Call of Modern Warfare 3: tutte le serie di uccisioni di MW3 elencate e dettagliate

Call of Modern Warfare 3: tutte le serie di uccisioni di MW3 elencate e dettagliate

Far piovere morte o essere un fastidio per la squadra nemica è una delle parti migliori del multiplayer e Modern Warfare 3 ha alcune opzioni di serie tra cui scegliere. Li elencheremo tutti qui.,

Tutte le serie di uccisioni in Call of Duty Modern Warfare 3

Schermata di GameSkinny

Come Modern Warfare 2, e in effetti la maggior parte dei titoli Call of Duty, le Killstreaks in MW3 sono organizzate in base al numero di uccisioni o alla quantità di punteggio necessaria per guadagnarle. Le serie di potenza inferiore costano meno di qualcosa che può alterare il corso di una partita e così via. Elencheremo le serie in base al loro costo qui.

Il problema più grande per me è che non puoi impilare più serie dello stesso livello, anche se le serie sono equamente divise in modo tale da non avere molta importanza. Per passare da Killstreaks a Scorestreaks, premi semplicemente R2 o il pulsante di attivazione destro. Puoi attivarli e disattivarli sul mouse e sulla tastiera facendo clic sull’interruttore Scorestreaks nella parte inferiore sinistra dello schermo.

Un’ultima nota, che penso sia un errore enorme: ottieni solo un singolo set di serie per vita e non puoi impilarli. Qualsiasi serie ottenuta nell’ultima vita verrà trasferita, ma se le guadagni nuovamente nella vita successiva, verranno sovrascritte. Peggio ancora, se li usi, quel particolare livello di serie verrà rimosso dalla tua attuale assegnazione. So che è un problema di equilibrio, ma è semplicemente brutto. In ogni caso, ecco tutte le killstreak disponibili in MW3.

UAV: 4 uccisioni, 500 punti

L’UAV, un punto fermo della serie da quando sono state introdotte le serie in Call of Duty 4, fa quello che ha sempre fatto: rivela i nemici sulla minimappa anche se non stanno sparando. Qualsiasi giocatore che indossa la mimetica Ghost T/V non apparirà finché è in movimento. Ma se stanno fermi o eseguono qualcos’altro, saranno un grande punto rosso da inseguire.

Drone zanzara: 4 uccisioni, 500 punti

Se hai giocato a Black Ops 2, senza dubbio saprai e odierai come funziona questo drone. Come l’Hunter Killer di BO2, il Mosquito Drone circonda l’area circostante il suo punto di lancio. Quindi bombarda in picchiata il nemico più vicino. Esplode all’impatto e probabilmente uccide chiunque abbia la sfortuna di esserne colpito.

Torretta SAM: 4 uccisioni, 500 punti

Fastidiosi UAV ti abbattono e hai una squadra che tiene aggiornato il tuo radar? Esegui la torretta SAM ed elimina fino a tre cose o infliggi gravi danni all’hardware più pesante.

Drone bomba: 4 uccisioni, 500 punti

Come suggerisce il nome, il Bomb Drone è un drone telecomandato con una bomba attaccata ad esso. Quando attivi la serie, prendi il controllo del drone e hai circa trenta secondi per trovare un bersaglio e far esplodere. I nemici possono sparare a quell’oggetto dal cielo, e non è particolarmente veloce, quindi dovrai essere subdolo per usarlo bene.

Pacchetto di assistenza: 5 uccisioni 625 punti

I veterani di Call of Duty dovrebbero avere una buona familiarità con il pacchetto assistenza. Quando viene chiamato, la casella di lancio contiene una serie di uccisioni casuali che tu o chiunque altro potete raccogliere. La serie così fornita è solitamente qualcosa di piccolo come un UAV o una mina a grappolo, ma può dipendere dal potente Juggernaut se sei fortunato. Assicurati solo di chiamarlo in un posto sicuro, altrimenti un giocatore nemico lo prenderà per conto suo.

Guardian-SC: 5 uccisioni, 625 punti

Un’altra serie di ritorno da Black Ops 2, il Guardiano è più o meno lo stesso in MW3, tranne che ora non è letale. Qualsiasi nemico colpito dall’onda verrà rallentato, perderà la mira e perderà l’interfaccia utente. L’effetto è attenuato rispetto a quello che avevamo in BO2, ma è comunque una buona opzione per tagliare per un momento una particolare linea di vista o obiettivo.

Contatore UAV: ​​5 uccisioni, 625 punti

Il Counter Uav è più potente in MW3 di quanto lo fosse da tempo. Con il ritorno dei punti rossi nemici sulla minimappa, il CUAV aumenta enormemente l’efficacia della tua squadra. È anche un ottimo abbinamento con l’UAV standard per raggiungere una serie più costosa o semplicemente salire di livello più rapidamente.

Mina a grappolo: 6 uccisioni, 750 punti

In una mappa a corto raggio, la capacità della mina a grappolo di diffondere cinque cariche ad alto potenziale esplosivo in un corridoio o in un’area ad alto traffico non può essere sopravvalutata. Il problema che ho è che di solito otterrai una sola uccisione, poiché le mine non sono abbastanza distanti l’una dall’altra per non esplodere tutte contemporaneamente.

Attacco aereo di precisione: 6 uccisioni, 750 punti

Ritornando per la terza volta in tre giochi di Modern Warfare, il Precision Airstrike prevede un attacco a due aerei su un punto selezionato. E anche se in realtà è molto meno preciso di quanto dovrebbe essere, se lo richiami su un obiettivo o su un percorso ad alto traffico, può cancellare intere sezioni di una mappa.

Missile da crociera: 6 uccisioni, 750 punti

Il Missile Predator non lo è, ma ciò non impedisce al Missile Cruise MW3 di essere una delle serie di medio livello più costanti del gioco. Richiami dall’alto un missile controllato dal giocatore e lo guidi verso il suo bersaglio. Può essere fermato da un’umile finestra, ad esempio Terminale, ma se riesci a metterlo nel posto giusto, è devastante per il suo costo.

SAE: 7 uccisioni, 875 punti

Introdotto per la prima volta in Modern Warfare 2, il SAE è tornato nel sequel, lanciando pesanti bombardamenti su tre grandi posizioni sulla mappa. Dato che molte delle mappe aggiornate di MW3 sono più piccole e con molto spazio aperto, le multiuccisioni sono abbastanza facili da ottenere con un bombardamento a tappeto ben piazzato.

Colpo di mortaio: 7 uccisioni, 875 punti

Con il Mortar Strike usi un designatore laser per puntare dove vuoi che cadano tre raffiche di colpi di mortaio. È rozzo, impreciso e incredibilmente efficace. Se vuoi completare un obiettivo e mantenerlo pulito per 15 secondi buoni, non ci sono molte opzioni spara e dimentica migliori in MW3. Puoi anche ucciderti in abbondanza, ma a volte vale la pena sacrificare una serie di vittorie consecutive.

Overwatch Helo: 8 uccisioni, 1.000 punti

L’Overwatch Helo è uno dei migliori successi di Modern Warfare 3. Una volta chiamato, l’elicottero ti seguirà sopra, sparando a qualsiasi nemico che si muove. Dura anche qualche minuto, il che significa che puoi effettuare cinque o più uccisioni aggiuntive, alcune delle quali potrebbero essere l’elicottero che ti protegge.

Ricognizione Juggernaut: 8 uccisioni, 1.000 punti

Dotato di uno scudo antisommossa più robusto e di una secondaria Haymaker anziché di una minigun, il Juggernaut Recon svolge un ruolo di maggiore supporto. È ancora quasi impossibile sconfiggerlo da solo. Tuttavia, se il giocatore Juggernaut si circonda dei propri compagni di squadra e gioca il blocco del corpo, la squadra nemica si pentirà del giorno in cui ha permesso a qualcuno di ottenere questa serie di vittorie consecutive.

Wheelson-HS: 8 uccisioni, 1.000 punti

Se hai mai desiderato un’auto RC iper-letale, la Wheelson è la cosa giusta per te. Quando viene utilizzato, richiama un minuscolo carro armato con un lanciatore montato e una mitragliatrice che dura diversi minuti o finché non viene distrutto. Se non controllato, il Wheelson può facilmente accumulare cinque o più uccisioni con te in un angolo accogliente da qualche parte. Dovrai stare attento con alcune delle mappe più aperte in MW3, ma è comunque un buon vecchio tempo usare questa serie.

Jet VTOL: 10 uccisioni, 1.250 punti

Il VTOL è la versione della nuova serie Modern Warfare dell’Harrier di MW2 (2009) e funziona più o meno allo stesso modo. Designa il punto in cui deve arrivare e verranno lanciati due attacchi aerei, seguiti dal jet stesso che sorvolerà il punto che hai scelto. Il VTOL darà la priorità al giocatore nemico con il punteggio più alto dell’altra squadra (chiedimi come lo so), ma può sparare a qualsiasi nemico se è abbastanza vicino. Puoi anche spostare il jet nella posizione corrente premendo un pulsante.

Bomba a tappeto: 10 uccisioni, 1.250 punti

Dopo aver comunicato all’enorme attacco aereo l’angolo e la posizione del bombardamento, un gigantesco bombardiere stealth sorvola la mappa e sgancia esplosivi lungo l’intera linea designata. Se utilizzata a un livello più ampio, questa serie può ottenere un facile multikill.

Lancio di emergenza: 10 uccisioni, 1.250 punti

Probabilmente la serie più semplice di fascia alta, l’Airdrop di emergenza richiede tre pacchetti di assistenza nel luogo di tua scelta. Si applicano le stesse regole: chiunque può prendere le scatole con le strisce, quindi sii intelligente su dove chiamarle.

Cannoniera: 12 uccisioni, 1.500 punti

La cannoniera MW3 AC-130 potrebbe non essere così visceralmente divertente come quella di Modern Warfare 2 (2009), ma rimane altrettanto letale. Hai circa 90 secondi circa per far piovere morte sotto forma di proiettili da 25 mm, 45 mm e 105 mm. Puoi facilmente cancellare una mappa più volte con una singola Gunship e in Ground War sono del tutto possibili più di 20 uccisioni.

UAV avanzato: 12 uccisioni, 1.500 punti

Questo non è l’UAV Advanced Infinity Ward: questo è il Blackbird o Orbital VSAT della serie Black Ops. Con questa striscia nell’aria, la minimappa mostrerà sempre dove si trovano i tuoi nemici e in quale direzione si stanno muovendo. Inoltre, non può essere abbattuto, dando alla tua squadra un vantaggio che non ha un contro-salvataggio diretto per il vantaggio A/V Ghost Tac.

Mitragliere Chopper: 12 uccisioni, 1.500 punti

Un classico di Call of Duty, il Chopper Gunner in MW3 segue le stesse regole dei precedenti titoli di Modern Warfare. Una volta preso il controllo, avrai circa 45 secondi per volare sulla mappa e sparare proiettili esplosivi ad ogni nemico che si muove. A differenza del Gunship, hai il pieno controllo su dove va il Chopper Gunner, permettendoti di fiutare i campeggiatori sfacciati ovunque si nascondano.

Juggernaut: 15 uccisioni, 1.875 punti

A differenza del Juggernaut Recon, questo Juggernaut più costoso è dotato di una minigun, di un’armatura più pesante e riproduce musica heavy metal per l’intero server mentre è attivo. Ci vorranno diversi giocatori nemici per quasi tutta la loro scorta di munizioni per ammaccare il Juggernaut, e se dovessi morire mentre ci sei dentro, lascerai cadere la minigun affinché chiunque possa raccoglierla. La salute di Jugg non si rigenera, quindi alla fine ti ritroverai nella schermata di rigenerazione, ma probabilmente valeva la pena portare il terrore sul campo di battaglia.

Queste sono tutte le serie di uccisioni disponibili in Modern Warfare 3. È una selezione solida, con alcune opzioni divertenti e alcune che probabilmente faranno arrabbiare la squadra nemica per la frustrazione.

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