Civilization 6 è un gioco di strategia complesso che può essere complicato da configurare, anche per i giocatori che non hanno familiarità con le opzioni standard e avanzate disponibili per la personalizzazione. Una volta che i giocatori acquisiscono familiarità con queste impostazioni, possono portare la loro esperienza di gioco a un livello superiore personalizzando i propri giochi.
Questa guida aiuterà i giocatori a personalizzare i loro giochi di Civilization 6 fornendo una guida passo passo alle impostazioni personalizzabili più importanti.
Opzioni di gioco
Nel menu Opzioni di gioco, i giocatori possono personalizzare la modalità di gioco. Prima di iniziare ogni partita, è sempre una buona idea visitare questo menu per selezionare le animazioni e i suggerimenti che vorresti vedere durante il gioco.
Le impostazioni di gioco sono configurate nella scheda “Gioco”. I giocatori possono abilitare o disabilitare il combattimento rapido, il viaggio veloce e il turno di completamento automatico, nonché modificare la frequenza dei salvataggi automatici e l’ora del giorno in cui vorrebbero giocare. Il gioco è anche altamente personalizzabile; i giocatori che non conoscono la serie possono scegliere se il loro gioco è Civilization 6, DLC appena acquistato o DLC appena acquistato.
L’unica impostazione che puoi modificare nella scheda Applicazione è Risparmio tempo. In questo menu, i giocatori possono disattivare il filmato introduttivo e salterà automaticamente ogni volta che aprono il gioco.
Sono state apportate modifiche importanti nella scheda Interfaccia per adeguarsi a impostazioni come il formato dell’orologio. Qui, i giocatori possono anche disabilitare la possibilità di visualizzare l’animazione di rivelazione del momento storico. Inoltre, i giocatori possono abilitare l’opzione Show Yields in HUD Ribbon, che mostra le statistiche delle civiltà incontrate durante un turno di gioco, se abilitata.
Creazione di un gioco
Quando si gioca a Civilization 6, i giocatori possono selezionare l’opzione “Gioca ora” o creare il proprio gioco. Nel primo caso la mappa dei continenti verrà generata casualmente, mentre nel secondo i giocatori potranno scegliere tutto in base alle proprie preferenze.
Quando i giocatori selezionano “Crea un gioco”, devono prima scegliere con quale set di regole vorrebbero lavorare, ovvero i DLC che desiderano influenzare il loro gameplay durante il gioco. Successivamente, nella sezione “Scegli una civiltà”, possono scegliere un leader da Civilization 6 o sceglierne uno a caso.
Ci sono otto livelli di difficoltà: Settler, Leader, Warlord, Prince, King, Emperor, Immortal e Deity. I principianti devono scegliere tra “Settler” e “Prince”; il resto dei livelli di difficoltà sono per i giocatori più esperti. Ci sono 30 tipi di carte tra cui scegliere; ogni mappa ha le sue caratteristiche e civiltà diverse saranno migliori se giocate su mappe diverse.
Il gioco offre cinque diverse velocità di gioco. Ogni velocità di gioco crea un’esperienza unica: i giochi più lunghi consentono ai giocatori di esplorare di più; nei giochi più veloci non sarà una priorità e l’oro diventa più importante in quanto l’acquisto di unità fa sicuramente risparmiare tempo e produttività. Ecco tutte le velocità di gioco disponibili e il loro effetto sul passare del tempo:
Tipo |
Velocità |
---|---|
in linea |
100 percento più veloce |
Veloce |
33 percento più veloce |
Standard |
velocità normale |
Epico |
50 percento più lento |
Maratona |
200 percento più lento |
Impostazioni avanzate
L’opzione “Impostazioni avanzate” è facile da perdere, ma consente ai giocatori di personalizzare il gioco da soli. Tuttavia, saltando questo passaggio, il giocatore sarà meno sorpreso quando avvierà il gioco, in quanto ci sono mappe ed elementi di gioco previsti fin dall’inizio.
Nel menu delle impostazioni avanzate, i giocatori possono scegliere contro quali leader vorrebbero giocare; possono disabilitare l’opzione per prevenire la duplicazione di civiltà e leader; possono scegliere un leader individualmente o casualmente da più pool. Possono anche cambiare le città-stato e le meraviglie naturali che trovano sulla mappa.
Ecco alcune delle impostazioni più importanti che puoi modificare nel menu Opzioni avanzate.
Parametro |
Opzioni |
Conseguenze |
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Era iniziale |
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Iniziare nell’era antica è l’impostazione predefinita per Civilization 6, ma i giocatori possono scegliere altre opzioni. Questo cercherà automaticamente le tecnologie dell’era precedente all’avvio del gioco e alcune tecnologie dell’era selezionata saranno già aggiornate: l’era antica e l’era dell’informazione sono eccezioni in quanto sono la prima e l’ultima era disponibile nel gioco. un gioco. Lo stesso vale per l’albero civico. Le strade migliorate verranno sbloccate e migliorate a seconda dell’era selezionata. Anche le unità sono assegnate al giocatore; ad esempio, quando l’era iniziale è impostata sull’era classica, verranno forniti uno scout e un costruttore gratuiti, oltre a un lanciere anziché un guerriero. |
Posizione di partenza |
|
Questo cambia la posizione di partenza di tutti i giocatori. La variante bilanciata fa in modo che tutte le civiltà abbiano posizioni di partenza ugualmente buone, mentre la variante leggendaria fa in modo che tutte le civiltà abbiano posizioni di partenza eccellenti, ma non siano necessariamente uguali agli altri giocatori. |
Risorse disponibili |
|
Questo cambia l’abbondanza di risorse in tutta la mappa. |
Era mondiale |
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Questo cambia il numero di colline, montagne e vulcani che il giocatore incontrerà; Sulle mappe del Nuovo Mondo ci sono più elementi simili e sulle mappe del Vecchio Mondo ce ne sono meno. |
Precipitazione |
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Questo cambia il numero di tessere foresta, foresta pluviale e palude che appariranno sulla mappa; sulle mappe aride ci sono meno elementi di questo tipo e sulle mappe umide ce ne sono di più. |
Livello del mare |
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Questo cambia la quantità di acqua sulla mappa; le mappe con il livello del mare basso hanno meno acqua e le mappe con il livello del mare alto hanno più acqua. |
Infine, se i giocatori non sono contenti della loro scelta, possono ripristinare le impostazioni predefinite del gioco, salvare e caricare le configurazioni in un secondo momento, in modo da non perdere tempo a configurare un gioco simile in futuro.
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