Il DG-58 è un nuovo fucile a raffica in Call of Duty: Modern Warfare 3 che è rapidamente diventato uno dei preferiti di molti giocatori per la sua elevata cadenza di fuoco e la sua superba precisione. È forte nella maggior parte degli scontri e spesso viene superato solo negli scontri molto ravvicinati da armi da fuoco più veloci.
I giocatori che apprezzano la precisione offerta dai fucili a raffica in Call of Duty: Modern Warfare 3 adoreranno il DG-58 per la il suo impatto e la sorprendente versatilità che offre. Questa configurazione di classe aiuta a ottenere il massimo da quest’arma soddisfacendo i suoi punti di forza e riparando i pochi aspetti negativi di cui soffre.
Costruzione della classe MW3 DG-58
Il DG-58 eccelle nel combattimento a media distanza, ma non è da meno quando si tratta di combattimenti entro la soglia dei 10 metri. Tutto questo grazie alla sua cadenza di fuoco leggermente più veloce di quella del suo concorrente più diretto: l’FR 5.56. Questa configurazione rende il DG-58 più facile da usare a lungo raggio, dandogli allo stesso tempo il vantaggio di cui ha bisogno per competere a distanza ravvicinata:
- Muso: Soppressore di fuoco spirituale VT-7
- Sottocanna: Arresto DR-6
- Calcio: calciolo con riduzione del rinculo
- Presa: Presa salda di Varano
- Vista: Qualsiasi
Il calciolo con riduzione del rinculo combinato con qualsiasi dispositivo di volata che fornisce il controllo del calcio dell’arma rende il fuoco del DG-58 molto più fluido. I reticoli non tremano così tanto quando si spara a raffica, il che in definitiva si traduce in migliore precisione a lungo raggio. In genere si consiglia di utilizzare i soppressori per tenere i giocatori fuori dalla mappa, soprattutto se intendono difendere un’area invece di correre qua e là.
Il DR-6 Handstop fornisce una maggiore velocità di movimento in generale e mentre si mira verso il basso. Usarlo su qualsiasi arma aiuta i giocatori a vincere di più in CQB rendendoli più difficili da colpire. Questo accessorio è particolarmente utile per mitragliatori, fucili a raffica o armi costruite per Tac Stance.
Per il resto della build della classe, utilizzare quanto segue:
- Giubbotto: Fanteria
- Guanti Tiratore scelto
- Stivali: Stalker
- Attrezzatura: TV/TV fantasma
I guanti da tiratore sono ottimi per i combattimenti a medio lungo raggio poiché mirano a oscillare e sussultare. Nel frattempo, gli stivali Stalker interagiscono con il DR-6 Handstop per rendere i giocatori ancora più scivolosi a distanza ravvicinata.
Il giubbotto di fanteria è un’ottima opzione a tutto tondo, anche se i giocatori potrebbero voler utilizzare il giubbotto di comunicazione CCT per ottenere informazioni sulle posizioni nemiche o il giubbotto di artiglieria in modo che possano usare un SMG o fucile come arma secondaria. Tuttavia, tieni presente che il primo impedirà ai giocatori di equipaggiare granate, mentre il secondo toglierà lo slot per gli Stivali al giocatore.
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