità.
In una nota positiva, Bungie sta ascoltando attivamente il feedback dei giocatori. Hanno riconosciuto le preoccupazioni della comunità, affermando: “Siamo felici di vedere il feedback e continueremo ad adattare gli atomi sandbox di conseguenza”. Ciò indica che potrebbero esserci delle modifiche imminenti, incoraggiando i giocatori a tenere d’occhio i futuri aggiornamenti.
Finché non verranno apportate modifiche, sarebbe opportuno che i giocatori si avvicinassero a Slayer’s Fang con cautela, soprattutto nelle attività di fine gioco più impegnative.
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