RICOCHET è stato di grande aiuto per gli sforzi anti-cheat di Call of Duty e l’aggiornamento di quest’anno, che coincide con l’uscita di Modern Warfare 3, include il potenziale unico per punire gli hacker nel modo più divertente possibile.
Se non ricordi RICOCHET, il grande programma anti-cheat è arrivato nell’era Caldera di Warzone. Rileva nativamente gli hacker in ogni area di Call of Duty e punisce chiunque infranga le regole per ottenere un vantaggio competitivo. Era difettoso, ma gli sviluppatori si sono impegnati a migliorarlo con ogni versione principale.
Programmi come questo sono abbastanza comuni nel settore, ma la versione di Call of Duty è un po’ più divertente della maggior parte. Gli sviluppatori hanno lanciato qualche tempo fa la funzione di “disarmamento delle armi”, che toglie le armi a qualsiasi operatore di gioco controllato da un cheater, ma hanno alzato ancora una volta la posta in Modern Warfare 3.
Il nuovo sistema SPLAT di Call of Duty punisce gli hacker
La grande novità di questa stagione con l’uscita di Modern Warfare 3 è SPLAT. Uno strumento di mitigazione “solo per ridere” che consente agli sviluppatori di togliere i privilegi del paracadute a un giocatore durante il gioco. L’idea è quella di catturare gli imbroglioni all’inizio del gioco e mandarli a terra a velocità Mach prima che possano causare danni alla lobby.
SPLAT è stato rivelato in un blog incentrato su RICOCHET il 9 novembre, in cui gli sviluppatori hanno spiegato che il machine learning basato sull’intelligenza artificiale li aiuterà a isolare meglio gli imbroglioni in Call of Duty . Il post prosegue dicendo che sono stati apportati ulteriori miglioramenti, ma non sono ancora pronti a discuterne.
Se è troppo tardi e un hacker entra in gioco, è possibile attivare un altro interruttore per trasformare il prossimo salto del coniglietto in una caduta della bara certificata. Splat può anche regolare la velocità del giocatore, trasformando un salto da coniglio in una caduta di 10.000 piedi portandolo fuori all’istante. “Questo è uno dei tanti nuovi trucchi che abbiamo sviluppato e di cui parleremo ancora in futuro”, hanno scritto gli sviluppatori.
Una cosa che ho trovato particolarmente interessante è la loro rassicurazione sul fatto che questo non può accendersi per sbaglio. Un giocatore deve barare in modo verificabile prima che venga mai preso in considerazione. Questo è un grande sollievo per tutti coloro che sono stanchi della costante mentalità da caccia alle streghe che è stata spacciata finora nella sfera sociale di CoD.
Tuttavia, questa è una meccanica del tipo “grande potere significa grande responsabilità”. Qualsiasi errore da parte degli sviluppatori potrebbe avere conseguenze devastanti su un giocatore innocente. Abbiamo avuto controversie sui trucchi in Warzone , nella Call of Duty League e nelle partite pubbliche di tutti i giorni, quindi è fondamentale che Call of Duty faccia le cose nel modo giusto.
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