Di seguito sono riportate le note complete sulla patch per l’aggiornamento dell’11 giugno di MW3 e Warzone, che include un aumento significativo dell’AMP Sidewinder, una diminuzione di Cross e varie correzioni di bug.
L’attuale stagione di MW3 e Warzone, la Stagione 4, è ben avviata e i giocatori si stanno godendo appieno tutti i nuovi contenuti. Nonostante ciò, gli sviluppatori hanno deciso di apportare alcune modifiche alle armi più apprezzate come la balestra e di risolvere eventuali bug presenti in entrambi i giochi.
Pertanto, di seguito vengono presentate le note complete sulla patch di aggiornamento di MW3 e Warzone dell’11 giugno.
Note sulla patch di MW3 e Warzone dell’11 giugno
L’aggiornamento dell’11 giugno per MW3 e Warzone include numerose modifiche per entrambi i giochi, comprese modifiche specifiche alle armi. Ecco una ripartizione completa di tutte le informazioni importanti.
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UIX
- Correzioni di bug
- Deselezionare un kit di conversione nell’Armaiolo non comporterà più armi con statistiche o proprietà visive non previste.
- Risolto un problema che riportava i giocatori al menu mentre visualizzavano le mimetiche evento.
- I report dopo l’azione ora mostreranno il numero totale di campioni di DNA raccolti, anziché i requisiti di livello.
- Migliorate le prestazioni di navigazione negli equipaggiamenti personalizzati nell’Armaiolo.
- Passare il mouse sulla ricompensa di maestria del conto alla rovescia critico non espellerà più il giocatore nel menu.
Modi diversi di fare le cose
- Infetto
- I sopravvissuti ora possono guadagnare la bomba DNA con una serie di 25 uccisioni.
- Aggiunti sei nuovi equipaggiamenti per sopravvissuti scelti casualmente in ogni partita.
- Haymaker (fucile a pompa), COR-45 (pistola), granata termobarica (letale), granata istantanea (tattica), radar portatile (potenziamento sul campo)
- Lockwood 680 (fucile), COR-45 (pistola), carica di trivellazione (letale), gas lacrimogeno (tattico), copertura schierabile (potenziamento sul campo)
- Sciame WSP (mitragliatrice), Coltello per grondaia (mischia), C4 (letale), Rabbia da battaglia (tattica), Scatola di munizioni (potenziamento sul campo)
- FR 5.56 (fucile d’assalto), TYR (pistola), mina di prossimità (letale), granata esca (tattica), scatola di munizioni (potenziamento sul campo)
- KATT-AMR (fucile di precisione), Renetti (pistola), Claymore (letale), granata stordente (tattica), scatola di munizioni (potenziamento sul campo)
- Scudo antisommossa (mischia), TYR (pistola), Semtex (letale), mina a dispersione (tattica), mina di soppressione (potenziamento sul campo)
ARMI E ACCESSORI
I fucili da battaglia sono armi da fuoco potenti e versatili progettate per l’uso in situazioni di combattimento. Sono noti per la loro lunga gittata e il loro calibro elevato, che li rendono efficaci sia nel combattimento a lunga distanza che in quello ravvicinato. Questi fucili sono comunemente usati dal personale militare e dalle forze dell’ordine per la loro affidabilità ed efficacia sul campo.
- Sidewinder
- Kit mitragliatrice JAK Thunder
- Ripristinata la rimozione involontaria della velocità di rampa della proprietà del fuoco.
- Cadenza di fuoco iniziale aumentata da 375 giri al minuto a 555 giri al minuto (+30%).
- Cadenza di fuoco a rampa diminuita da 857 giri al minuto a 780 giri al minuto (-9%).
- Diminuiti i colpi necessari per raggiungere la cadenza di fuoco aumentata da 15 a 9.
- Ritardo aumentato prima che la cadenza di fuoco accelerata inizi a diminuire da 250 ms a 350 ms (+40%).
- Kit mitragliatrice JAK Thunder
I fucili mitragliatori sono un tipo di arma da fuoco.
- AMR9
- COME Kit di conversione Atlas
- Risolto un problema che causava più danni di quanto previsto quando i proiettili colpivano l’area dell’elmetto sulla testa di un operatore.
- COME Kit di conversione Atlas
I fucili da caccia sono un tipo di arma da fuoco comunemente utilizzata per scopi di caccia e di autodifesa. Sono caratterizzati dalla canna corta e dalla volata larga, che consente una più ampia dispersione di pallini o pallettoni. I fucili da caccia sono stati utilizzati per secoli e sono ancora popolari oggi grazie alla loro versatilità ed efficacia nel combattimento ravvicinato.
- Bordata KV
- COME Jawbreaker
- Risolto un problema che impediva l’equipaggiamento degli accessori per museruola.
- COME Jawbreaker
Armi da fuoco per il tiro di precisione a lunga distanza
- Kar98k
- Rimosso l’attacco laser CS15 Scarlet Box incompatibile.
- Nessun accessorio di serie non causerà più l’ostruzione dell’ottica.
ATTREZZATURA
- Granata/mina EMD (tattica)
- Ritardo del ping del tracker ridotto da 250 ms a 50 ms (-80%).
- Raggio di ping del tracker ridotto da 2,5 ma 0,6 m (-75%).
A causa del raggio di ping ridotto, gli operatori che si trovano dietro una copertura non vengono più segnalati da un compagno di squadra con un dispositivo di localizzazione attivo.
Killstreaks
- IO SONO S
- Risolto un problema che impediva la raccolta delle statistiche per il Registro di combattimento.
- Sciame
- Risolto un problema che impediva ai droni di pattugliare l’area di gioco in Emergenza e Tokyo.
- Mentre il modificatore Guadagna serie di serie è attivo, le uccisioni dello Sciame ora contribuiscono al progresso per ottenere la serie di uccisioni successiva.
ZOMBIE
PROGRESSIONE
- Il requisito della sfida per le uccisioni della settimana 2 senza essere colpiti è stato ridotto da 200 a 20.
Videogioco popolare: Warzone
GIOCO
- Gulag
- Rimosse le granate termobariche dagli equipaggiamenti del Gulag.
Armi
La categoria dei “Fucili da battaglia”rimane invariata.
- Sidewinder
- Kit mitragliatrice JAK Thunder
- Ripristinata la rimozione involontaria della velocità di rampa della proprietà del fuoco.
- Velocità di fuoco iniziale aumentata a 555 giri/min, invece di 375 giri/min.
- Cadenza di fuoco incrementata ridotta a 780 giri/min, da 857 giri/min.
- I colpi necessari per raggiungere la cadenza di fuoco aumentata sono stati ridotti a 9, da 15.
- Aumentato il ritardo prima che la cadenza di fuoco accelerata inizi a decadere a 350 ms, invece di 250 ms.
- Kit mitragliatrice JAK Thunder
“SMG”
- AMR9
- COME Kit di conversione Atlas
- Risolto un problema che causava più danni di quanto previsto quando i proiettili colpivano l’area dell’elmetto sulla testa di un operatore.
- COME Kit di conversione Atlas
Il termine “Marksman Rifle” viene utilizzato per riferirsi a un tipo specifico di fucile.
- Balestra
- Bulloni da 20″ con tappo esplosivo
- Il danno bloccato è diminuito a 110, invece di 200.
- Il danno interno è diminuito a 110, invece di 150.
- Il danno esterno è diminuito a 35, invece di 50.
- Bulloni da 20″ con tappo esplosivo
Correzioni di bug
- Risolto un problema che consentiva ai giocatori di utilizzare lo scanner biometrico più volte per manipolare la chiave magnetica ricevuta.
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di controllare il treno in Urzikstan dopo che veniva colpito da un Bunker Buster.
- Risolto un problema per cui un’arma mostrava statistiche o caratteristiche visive errate nell’Armaiolo dopo aver deselezionato un kit di conversione.
- Risolto un problema che riportava i giocatori al menu principale quando tentavano di visualizzare le mimetiche evento.
La fonte delle note sulla patch della stagione 4 di Call of Duty: Modern Warfare III è il sito Web ufficiale di Call of Duty.
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