Note sulla patch di aggiornamento di Call of Duty: Modern Warfare 3 e Warzone dell’11 giugno

Note sulla patch di aggiornamento di Call of Duty: Modern Warfare 3 e Warzone dell’11 giugno

Di seguito sono riportate le note complete sulla patch per l’aggiornamento dell’11 giugno di MW3 e Warzone, che include un aumento significativo dell’AMP Sidewinder, una diminuzione di Cross e varie correzioni di bug.

L’attuale stagione di MW3 e Warzone, la Stagione 4, è ben avviata e i giocatori si stanno godendo appieno tutti i nuovi contenuti. Nonostante ciò, gli sviluppatori hanno deciso di apportare alcune modifiche alle armi più apprezzate come la balestra e di risolvere eventuali bug presenti in entrambi i giochi.

Pertanto, di seguito vengono presentate le note complete sulla patch di aggiornamento di MW3 e Warzone dell’11 giugno.

Note sulla patch di MW3 e Warzone dell’11 giugno

L’aggiornamento dell’11 giugno per MW3 e Warzone include numerose modifiche per entrambi i giochi, comprese modifiche specifiche alle armi. Ecco una ripartizione completa di tutte le informazioni importanti.

Giochi online con gli amici

UIX

  • Correzioni di bug
    • Deselezionare un kit di conversione nell’Armaiolo non comporterà più armi con statistiche o proprietà visive non previste.
    • Risolto un problema che riportava i giocatori al menu mentre visualizzavano le mimetiche evento.
    • I report dopo l’azione ora mostreranno il numero totale di campioni di DNA raccolti, anziché i requisiti di livello.
    • Migliorate le prestazioni di navigazione negli equipaggiamenti personalizzati nell’Armaiolo.
    • Passare il mouse sulla ricompensa di maestria del conto alla rovescia critico non espellerà più il giocatore nel menu.

Modi diversi di fare le cose

  • Infetto
    • I sopravvissuti ora possono guadagnare la bomba DNA con una serie di 25 uccisioni.
    • Aggiunti sei nuovi equipaggiamenti per sopravvissuti scelti casualmente in ogni partita.
      • Haymaker (fucile a pompa), COR-45 (pistola), granata termobarica (letale), granata istantanea (tattica), radar portatile (potenziamento sul campo)
      • Lockwood 680 (fucile), COR-45 (pistola), carica di trivellazione (letale), gas lacrimogeno (tattico), copertura schierabile (potenziamento sul campo)
      • Sciame WSP (mitragliatrice), Coltello per grondaia (mischia), C4 (letale), Rabbia da battaglia (tattica), Scatola di munizioni (potenziamento sul campo)
      • FR 5.56 (fucile d’assalto), TYR (pistola), mina di prossimità (letale), granata esca (tattica), scatola di munizioni (potenziamento sul campo)
      • KATT-AMR (fucile di precisione), Renetti (pistola), Claymore (letale), granata stordente (tattica), scatola di munizioni (potenziamento sul campo)
      • Scudo antisommossa (mischia), TYR (pistola), Semtex (letale), mina a dispersione (tattica), mina di soppressione (potenziamento sul campo)

ARMI E ACCESSORI

I fucili da battaglia sono armi da fuoco potenti e versatili progettate per l’uso in situazioni di combattimento. Sono noti per la loro lunga gittata e il loro calibro elevato, che li rendono efficaci sia nel combattimento a lunga distanza che in quello ravvicinato. Questi fucili sono comunemente usati dal personale militare e dalle forze dell’ordine per la loro affidabilità ed efficacia sul campo.

  • Sidewinder
    • Kit mitragliatrice JAK Thunder
      • Ripristinata la rimozione involontaria della velocità di rampa della proprietà del fuoco.
      • Cadenza di fuoco iniziale aumentata da 375 giri al minuto a 555 giri al minuto (+30%).
      • Cadenza di fuoco a rampa diminuita da 857 giri al minuto a 780 giri al minuto (-9%).
      • Diminuiti i colpi necessari per raggiungere la cadenza di fuoco aumentata da 15 a 9.
      • Ritardo aumentato prima che la cadenza di fuoco accelerata inizi a diminuire da 250 ms a 350 ms (+40%).

I fucili mitragliatori sono un tipo di arma da fuoco.

  • AMR9
    • COME Kit di conversione Atlas
      • Risolto un problema che causava più danni di quanto previsto quando i proiettili colpivano l’area dell’elmetto sulla testa di un operatore.

I fucili da caccia sono un tipo di arma da fuoco comunemente utilizzata per scopi di caccia e di autodifesa. Sono caratterizzati dalla canna corta e dalla volata larga, che consente una più ampia dispersione di pallini o pallettoni. I fucili da caccia sono stati utilizzati per secoli e sono ancora popolari oggi grazie alla loro versatilità ed efficacia nel combattimento ravvicinato.

  • Bordata KV
    • COME Jawbreaker
      • Risolto un problema che impediva l’equipaggiamento degli accessori per museruola.

Armi da fuoco per il tiro di precisione a lunga distanza

  • Kar98k
    • Rimosso l’attacco laser CS15 Scarlet Box incompatibile.
    • Nessun accessorio di serie non causerà più l’ostruzione dell’ottica.

ATTREZZATURA

  • Granata/mina EMD (tattica)
    • Ritardo del ping del tracker ridotto da 250 ms a 50 ms (-80%).
    • Raggio di ping del tracker ridotto da 2,5 ma 0,6 m (-75%).

A causa del raggio di ping ridotto, gli operatori che si trovano dietro una copertura non vengono più segnalati da un compagno di squadra con un dispositivo di localizzazione attivo.

Killstreaks

  • IO SONO S
    • Risolto un problema che impediva la raccolta delle statistiche per il Registro di combattimento.
  • Sciame
    • Risolto un problema che impediva ai droni di pattugliare l’area di gioco in Emergenza e Tokyo.
    • Mentre il modificatore Guadagna serie di serie è attivo, le uccisioni dello Sciame ora contribuiscono al progresso per ottenere la serie di uccisioni successiva.

ZOMBIE

PROGRESSIONE

  • Il requisito della sfida per le uccisioni della settimana 2 senza essere colpiti è stato ridotto da 200 a 20.

Videogioco popolare: Warzone

GIOCO

  • Gulag
    • Rimosse le granate termobariche dagli equipaggiamenti del Gulag.

Armi

La categoria dei “Fucili da battaglia”rimane invariata.

  • Sidewinder
    • Kit mitragliatrice JAK Thunder
      • Ripristinata la rimozione involontaria della velocità di rampa della proprietà del fuoco.
      • Velocità di fuoco iniziale aumentata a 555 giri/min, invece di 375 giri/min.
      • Cadenza di fuoco incrementata ridotta a 780 giri/min, da 857 giri/min.
      • I colpi necessari per raggiungere la cadenza di fuoco aumentata sono stati ridotti a 9, da 15.
      • Aumentato il ritardo prima che la cadenza di fuoco accelerata inizi a decadere a 350 ms, invece di 250 ms.

“SMG”

  • AMR9
    • COME Kit di conversione Atlas
      • Risolto un problema che causava più danni di quanto previsto quando i proiettili colpivano l’area dell’elmetto sulla testa di un operatore.

Il termine “Marksman Rifle” viene utilizzato per riferirsi a un tipo specifico di fucile.

  • Balestra
    • Bulloni da 20″ con tappo esplosivo
      • Il danno bloccato è diminuito a 110, invece di 200.
      • Il danno interno è diminuito a 110, invece di 150.
      • Il danno esterno è diminuito a 35, invece di 50.

Correzioni di bug

  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di utilizzare lo scanner biometrico più volte per manipolare la chiave magnetica ricevuta.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di controllare il treno in Urzikstan dopo che veniva colpito da un Bunker Buster.
  • Risolto un problema per cui un’arma mostrava statistiche o caratteristiche visive errate nell’Armaiolo dopo aver deselezionato un kit di conversione.
  • Risolto un problema che riportava i giocatori al menu principale quando tentavano di visualizzare le mimetiche evento.

La fonte delle note sulla patch della stagione 4 di Call of Duty: Modern Warfare III è il sito Web ufficiale di Call of Duty.

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