Le nuove versioni di giochi significano tonnellate di patch per affrontare problemi urgenti. Modern Warfare 3 non fa eccezione e le note sulla patch di aggiornamento pre-campionato di MW3 del 17 novembre mostrano cosa possiamo aspettarci dalla stagione 1. Ci sono potenziamenti per l’annullamento delle diapositive, modifiche allo sblocco dell’armeria e molto altro.
Note dettagliate sulla patch della pre-stagione 1 di Modern Warfare 3 (17 novembre)
Annullamento della diapositiva e Tac Sprint
Una delle maggiori lamentele della community riguarda il modo in cui l’annullamento dello slide riduce il tempo del Tac Sprint , poiché il motivo principale per annullare lo slide è mantenere lo slancio. Prima della patch del 17 novembre, lo scorrimento non faceva quasi nulla per aggiornare Tac Sprint.
Con il buff nell’aggiornamento, il ritardo di aggiornamento di Tac Sprint dopo lo scorrimento è inferiore del 75% . Anche il ritardo dello sprint dopo lo scivolamento è più breve del 53%, il che significa che ora lo scivolamento vale molto di più il tuo tempo e soddisfa meglio le aspettative che i giocatori avevano al momento del lancio.
Miglioramenti agli sblocchi dell’armeria
L’altro aggiornamento importante riguarda gli sblocchi dell’Armeria . In precedenza, dovevi completare tre sfide giornaliere arbitrarie e talvolta fastidiose per far avanzare le armi bloccate dietro il sistema dell’Armeria. Solo dopo aver completato queste attività quotidiane ( che non sempre funzionavano ) potevi continuare a sbloccare l’armeria vincendo le partite in multigiocatore.
A partire dall’aggiornamento della patch del 17 novembre, tutto è cambiato. Sebbene le sfide giornaliere continuino a conferire progressi nell’Armeria, ora lo fa anche ogni vittoria, indipendentemente dal numero o dal numero di missioni giornaliere completate .
Penso ancora che il sistema dell’Armeria sia un modo terribile per bloccare la progressione. Sbloccare accessori, serie di uccisioni, equipaggiamento e tutto il resto aveva per lo più senso prima e, come tante cose in MW3 , l’Armeria sembra esistere per il gusto di esistere. Per me, non ha altro scopo se non quello di aggiungere complessità ai percorsi di progressione che già funzionavano.
Questa patch risolve anche una serie di bug. Questi includono un problema di invisibilità del giocatore e problemi specifici della mappa in multigiocatore, oltre alla duplicazione di armi e serie di punteggi, progressione della sfida mimetica e altre correzioni di stabilità in Zombi. Di seguito è riportato l’elenco completo delle note sulla patch.
Completa le note sulla patch di Modern Warfare 3 del 17 novembre 2023
Multigiocatore
UIX
- Nuove caratteristiche
- Aggiunta la possibilità di visualizzare in anteprima le mimetiche per armi e le parti aftermarket ottenute tramite le sfide settimanali.
- Le sfide settimanali ora mostreranno l’arma base associata per i premi delle parti aftermarket.
- Correzioni di bug
- Risolto un problema che consentiva ai giocatori di selezionare modalità non supportate nelle partite private.
- I giocatori non rimarranno più bloccati nello stato di “Token di attivazione” dopo aver consumato un token XP.
- Risolto un problema che consentiva ai giocatori di equipaggiare parti aftermarket senza soddisfare i requisiti minimi.
Gioco
- Movimento
- Ritardo di aggiornamento Tac Sprint dopo lo scivolamento ridotto del 75%.
- Diminuito il tempo di aggiornamento del Tac Sprint per corrispondere al giubbotto della fanteria/scarpe da ginnastica da corsa.
- Il ritardo dello sprint dopo lo scivolamento è stato ridotto del 53%.
Progressione
- Armi
- Corretti i requisiti di sblocco degli accessori per diverse armi MWII.
- Sfide
- Corrette le condizioni di tracciamento della sfida di sblocco per BBQ (Operatore).
- Risolto un problema che impediva la progressione della sfida Priceless Camo per il DM58 (fucile Marksman).
- Sblocca l’armeria
- Le vittorie ora faranno avanzare gli sblocchi dell’armeria senza prima completare le sfide giornaliere.
- Cerca modifiche all’interfaccia utente in un futuro aggiornamento del gioco per riflettere meglio questo cambiamento.
- Le vittorie ora faranno avanzare gli sblocchi dell’armeria senza prima completare le sfide giornaliere.
Mappe
- Proprietà
- Maggiore luminosità nelle aree scarsamente illuminate per migliorare la visibilità del giocatore.
- Sottopassaggio
- Modificato un punto di rientro nel parcheggio per evitare che i giocatori muoiano al rientro.
Killstreaks
- Torretta remota
- Risolto un problema che permetteva ai giocatori di diventare invisibili.
Zombie
Gioco
- Risolto un problema che consentiva ai giocatori idonei per una missione della storia di essere automaticamente messi in coda in una missione se una squadra diversa completava l’espulsione di una missione della storia.
- Risolto un problema relativo ai tempi di espulsione che consentiva ai giocatori di cadere dall’elicottero di estrazione sul bordo della mappa quando si allontanavano dalla zona secondaria.
- Il tempo di recupero per le attivazioni di esfiltrazione è stato aumentato a due minuti.
- Chiuso un exploit che consentiva la duplicazione dell’arma di un giocatore.
- Chiuso un exploit che consentiva la duplicazione delle serie di punteggi.
Nemici
- Mega Abominio
- Risolto un problema che poteva impedire al Mega Abominio di ignorare i giocatori nella zona ad alta difficoltà.
Stabilità
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di accedere al menu Zombi di Modern Warfare a causa del “Timeout nell’attesa dell’inventario delle istanze”.
- Ridotto il numero di zombi che si generano nei luoghi di espulsione per migliorare la stabilità.
- Varie correzioni di stabilità e mappa.
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