Caesar King è un personaggio imminente in Zenless Zone Zero pronto a debuttare con l’uscita della versione 1.2. Ecco tutto quello che sappiamo finora dai dettagli in-game e dalle fughe di notizie.
Mentre la versione 1.2 di Zenless Zone Zero resta lontana, HoYoverse ha svelato approfondimenti su diversi personaggi futuri. Attualmente, Caesar King e Burnice White sono le due unità degne di nota annunciate.
Con l’evoluzione della lista dei livelli del gioco, i giocatori sono ansiosi di finalizzare le proprie squadre e si prevede che Caesar King migliorerà la diversità di gioco all’interno di Zenless Zone Zero.
Per i giocatori che desiderano maggiori dettagli su Caesar King, ecco cosa abbiamo:
Caesar King è classificato come unità di rango S nella Zenless Zone Zero.
Caesar King ha una data di uscita?
Al momento non è stata ancora fissata una data di uscita per Caesar King in Zenless Zone Zero.
Ciononostante, HoYoverse ha confermato che sarà possibile giocarci nella versione 1.2, prevista per fine settembre 2024.
Chi è Cesare Re?
I dettagli su Caesar King devono ancora emergere; tuttavia, viene identificata come il leader della fazione dei Figli di Claydon, attiva nella periferia di Nuova Eridu.
Descritta come una persona schietta, secondo Lucy, ha assunto il suo ruolo seguendo l’eredità del padre. Billy si riferisce a lei come “Big Sis” quando presenta Anby e Nicole, alludendo alla sua importanza all’interno della fazione.
Rarità, elemento e attributo di Cesare Re
Le indiscrezioni indicano che Caesar King vanta una rarità di grado S , simile a personaggi come Ellen e Zhu Yuan.
Il suo elemento è confermato come Fisico , simile a Billy, the Kid.
Inoltre, come annunciato da HoYoverse, fungerà da unità di difesa nella Zenless Zone Zero, proprio come Ben.
Kit Re Cesare
Attacco di base
NOME ABILITÀ | DESCRIZIONE |
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Attacco base: Taglio devastante | Premi il tasto sinistro del mouse per attivare. Scatena fino a 6 tagli in avanti, infliggendo DANNI fisici . |
Attacco base: vicolo cieco | Consuma 1 Punto Assistenza per lanciare lo scudo, attaccando i nemici vicini in tutte le direzioni, infliggendo DANNI fisici . Il personaggio è invulnerabile mentre usa questa abilità. |
Schivare
NOME ABILITÀ | DESCRIZIONE |
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Schivare: Alla deriva | Una rapida schivata. Il personaggio è invulnerabile mentre usa questa abilità. |
Attacco rapido: corsa al cinghiale | Colpisce in avanti con lo scudo, infliggendo DANNI fisici . Durante l’attivazione dell’abilità, i danni subiti sono ridotti del 40%. Se attaccato, Cesare blocca con lo scudo e viene leggermente respinto indietro. |
Dodge Counter: Occhio per occhio | Colpisce i nemici di fronte, infliggendo DANNI fisici . Il personaggio è invulnerabile mentre usa questa abilità. |
Attacco speciale
NOME ABILITÀ | DESCRIZIONE |
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Attacco speciale: Colpo di scudo con onda d’urto | Colpisce in avanti con lo scudo, infliggendo DANNI fisici . Se Caesar viene colpito all’inizio di questa abilità, attiva un Blocco perfetto , annullando i danni e proseguendo con Attacco speciale: Spinta ruggente . Dopo l’abilità, Caesar entra in posizione di guardia, riducendo i danni in arrivo del 40%. |
Attacco speciale: Spinta ruggente | Spinge in avanti, infliggendo DANNI fisici . Se non si verifica Perfect Block o Retaliation , il livello Anti-Interrupt aumenta. Il personaggio è invulnerabile durante questa abilità se viene attivato Perfect Block o Retaliation . |
Attacco speciale EX: Parata Contrattacco | Colpisce in avanti con lo scudo, seguito da una spinta, infliggendo DANNI fisici significativi . Se Cesare viene colpito all’inizio dell’abilità o si verifica un’interruzione con il colpo di scudo, si attiva Blocco perfetto , annullando i danni e contrastando con un colpo di scudo. |
Attacco speciale EX: Colpo di scudo sovradimensionato | Colpisce in avanti con lo scudo, infliggendo ingenti DANNI fisici . Se viene colpita all’inizio o interrotta durante il colpo di scudo, attiva Perfect Block , annullando i danni e recuperando l’Energia spesa. Questa abilità non può attivare nuovamente Perfect Block dopo l’attivazione. |
Cambio di posizione | Quando si attiva un Blocco Perfetto , una Rappresaglia o un Assistenza Difensiva , il suo impatto aumenta del 20,0 % per 3 secondi. |
Attacco a catena
NOME ABILITÀ | DESCRIZIONE |
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Attacco a catena: Slam di rabbia stradale | Dopo aver attivato un Attacco a catena , il personaggio scelto esegue un potente colpo verso il basso sui nemici davanti a sé, infliggendo ingenti DANNI fisici . Il personaggio è invulnerabile durante questa abilità. |
Ultimate: Colpo selvaggio | Lancia lo scudo in avanti, scatenando un potente attacco rotante sui nemici, seguito da un colpo verso il basso, infliggendo ingenti DANNI fisici . Lo stordimento inflitto ai nemici protetti dallo scudo è aumentato del 100,0% . Il personaggio è invulnerabile mentre usa questa abilità. |
Abilità di base
NOME ABILITÀ | DESCRIZIONE |
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Core Passivo: Barriera di Resilienza | Quando Caesar attiva il suo EX Special Attack: Parry Counter , Chain Attack , Ultimate o l’ EX Special Attack: Overpowered Shield Bash tramite Retaliation , equipaggia la squadra con uno scudo Radiant Aegis pari al 1.400% del suo Impact base + 1.400 . Durando 90 secondi, il valore dello scudo viene condiviso tra la squadra, assicurando che nessuna singola istanza di danno lo superi. Mentre Radiant Aegis è attivo, il loro livello Anti-Interrupt aumenta e l’ATK aumenta di 1.000 per il portatore dello scudo. Dopo che termina, il buff persiste per altri 5 secondi. |
Abilità aggiuntiva: Spirito di battaglia | Se un altro personaggio della squadra può attivare Assistenza difensiva o condivide la sua fazione: con Blocco perfetto , Rappresaglia , Assistenza difensiva o Attacco base: Vicolo cieco , infligge un debuff ai nemici vicini (raggio di 7 m), aumentando i danni subiti da tutti gli alleati del 25% per 30 s. |
Cinema Mindscape per Caesar King
- Livello 1 – Avanzata punta di lancia : quando entra in combattimento o entra in gioco, fornisce alla squadra uno scudo Radiant Aegis , attivato ogni 300 s. I nemici vicini entro 5 m dal portatore dello scudo subiscono una riduzione del 15% della RES del DANNO attributo.
- Livello 2 – Eredità delle Terre Lontane : mentre Radiant Aegis è attiva grazie alla sua Passiva Base: Barriera di Resilienza , la sua Generazione di Energia aumenta del 10% e l’aumento dell’attacco del portatore dello scudo raggiunge il 150% del valore originale.
- Livello 3 – Fiducia assoluta : aumenta di +2 i livelli di Attacco base, Schivata, Assistenza, Attacco speciale e Attacco a catena.
- Livello 4 – Aries the Battering-Ram : guadagna 3 Punti Assistenza extra quando usa un Attacco a Catena o un’Ultima . Se l’Energia è inferiore a 20, può attivare Attacco Speciale EX: Colpo di Scudo Sovradimensionato con 1 Punto Assistenza , limitato a una volta ogni 5 secondi.
- Livello 5 – Conquista romantica : aumenta i livelli di Attacco base, Schivata, Assistenza, Attacco speciale e Attacco a catena di +2.
- Livello 6 – Overlord’s Will : garantisce un colpo critico con entrambi gli EX Special Attack: Overpowered Shield Bash e Assist Follow-Up. Il danno dell’abilità è amplificato del 50%, con un danno aggiunto del 50% al bersaglio principale. Dopo l’uso di una delle due abilità, il suo CRIT Rate aumenta del 30% e il CRIT DMG aumenta del 60% per 15s.
Questo riassume le attuali conoscenze su Caesar King in Zenless Zone Zero. Per maggiori approfondimenti sul gioco, prendi in considerazione la revisione dei contenuti della versione 1.1 o l’accumulo di Polychrome utilizzando la nostra guida Polychrome.
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