Dopo aver osservato gli streamer giocare alla seconda mappa di CoD Zombies, Liberty Falls, a CoD Next, gli spettatori temono che la modalità di gioco possa aver perso le sue caratteristiche distintive.
Dopo quattro anni di assenza, Black Ops 6 ripropone finalmente l’attesissima modalità Zombi a round.
Al momento dell’uscita, i giocatori possono aspettarsi di avere accesso a due mappe e a una varietà di nuove aggiunte, come la possibilità di salvare e uscire dal gioco e una prospettiva in terza persona. Inoltre, la modalità di gioco reintrodurrà elementi popolari come le macchinette dei perk, i GobbleGums, le armi meravigliose e la macchina pack-a-punch.
Nonostante l’entusiasmo iniziale tra i fan, il loro entusiasmo è rapidamente svanito dopo aver visto il gameplay di Liberty Falls all’evento COD NEXT.
Nonostante le critiche, CharlieIntel ha risposto alle preoccupazioni dei giocatori affermando che Terminus, l’altra mappa, soddisfa le preferenze dei fan più accaniti della serie, mentre Liberty Falls è più adatta a chi preferisce uno stile di gioco più informale.
Gameplay in “terza persona” su “Liberty Falls” in #BlackOps6 Zombies 🔥 pic.twitter.com/Uk6iiZT9SW
— DETONATED (@DETONATEDcom) 28 agosto 2024
Per dirla in parole povere, ciò non fu sufficiente ad alleviare le tensioni.
Molte lamentele derivano dal fatto che i giocatori hanno accesso ad armature e equipaggiamenti all’inizio di una partita e possono espellere il nemico durante un round.
“Un giocatore ha affermato che, nonostante Liberty Falls possa sembrare poco impressionante, il problema principale degli Zombie contemporanei è l’influenza schiacciante delle meccaniche di Warzone.”
Nonostante le lamentele dei giocatori riguardo all’HUD, questo è completamente personalizzabile, consentendo la rimozione delle barre della salute dei nemici o di altri elementi non necessari.
Alcuni giocatori sostengono che la modalità di gioco si sia allontanata troppo dalle sue origini.
“Un altro commentatore non era d’accordo, affermando che era improbabile che gli sviluppatori avessero trascorso quattro anni a lavorare su Black Ops 6. Credevano che il gioco fosse solo una rivisitazione del capitolo precedente, Cold War 2.0, e che l’aspetto zombie fosse mal eseguito.”
Prima di entusiasmarsi eccessivamente, una parte dei giocatori preferisce provare la modalità di gioco piuttosto che esprimere giudizi affrettati.
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